اصلاحات عامة .. -اللاعب الان لا يتضرر من السقوط من ارتفاع قريب.
-اللاعب الان يقف بشكل اسرع من الانبطاح , مايتيح له الهروب من القنابل بشكل اسهل .
-اصلاح بعض الوضعيات التي تجعل اللاعب غير قابل للانعاش.
-تقليل الشاشة السوداء اثناء الريسباون.
-زيادة الحماية بعد الرسباون الى ثانيتين (كانت ثانية) , الحماية تزول بعد اي حركة.
-الحماية بعد الرسباون لن تلغى بالالتفات , فقط الحركة تلغيها.
-زيادة السرعة لوضع الدقة الجيدة بعد ان يصوب الشخص بعد ان يثبت(لا يمشي او يركض) , وضع الدقة يبقى غير فعال حين يبدء الشخص باطلاق النار قبل ان يصوب.
-زيادة عدم الدقة اكثر حين يكون اللاعب رؤيته مشوهه اكثر (suppressed).
-رصاصات البندقية (شتجن) الـ Buck وFlechette لديها قدرة تشويه رؤية(suppression) اقل على المسافات المتوسطة والبعيدة.
-تعديل ضرر البندقيات لتتناسب مع الأسلحة الأخرى .
-زيادة تشويه الرؤية للأسلحة the .44 magnum, .357 magnum, Type88 sniper.
-الجلوس اثناء الركض الآن سيمنعك من اكمال الركض.
-زيادة فعالية خاصية منع تشويه الرؤية (suppression resist) .
-المظلة(الباراشوت) الان تلتف وتتحرك اسرع.
-التبديل بين السلاح الاساسي والمسدس الان تأخذ وقت اق.
-زيادة فعالية خاصية تقليل ضرر الانفجارات (explosive resistance)(FLAK).
-تعديل المثبت(bipod) حيث أنك الان لا تستطيع وضعه على منصة اعلى من ذقنك.
-المثبت الان افضل حين تضعه على اسطح غير مستوية مثل السيارات او الصخور.
-تعديل المشي على الاسطح النحيلة مثل سكك القطارات.
-زيادة ضرر السكين الى 50% حيث انك تحتاج شخطتين فقط اذا كان الطعن غير ممكناً.
-مضادات الطائرات على ناقلات السفن الان تحسب بشكل صحيح على أنها اسلحة مثبتة. اصلاحات المركبات .. -الـA10 الان يعطي نقاط(سكور) الطائرات النفاثة(الجت) بشكل صحيح.
-ذخائر الدبابات العادية(الغير موجهة) وقذائف الار بي جي الان تحتاج ضربة واحدة فقط لاسقاط الطائرات النفاثة والمروحيات(الهيلي) ومروحيات الاستكشاف(سكوت هيلي).
-زيادة ضرر الدبابات تجاه الدبابات الاخرى من الامام والجانب , هذا يعني ان اصابة من الامام واصابة من الجانب تكفي لتعطيلها.
-تقليل سرعة اصلاح اداة الاصلاح قليلاً.
-زيادة ضرر الصواريخ المتحكم بها تجاه المركبات المدرعة.
-زيادة ضرر وسرعة سلاح الدبابات الثانوي الرشاش الثقيل(HMG).
-زيادة ضرر سلاح .50cal HMGs المثبت على السيارات.
-زيادة ضرر اداة الاصلاح تجاه الجنود حين تقتلهم , وتجاه دبابات العدو حين تخربها.
-اصلاح مشكلة التوجيه بالصواريخ اللاحقة على هدفين حيث كان ينتقل بينهم بشكل متكرر , هذا ينطبق على جميع اسلحة الصواريخ اللاحقة كالدبابات والطائرات النفاثة والمروحيات والمشاة.
-زيادة ضرر سلاح الـ Javelin وصواريخ الأرض جو تجاه الاهداف المحدد عليها بالليزر بـ(SOFLAM) والمقعد الثالث بالدبابة.
-زيادة ضرر سلاح الـJavelin حين يصيب الدبابات من الجانب أو من الخلف.
-تقليل مدة التصويب تجاه الاهداف المحدد عليها بالليزر.
-الصواريخ اللاحقة بالتحديد بالليزر الان يمكن تعطيلها بواسطة السحابة الدخانية المشتتة (IR Flares).
-زيادة مدى تحديد صواريخ الطائرات النفاثة تجاه الاهداف المحدد عليها بالليزر.
-تقليل وقت تحديد الاهداف بصواريخ الطائرىات النفاثة تجاه الاهداف الارضية لجعلها اكثر فائدة.
-تقليل وقت تحديد الاهداف بالمركبات المضادة للطائرات تجاه الاهداف الجوية.
-السحابة الدخانية المشتتة لن تشتت تحديد الهدف الان , فقط تشتت الصواريخ.
-السحابة الدخانية المشتتة الان لها فائدة اكير , خصوصا للمروحيات.
-السحابة الدخانية المشتتة الان يمكن استخدامها كل 11 ثانية في الطائرات النفاثة والمروحيات , باستثناء الراكب في المروحية فيمكنه استخدامها كل 20 ثانية.
-الصواريخ المضادة للطائرات الان مراوغتها اصعب , هذا كان غير مقصودا , وقد ظلم الطيارين المحترفين.
-الصواريخ المضادة للطائرات لن تقتل السائق بدلا من تدمير المروحية بعد الان.
-الصواريخ المضادة للطائرات لن تنفجر قبل ان تصل الى هدفها او في السحابة الدخانية المشتتة.
-تقليل ضرر الصواريخ المضادة للطائرات الى 45%.
-اصلاح طائرة SU-35 حيث كانت تطلق صواريخ جو-جو أبطأ من الطائرات الاخرى.
-أسلحة الـ IGLA والـ Stinger تحدد الهدف بشكل أسرع وتعطل المركبة باصاية واحدة , لكن تم تقليل مداها بشكل كبير , هذا يخلق دفاع عن قرب فعال اكثر , لكن لن يدمر الطيران بشكل كامل.
-تقليل وقت تحديد الهدف لصواريخ المروحيات جو-جو وزيادة فعالية دفاعاتها تجاه الطائرات النفاثة.
-تقليل ضرر مدافع الطائرات النفاثة قليلاً تجاه المركبات الجوية الاخرى , ضررها الان اكثر قليلاً عن وقت اطلاق اللعبة .
-زيادة ضرر الـ RPG والـ SMAW تجاه المركبات الطائرة.
-الصواريخ الموجهه الأن تلحق فقط الاهداف الارضية كما يجب عليها.
-تقليل ضرر الراكب الاضافي بالمروحية تجاه المدرعات.
-أسلحة المروحية الان يجب ان تشتت الرؤية كما يجب.
-زيادة دقة مدافع المروحية , اللاحقة وغير اللاحقة.
-زيادة ضرر مدافع المروحيات قليلاً تجاه المشاة والمروحيات الاخرى.
-زيادة اصلاحات الصاروخ الموجه بواسطة التلفاز , حتى لا يفجر المركبة التي اطلقته.
-زيادة فعالية حركة المروحية (فايبر).
-اصلاح صواريخ المروحية (فايبر) حتى تطلق كما يجب.
-زيادة دقة اسلحة المروحية(فايبر) حتى تطابق المروحية (هوفاك).
-زيادة ضرر الـ T-shell او بندقية الدبابة تجاه المدرعات.
-تقليل وقت التوجيه بصواريخ المدرعات حتى تصبح مفيدة اكثر .
-الاسلحة المثبتة واسلحة الراكب الاضافي في المروحية الان تفجر السيارات الموقفة اسرع.
-زيادة قوة انفجار السيارات الموقفة والمواد المتفجرة اكثر.
-الموت من انفجار سيارة موقفة الان يحسب للاعب الذي فجر السيارة.
-تعديل مركز ثقل طارات الـF35′s .
-تحديث أسلحة الـF35 حتى تتطابق مع الطائرات النفاثة الاخرى.
-الـ F35 والـSU35 سيكون لديها مقاعد اطلاق , حتى لا يموت اللاعب حين ينزل منها.
-اللاعب الان لن يحصل على حالة انتحر او قتل زميله حين تتحطم مركبته(الموت عقاب كافي).
-الـ MAV لن تفجر اي مركبة تمشي فوقها , الان هي ستنفجر.
-اصطدام المروحية والطائرة النفاثة الان سيؤدي الى انفجارهما كما يجب.
-يمكنك الان ان تحدد بواسطة الـEOD bot.
-تقليل ضرر مضادات الطائرات ضد المشاة.
-مضادات الطائرات الان لديها رادار بشكل اساسي.
-المركبات المتعطلة الان لديها سرعة اكبر بالرجوع الى الخلف , كي يمكنها الهروب والاصلاح.
-تصويب الدبابة T90 الان مرسوم بشكل افضل.
-خاصية أسفل الرادار الان تمنع تحديد اسلحة الـ IGLA عليك
-اضاقة البوق الى الجيب.
-الدبابات الان لن تمشي اسفل الماء او البحيرات. الاسلحة ..
الكثير من الاسلحة تم تعديلها وتعديل اهتزازها حتى يتم الموازنة بينها و الاحساس بالفرق بين سلاح واخر
-اضافة مشط كبير في الـASVAL. يتم فتحه بعد قتل 200 بالسلاح .
-تقليل الاهتزاز بالـSKS rifle وزيادة الضرر على المدى القريب.
-اصلاح الاطلاق اثناء التصويب بالـPecheneg ليتناسب مع الاسلحة الثقيلة الاخرى.
-ذخائر الـFRAG الان تقوم بضرر اقل.
-الـM26 MASS frag والـslug الأن اكثر فعالية بنسخة التلقيم.
-الـ M26 MASS والـ M320 تستفيد من الليزر اذا استخدم مع السلاح Underslung Rail.
-تعديل وقت تلقيم سلاح الـL96 .
-زيادة ضرر ذخائر 9x39mm على المدى البعيد.
-تقليل مدى الـAKS74u حيث كان مداه ابعد قليلاً عن الاسلحة الخفيفة الاخرى.
-زيادة ضرر الـ.357 والـ .44 magnum على المدى البعيد.
-جميع البندقيات الان مداها 15m.
-الاسلحة بنظام (طلقة طلقة) الان لن تعلق معك حين تضغط اسرع مما يجب.
-القناصات الان لديها فرصة لتقتل عن قرب اذا اصبت القسم الاعلى من الجسم.
-تم زيادة مدى جميع الاسلحة , حيث ان اصابة الارجل لن يتطلب اصابات اكثر للقتل.
-انتشار ذخائر الـFlechette تم تقليلها بجميع البندقيات.
-انتشار ذخائر الـBuckshot تم تقليله في الاسلحة M1014, DAO-12, وS12k. هذه الاسلحة ادق من USAS12 لكنها ليست بدقة 870.
-التصويب بذخائر Buckshot وFlechette سيقلل من انتشارها.
-التلويح بالسكين الان اسرع.
-اصلاح سرعة اطلاق الـUSAS و MK3A1 حين تستعمل ذخائر FRAG فيها.
-اصلاح ذخائر الـ 12g FRAG حيث كانت لاتكسر الزجاج على المدى البعيد.
-الان يمكن ان تحصل على شريطة البندقية حين تستعمل الـ M26 MASS.
-الـ grenade launchers بالاسلحة الروسية الان يظهر بشكل صحيح على انهGP30 بالـkill log.
-اصلاح الـ40mm smoke grenade حيث انها لن تخترق الجنود او الاسطح الغير مكسورة الان.
-M27 IAR: لا تغيير
-RPK-74M: زيادة الارتجاج الافقي فقط .
-M249: تم اضافة ارتجاج افقي.
-Type-88: زيادة الارتجاج الافقي قليلاً.
-PKP: تقليل الارتجاج العمودي وزيادة الارتجاج الافقي قليلاً.
-M60: تقليل الارتجاج الافقي , زيادة الضرر .
-M240B: اضافة ارتجاج افقي , زيادة الضرر .
-QBB-95: تقليل الارتجاج العمودي وزيادة الارتجاج الافقي .
-MG36: اضافة ارتجاج افقي .
-870: لا تغيير.
-DAO-12: تقليل الكريات المطلقة من 12 لـ9.
M1014: تسريعه من 200 لـ210 . تقليل الكريات المطلقة من 12 لـ9.
-S12k: زيادة المشط الكبير من 8 لـ10 . تقليل الكريات المطلقة من 12 لـ9.
-MK3A1: زيادة المشط لـ8 لـ12 للعادي والكبير . تقليل الكريات المطلقة من 12 لـ9.
USAS-12: زيادة الارتجاج الافقي . تقليل الكريات المطلقة من 12 لـ9.
-M4A1: لاتغيير
-M4: زيادة الارتجاج الافقي , تقليل الارتجاج العمودي .
-AKS-74U: تقليل الارتجاج الافقي والعمودي.
-SG553: تقليل الارتجاج الافقي والعمودي
-A91: لا تغيير .
-G36C: تقليل الارتجاج الافقي .
-SCAR-H: زيادة الضرر والمدى .
-G53: تقليل الارتجاج والارتداد .
-QBZ-95B: تقليل الارتجاج .
-AK-74M: تقليل الارتجاج .
-M16A3: لا تغيير.
-M16A4: زيادة الارتجاج العمودي , تقليل الارتجاج الافقي .
-M416: لا تغيير .
AEK-971: زيادة الارتجاج الافقي , تقليل الدقة .
-F2000: تقليل الارتجاج العمودي , زيادة الدقة .
-AN94: تقليل الارتجاج العمودي .
-G3A3: زيادة الضرر , تقليل الارتجاج العمودي .
-KH2002: لا تغيير .
-FAMAS: كان هناك مشكلة حيث انه يختلف في كل الثلاث منصات (البي سي والاكس بوكس والبلايستيشن) لكن الان تم توحيده , والمشط اصبح 25 .
-PP2000: تقليل الارتجاج الافقي .
-UMP45: زيادة الدقة .
-MP7: لا تغيير .
-AS VAL: زيادة الارتجاج العمودي , تقليل ارتجاج بداية الاطلاق , تقليل الدقة حين الحركة .
-PDW-R: تقليل الارتجاج الافقي .
-P90: تقليل الارتجاج الافقي .
-PP-19: تقليل الارتجاج الافقي , زيادة الضرر . . المثبت .. -زيادة الدقة في الاسلحة الخفيفة والعادية .
-الان جميع الاسلحة تكون دقتها جيدة في حال التصويب او بدونه , سابقا فقط الاسلحة الثقيلة كانت هكذا.
-زيادة سرعة تثبيته . الانبوب الثقيل(HEAVY BARREL )..
-تقليل الارتجاج العمودي المصاحب لوضعه على السلاح.
-اضافة تقليل دقة حين عدم التصويب.
-زيادة سرعة الاطلاق حين اضافته للاسلحة التاليةA91, G3A3, AKS-74u, G36C, M4A1, SCAR-H, SG553, G53, and QBZ-95B.
-زيادة مدى السلاح حين اضافته له.
-زيادة دقة الاسلحة المضاف لها. المنظار الحراري .. -اصلاحه وجعله متطابق في جميع الاسلحة . القبضة (FOREGRIP) ..
-تقليل اللارتجاج الافقي لبعض الاسلحة.
-تقليل فعاليتها للمدى البعيد. الليزر .. -فعالية الليزر للاطلاق من دون تصويب قد زادت.
-اختلافه على مدى الاسلحة. الصامت (SUPPRESSOR).. -الصامت لن يقلل ضرر السلاح بعد الان , فقط يقلل المدى.
-يقلل ارتجاج السلاح بنسبة 10%.
-تقليل الزيادة بالدقة المصاحبة لوضعه على السلاح من 50% لـ25%. قامع الضوء (FLASH SUPPRESSOR) .. -لن يقلل الدقة بعد الان , وسيقلل الارتجاج العمودي .
-تقليل دقة الاطلاق من دون تصويب. الأدوات .. -تقليل وقت الاعلام عن الـC4 والـClaymore من 30 لـ15 ثانية.
-تغيير فيزيائية وتحكم الـEOD bot وتحسينها.
-الـRadio Beacon, Mortar, MAV, EOD bot, T-UGS, والـSOFLAM سيكون وضعها اسهل.
-الـMAV ستتدمر حين تضربها بجندي او مركبة بسرعة عالية.
-الـMAV لن تستخدم كمصاعد بعد الآن.
-تطابق المدى وسرعة التحديد بالـMAV والـTUGS.
-اللاعب لن يتحكم تلقائياً بالـSOFLAM, MAV, والـEOD bots بعد وضعها.
-اللاعب يستطيع استخدام سكينه لتفجير الادوات الان.
-اللاعب لن يستطيع تفجير الـC4 بعد أن يعيش مرة اخرى , ان تم انعاشه قبل ان تمر 5 ثوان على موته يستطيع تفجيرها.
-اللاعب الان لديه حد اعلى 6 الغام يستطيع وضعها وتبقى حتى بعد موته.
-الـClaymores تبقى 5 ثوان بعد موت اللاعب, ويمكنه ان يضع فقط 2 في نفس الوقت.
-الـClaymores تتفجر من الجيب وتعطله , ويمكن ان تقتل الركاب. لكنها لن تؤثر على المركبات الثقيلة.
-حقيبة الذخيرة تبقى حتى يضع اللاعب حقيبة ذخيرة اخرى , مثل حقيبة العلاج.
-حقيبة الذخاشر الان تملأ لك الذخائر بشكل اسرع , اما القنابل فاصبحت ابطأ خصوصا الـ40mm grenades.
-تقليل مدى انفجار RPG, SMAW, والـ40mm grenade اكثر فعالية ضد المشاة.
-تقليل عدد الـRPG والـSMAW من 5 لـ4. من يرغب بحمل اكثر يستعمل خاصية الانفجارات.
-زيادة سرعة المعالجة بحقيبة العلاج.
-الـM224 Mortar لايمكن وضعها خارج حدود الخريطة.
-تعديل الـM224 حين يخرج منها اللاعب حيث سيقابل وجهه مكان توجيهه حين استخدامها.
-Mines, Claymores, C4 ستظهر فقط حين يعلم عنها زميل في الفريق. طور TEAM DEATHMATCH .. -اصلاح مشكلة حيث يعيش اللاعب بالقرب من عدوه في بداية اللعبة.
-خريطة Tehran Highway تم توسيعها لتكون نفس الخاصة بطور Squad Deathmatch وتم تعديل اماكن الرسبون.
-خريطة Kharg Island تم توسيعها وتغيير اماكن الرسبون.
-خريطة Strike at Karkand تم تغيير اماكن الرسبون فيها .
-خريطة Sharqi Peninsula تم تعديل اماكن الرسبون فيها.
-خريطة Seine Crossing تم تعديل اماكن الرسبون فيها.
-خريطة Caspain Border تم تعديل اماكن الرسبون فيها قليلاً. طور SQUAD DEATHMATCH .. -اصلاح مشكلة حيث يعيش اللاعب بالقرب من عدوه في بداية اللعبة.
-خريطة Damavand Peak تم تعديل اماكن الرسبون فيها لانتشار افضل للاعبين .
-خريطةTehran Highway تم تعديل اماكن الرسبون فيها.
-خريطة Noshahr Canals تم تعديل اماكن الرسبون فيها. الغ ANTI-ALIASING على الـ PS3 لالغاء اللاق والتعليق ان كان لديك .
لاعبي الـPlayStation 3 يمكنهم تعطيل الـanti-alias من قائمة الـoptions لازالة التعليق واللاق في اللعبة .
^^^^ منقول |