المنتديات الموقع العربي الموقع الانجليزي الهلال تيوب بلوتوث صوتيات الهلال اهداف الهلال صور الهلال
العودة   نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي > المنتديات الترفيهية > منتدى الألعاب الإلكترونية العام
   

منتدى الألعاب الإلكترونية العام ألعاب الـ PS4 وPS3 والـ PC والـ Xbox 360 والـ PSP وغيرها !

 
   
 
LinkBack أدوات الموضوع طريقة عرض الموضوع
  #1  
قديم 28/11/2011, 11:45 PM
News Of Elecrtonic Games
تاريخ التسجيل: 28/10/2011
مشاركات: 11
[ أخبار المواقع الإلكترونية / ليوم الأثنين .. 2011 / 11 / 28 ]

<TABLE border=1 width="100%" background=http://www.m5zn.com/uploads2/2011/11/9/photo/110911031142avy78tezmn4an.png><TBODY><TR><TD align=middle>


</B></B>


</B></B>

- إعداد :</B></B>
ђіʟαʟy‎ 10</B></B>
- تصميم : </B></B>
ĐąหṯёёŁ

</B>

تقرير : Kinect 2 قوي كفاية لقراءة الشفاه و المزيد

ظهرت إشاعة مصدرها موقع Eurogamer تفيد بأن النسخة القادمة من طرفية Kinect ستكون قوية كفاية لقراءة حركة الشفاه و ” ضبط اللاعبين حال غضبهم ” . كما أفاد المصدر أن الجهاز سيأتي ضمن حزمة خاصة بمنصة Xbox المستقبلية و ” تقدم تحسيناً في إستشعار الحركة و تمييز الصوت ” .
و ادعى الموقع ذاته أن الطرفية الجديدة ” ستكون قادرة على قراءة الشفاه ، وضبط اللاعبين حال غضبهم ، و تحديد الإتجاه الذي يقابلونه . Kinect 2 قادر على تتبع حركة و حجم أصوات اللاعبين و خصائص الوجه لقياس الحالات العاطفية المختلفة ” .
Kinect 2 من المشاع أنه سيحصل على زيادة في الكفاءة ويتمثل ذلك في عدم الحاجة إلى ربط الطرفية بالمنصة الرئيسية عبر سلك USB ، وزيادة عرض النطاق الترددي بين الجهازين و يتيح ذلك زيادة في حجم الـ CCD من 320×240 بكسلز .
بالحديث عن الإصدارة المستقبلية من منصة Xbox ، يبدو أننا سنرى التفاصيل الأولية للجهاز الجديد مطلع العام القادم ، خصوصاً بعد أن أشاع موقع Xboxygen نية مايكروسوفت للكشف عن مميزات المنصة خلال فعاليات حدث CES في شهر يناير . كما يعتقد أيضاً أن تقوم مايكروسوفت بإطلاق نسختين مختلفتين من منصة Xbox احداهما تحتوي على مزايا إضافية أكثر من الأخرى .
الكلام حول منصة Xbox الجديدة بدأ بالتسارع في النصف الثاني من العام الحالي . في حين ظهرت إشاعة تشير إلى بدأ شركة EA بالعمل على بعض العناوين للمنصة القادمة ، الأمر الذي نفته الشركة لاحقاً . أربعة نسخ من السير الذاتية التي ظهرت في موقع LinkedIn تفيد بأن معرفيها يعملون على منصة Xbox القادمة ، في حين تكهن موقع Develop أن يتم الكشف عن المنصة و لأول مرة في حدث E3 2013 . تجدر الإشارة إلى أن حدث CES 2012 من المقرر إقامته في الفترة الممتدة من العاشر و حتى الثالث عشر من شهر يناير القادم .



Hayashi : لعبة Dead or Alive 5 ستكون ” بسيطة ، و عميقة ” في الوقت ذاته

يبدو أن أستديو Team Ninja يبحث عن تجربة ملائمة لجميع أصناف اللاعبين في لعبة Dead or Alive 5 ، حيث ذكر السيد (Yosuke Hayashi) أثناء حديثه مع موقع Siliconera :
نحن نتطلع إلى لعبة ترفيه قتالية بسيطة و عميقة في الوقت ذاته . لا نتطلع إلى لعبة قتال هاردكورية تقنياً ، نرغب بلعبة يستمتع فيها الكثير من الناس ، و اللاعبون الذين يرغبون بخوض تلك التجربة العميقة سيحصلون عليها .
و قال Hayashi أن أستديو Team Ninja يرغب بصنع لعبة يطمح من خلالها لإحداث تأثير في فئة الألعاب القتالية .
حتى أكون صريحاً تماماً ، بعد Dead or Alive 4 لم نكن متأكدين ما كان سيبدو عليه المستقبل . إطلعنا على جميع الألعاب القتالية الصادرة ، لكن كان هنالك خطب ما . كانت تبدو جيدة مع رسوميات محسنة إلى جانب تضمنها لخاصية اللعب عبر الشبكة . لكن أسلوب اللعب لم يطرأ عليه تغيير . إنه نفس الأسلوب الذي عهدناه لسنوات .
و اختتم حديثه قائلاً :
لقد بدأنا بالتفكير في كيفية تغيير فئة الألعاب القتالية ، و ما يمكننا إضافته من أفكار جديدة للعبة قتالية ، الفكرة جائت بهذه الكيفية .



Kojima يعلّق على مشروع Ogre

تحدث الأب الروحي لسلسلة Metal Gear Solid السيد (Hideo Kojima) خلال مقابلة أجرتها معه مجلة البلايستيشن البريطانية الرسمية ، عن طبيعة مشروعه القادم والذي يحمل رمز “ Ogre ” بقوله :
لا أستطيع التحدث كثيراً حول المشروع بعد ، لكنه سيقدم تجربة مكبوته . المشروع سيكون مختلف قليلاً عما قمت بعمله سابقاً . في الوهلة الأولى سيبدو مشابهاً ، لكن حال التعمق به ، ستكون تجربة مختلفة . وأتمنى أن يتطلع الناس له .
و أضاف بخصوص المدة التي يتطلب من أستديو Kojima Productions إنهاء المشروع فيها :
مشروع Ogre سيتطلب العمل عليه الكثير من الوقت ، لذلك أريد أن أنتج بعض الأشياء الأخرى إلى جانب ذلك ، كما أعمل مع Rising . فبينما أعمل على Ogre من المحتمل أن يكون هنالك زوجين من المشاريع الأخرى قيد التطوير في الوقت ذاته .
مجلة البلايستيشن الرسمية ألمحت مؤخراً عن وجود بعض الأنباء الخاصة بمشاريع Kojima المستقبلية ضمن طيات عددها القادم ، حيث أوضح المصمم الشهير أنه ربما يتوجب عليه العمل على Metal Gear Solid 5 . عموماً ، لا يسعنا غير إنتظار العدد القادم من المجلة المذكورة و التي من المقرر إصدارها في التاسع و العشرين من شهر نوفمبر الجاري .



New Little King’s Story قادمة لأوروبا

أكدت شركة كونامي عن نيتها لجلب نسخة منصة Vita من لعبة Little King’s Story للغرب . وبحسب ما ورد في موقع Siliconera ، اللعبة سيتم عنونتها في المنطقة الأوروبية بـ “ New Little King’s Story ” . كما في الإصدارة الأولى ، New Little King’s Story ستمتاز بعناصر الأر بي جي ، الإستراتيجي و بناء المدن ، لكن قد تم تطويرها من قبل Marvelous دون تدخل من مبتكري اللعبة الأصليين ، بعد إنضمامهما لأستديو Grasshopper Manufacture على خلفية إغلاق أستديو Cing . في اللعبة ، سيُمنح اللاعبين قوى التاج المميز و الذي يتيح لهم التأثير على الآخرين ، كما ينبغي عليهم محاربة الوحوش و تحسين مملكاتهم عن طريق تجنيد بعض الأتباع المختلفين . نسخة منصة سوني المحمولة Vita من اللعبة ستدعم التحكم بشاشة اللمس ، تعاقب الليل و النهار ، استجابة البيئة المحيطة لسياساتك . يذكر أن اللعبة من المتوقع إصدارها خلال العام المقبل 2012 ، بينما لم يحدد الناشر موعد إطلاقها للمنطقة الأمريكية لحد الآن .



مصر الفرعونية, روسيا الشيوعية, الثورة الأمريكية – ساعد Ubisoft في أختيار الحقبة الزمنية للعبة Assassin’s Creed III






حصل موقع EmpireStateGamer على صورة من أستطلاع للرأي تقوم بة شركة Ubisoft يكشف النقاب عن أكثر من حقبة زمنية يفترض أن تدور أحداث الجزء الجديد من سلسلة Assassin’s Creed بواحدة منها , الموقع الألكتروني أشار أنة حصل على هذة البيانات من خلال أحد أعضاءة المشاركين في عملية تجهيز أستطلاع الرأي , أترككم الاّن مع الفترات الزمنية التي جائت في البيان.
  • الصراعات العنيفة بين السلالات الحاكمة للإمبراطورية الصينية في العصور الوسطى.
  • بداية ظهور الأمبراطورية البريطانية خلال فترة “Victorian England”.
  • عهد الفراعنة في مصر القديمة.
  • غزو القوات الأسبانية للأمريكتين.
  • المواجهات بين المستعمرين البريطانيين والأميركيين الأصليين خلال الثورة الأميركية في القرن الثامن عشر.
  • الأطاحة بأمبراطورية “Tsar” من قبل الشيوعيين خلال الثورة الروسية.
  • المعارك المشتعلة بين أمراء اليابان في فترة “اليابان الأقطاعية”.
  • بزوغ أمبراطورية “Caesar” في روما القديمة.
هذا ويشاع أن Assassin’s Creed III ستدور أحداثها بمصر في عهد الأسر الفرعونية طبقاً لأخر الأخبار القادمة عن اللعبة , Ubisoft أكدت رسمياً منذ عدة أيام وجود جزء جديد من Assassin’s Creed في عام 2012 يكمل قصة ديزموند ويحتوي على أبطال وشخصيات جديدة تماماً وحقبة زمنية مختلفة , الاّن شاركنا برأيك أذا تم تأكيد صحة هذا الأستفتاء فأي فترة زمنية ستختار أن ترى الجزء الجديد من سلسلة Assassin’s Creed يتحدث عنها ؟ ننتظر تعليقاتكم.




للأسبوع الثالث على التوالي Modern Warfare 3 بقمة المبيعات البريطانية

أستمرت لعبة التصويب Call of Duty: Modern Warfare 3 في العزف منفردة على قمة المبيعات البريطانية للأسبوع الثالث على التوالى بعد إصدار اللعبة في الثامن من نوفمبر الماضي لمنصات X360, PS3, PC , ورغم هبوط مبيعات اللعبة بنسبة 41% هذا الأسبوع إلا أنها أستمرت في التغلب على Assassin’s Creed: Revelations للأسبوع الثاني بعد أن هبطت مبيعات عنوان Ubisoft بنسبة 61% عن أول أسبوع من إصدارها.





من جهة أخرى تغلبت Saint’s Row: The Third على عنوان الـRPG القادم من شركة Bethesda في الأسبوع قبل الماضي Skyrim حيث صعدت اللعبة للمركز الثالث بينما هبطت Skyrim للمركز الرابع , وأستمرت لعبة كرة القدم FIFA 12 في قائمة أكثر 10 العاب مبيعاً بعد مرور أكثر من شهرين على إصدارها , وفي الأخير جائت لعبة التصويب Battlefield 3 في المركز التاسع لتهبط مركزين عن الأسبوع الماضي , الاّن أترككم مع أكثر 40 لعبة مبيعاً في المملكة المتحدة هذا الأسبوع.
  1. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 – ACTIVISION BLIZZARD
  2. ASSASSIN’S CREED: REVELATIONS – UBISOFT
  3. SAINTS ROW: THE THIRD – THQ
  4. THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM – BETHESDA SOFTWORKS
  5. FIFA 12 – ELECTRONIC ARTS
  6. WWE ’12 – THQ
  7. PROFESSOR LAYTON AND THE SPECTRE’S CALL – NINTENDO
  8. JUST DANCE 3 – UBISOFT
  9. BATTLEFIELD 3 – ELECTRONIC ARTS
  10. SUPER MARIO 3D LAND – NINTENDO
  11. NEED FOR SPEED: THE RUN – ELECTRONIC ARTS
  12. MOSHI MONSTERS: MOSHLING ZOO – MIND CANDY
  13. MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES – SEGA
  14. LEGO HARRY POTTER: YEARS 5-7 – WARNER BROS. INTERACTIVE
  15. SKYLANDERS: SPYRO’S ADVENTURE – ACTIVISION BLIZZARD
  16. BATMAN: ARKHAM CITY- WARNER BROS. INTERACTIVE
  17. MICHAEL JACKSON: THE EXPERIENCE – UBISOFT
  18. ZUMBA FITNESS- 505 GAMES
  19. THE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD – NINTENDO
  20. UNCHARTED 3: DRAKE’S DECEPTION – SONY COMPUTER ENT.
  21. HALO: COMBAT EVOLVED ANNIVERSARY – MICROSOFT
  22. FORZA MOTORSPORT 4 – MICROSOFT
  23. FOOTBALL MANAGER 2012 – SEGA
  24. TINTIN: THE SECRET OF THE UNICORN – UBISOFT
  25. SONIC GENERATIONS – SEGA
  26. CARS 2 – DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
  27. MARIO KART WII – NINTENDO
  28. LEGO PIRATES OF THE CARIBBEAN – DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
  29. JUST DANCE 2 – UBISOFT
  30. KINECT SPORTS: SEASON TWO – MICROSOFT
  31. KINECT DISNEYLAND ADVENTURES – MICROSOFT
  32. RAGE – BETHESDA SOFTWORKS
  33. F1 2011 – CODEMASTERS
  34. KINECT SPORTS – MICROSOFT
  35. DRIVER: SAN FRANCISCO – UBISOFT
  36. NINTENDOGS + CATS: GOLDEN RETRIEVER -NINTENDO
  37. WII SPORTS RESORT – NINTENDO
  38. LORD OF THE RINGS: WAR IN THE NORTH – WARNER BROS. INTERACTIVE
  39. LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 – WARNER BROS. INTERACTIVE
  40. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 – KONAMI


club nintendo تستعد لمكافئة عشاقها باقرب وقت في امريكا

الى مشتركين بخدمة club.nintendo التي تسمح لك بتسجيل كود خاص لجميع منتجات شركة Nintendo و الحصول على نقاط خاصة تخولك باستبدالها بمكفئات فان شركة Nintendo ستكافئ اليوم جميع عشاقها الحاصلين على اشتراك Gold و Platinum خلال هذه السنة ستقوم الشركة بشحن هدية 25 Mario commemorative pins لمالكين Platinum و رزنامة لعام 2012 لحاصلين على Gold . مع ملاحظة صغيرة ان هذه الهداي لسكان امريكا و كندا فقط و بحسب الرسالة ان هذه الهداية قد تتاخر على البعض بسبب الكمية الكبيرة و عملية الشحن و قد تستسرق الى اسبوعين بهذا الامر



GameStop تضع سعر ذاكرة التخزين PS vita بامريكا

الجميع يعلم عندما قدمت شركة Sony سعر الجهاز و سعر الالعاب كان عشاق الشركة راضون عن السعر الجميل جدا لكن مع اعلان ان جهاز PS vita بانه لن يستخدم ذاكرة MicroSD شعر الجميع بان التاريخ قد يتكرر بان تكون اسعار الذاكرة عالية جدا كما حصل مع PSP و بعد فترة قصيرة تم عرض اسعار الذاكرة في اليابان و كانت مرتفعة جدا لكن كان هناك بعض الامل بان تكون هذه الاسعار غير مرتفعة كثير في امريكا و الان يبدو ان موقع GameStop كشف الغطاء عن السعر الحقيقي لها

  • ذاكرة بمساحة 8GB بسعر 44.99 دولار
  • ذاكرة بمساحة 16GB بسعر 69.99 دولار
  • ذاكرة بمساحة 32GB بسعر 119.99 دولار
فقط لمقارنة ان سعر ذاكرة Micro SD بمساحة 32GB تكلف فقط 31 دولار حاليا بالاسواق الامريكية .



عشاق PS vita في Hong Kong ينتظرون خطوط طويلة لعملية طلب المسبق

ان مدينة Hong Kong هي المنطقة الثانية بالعالم التي ستحصل على PS vita بعد اليابان و ذلك في 23 ديسمبر بينما اليابان سيحصل على الجهاز في 17 ديسمبر . اليابان تم اغلاق عملية الطلب المسبق لجهاز بعد ان تخطت عدد الاشخاص الذين طلبوا لجهاز الكمية التي سيتم توفيرها عند اطلاق الجهاز و هذا يعكس مدى صحة الاستفتاء الذي قامت به مجلة فاميستو اليابانية التي اعتبرته اكثر جهاز طلب من اليابانيون و الان ان Hong Kong قد تحصل على فرصة مماثلة لحصول على الجهاز علما ان بقية العالم لن يحصل على الجهاز الا في عام 2012 بتاريخ February 22 .



التأكيد على موعد اطلاق المحتوى الإضافي الجديد للعبة Batman: Arkham City

أعلنت استوديوهات Rocksteady امس الاول انها ستصدر بعض المحتويات الإضـافية الجديدة لعنوانها الناجح Batman: Arkham City في العشرين من ديسمبر القادم. جاء التأكيد على هذا الاعلان عبر موقع التواصل الاجتماعي Twitter الذي اكدت فيه الشـركة انها سوف تصدر بعض الخرائط الجديدة التي ادرجتها تحت مسمى “Batcave Challenge Map”. بالإضـافة الى المحتوى الإضافي “Joker’s Carnival” و “Iceberg Lounge”. ليس هنالك اي تفاصيل حول ماإذا ستحصل كلتـا شبكتـي البـلاي ستيشن والاكـس بوكس لايـف علـى هـذه المحتـويات سـوية ً ام ستصدر علـى احداهما اولاً. Rocksteady لم تعلن عن اي تفاصيل حول قيمة هذا المحتوى لكن من المتوقع ان يكون مشابه لتسعيرة المحتوى الإضافي السابق.



مطور “L.A. Noire” يعمل على لعبة جديدة بعنوان Whore of the Orient

كشفت مقالة جديدة بموقع Financial Review النقاب عن قيام شركة Kennedy Miller Mitchell Interactive المملوكة للمخرج “George Miller” بالسعي وراء الحصول على حقوق النشر والتطوير لمشروع السيد (McNamara) مؤسس فريق التطوير Team Bondi المطور الرئيسي للعبة L.A. Noire , والذي يحمل حالياً أسم “Whore of the Orient”.
وتستخدم جملة “whore of the Orient, Paris of the East” عادة لوصف مدينة شانغهاى أكبر مدينة في الصين , يذكر أن السيد (McNamara) قام بالتحدث عن اللعبة منذ عدة أسابيع واصفاً اياها بأنها واحدة من أروع القصص التي لم يتم تناولها من قبل وتتحدث عن أحداث مهمة بالقرن العشرين , لم يكشف المقال مزيداً من التفاصيل حول اللعبة ولكننا ننتظر الأيام القليلة المقبلة فربما تتضمن معلومات جديدة.



تفاصيل جديدة عن Max Payne 3 قادمة من Rockstar




من خلال مقابلة صحفية مع الموقع الألكتروني المختص بألعاب الفيديو Gamespot كشف السيد (Rob Nelson) المخرج الفني للعبة Max Payne 3 معلومات جديدة عن أسلوب اللعب و البيئة المستخدمة في عنوان الأكشن Max Payne 3 , المعلومات الجديدة توضح سبب التأخير الكبير في تطوير اللعبة منذ لحظة الإعلان عنها حيث أحتاجت Rockstar لكل هذا الوقت من أجل تعديل المحرك وتطوير نظام الحركة وردة الفعل لماكس وأعدائة , كما تناولت المقابلة الصحفية معلومات يتم الكشف عنها لأول مرة تتمثل في:
  • تم إضافة نظام “تغطية” جديد تماماً وأكثر مرونة مثل ما شاهدنا في العرض.
  • نظام تصويب جديد من أعلى الكتف يوضح الهدف بشكل أكبر وأدق ويعتمد على مهارة وسرعة اللاعبين أثناء تبادل إطلاق النار.
  • أحد أهم القدرات لدى ماكس هي “Last Man Standing” والتي تسمح لة بالبقاء على قيد الحياة وأطلاق الرصاص حتى عند وصول حالتة الصحية الى أدنى معدلتها “0″ ولكن كل هذا سيحدث أذا كان يمتلك مسكنات “Painkillers”.
  • Last Man Standing تسمح لماكس بإطلاق الرصاص لبضعة ثواني بطريقة “Slow-Motion” حتى يتمكن من القضاء على أعدائة ثم يستعيد بعدها جزء بسيط من الـHealth أذا كان لم يتناول سوى مسكن واحد فقط.
  • الرسوم المتحركة تم تطويرها هي وحركات الشخصيات الفيزيائية لتتناسب مع بيئة اللعبة وتوفر ردود فعل مختلفة عن أي لعبة أخرى وواقعية بدرجة ملموسة.
  • تصرفات ماكس وأعدائة وردود أفعالهم ستتسم بالواقعية الشديدة وتختلف على حسب الموقف بمعنى أن ماكس حين يصطدم بجدار أو حائط ستختلف ردة فعلة عن الأصطدام بشاحنة أو سيارة.
  • ماكس يشعر بكل شيء حولة في بيئة اللعبة , “أنة تحدي كبير عملنا علية لسنوات ولكنة يستحق كل هذا العناء” طبقاً لتصريحات شركة Rockstar.
  • محرك لعبة Max Payne 3 هو نفس المحرك المستخدم في لعبة GTA IV و Red Dead , وطبقاً لتصريحات الشركة فكما رأينا نقلة نوعية للمحرك من GTA IV الى Red Dead , سنرى نفس الأمر مع Max Payne 3 , فمحرك “Eurphoria” أصبح في أزهى صورة.
  • محرك “Eurphoria” يوفر ردة فعل واقعية للأعداء عند الإصابة بطلق ناري وتختلف ردة الفعل على حسب مكان الأصابة.
  • تم إضافة كاميرات تصوير جديدة عند تبادل إطلاق النار مثل التي رايناها في العرض الأول للعبة.
Max Payne 3 قادمة لأجهزة الترفية المنزلي X360, PS3 بالإضافة للحواسب الشخصية في مارس 2012 ,



المدة الزمنية للعبة “I Am Alive” تتراوح من 6 الى 8 ساعات والكشف عن حجم اللعبة

عنوان “البقاء” القادم من شركة Ubisoft في شتاء هذا العام I Am Alive , هو واحد من أكثر العناوين ترقباً نظراً للغموض المحيط باللعبة منذ لحظة الإعلان عنها مروراً بالتأجيلات الكثيرة والصراع المشتعل بين ملاك الحاسب والشركة الفرنسية حول إصدار اللعبة للمنصة من عدمة.
اليوم تم كشف مزيداً من التفاصيل المتعلقة باللعبة عن طريق السيد (Stanislas Mettra) صاحب التصريحات المتناقضة , خلال مقابلتة الصحفية التي تمت منذ أيام مع IncGamers , وبحسب تصريحات Mettra فأن قرار إصدار اللعبة على المتاجر الألكترونية فقط ساعد فريق العمل في تطوير أسلوب اللعب بشكل أفضل وأضاف:
لقد عملنا على I Am Alive منذ البداية ونحن نعلم أنها ستصدر كمحتوى ألكتروني لذلك فرض علينا أن لا تتجاوز مساحة اللعبة حجم 2 جيجابايت , أنة أمر معيق للغاية , ولكن دائماً ما تكون القيود الإبداعية مفيدة لأنها تجبرك على التركيز في الأشياء الجيدة وتجاهل أي إضافات غير ضرورية , لقد ساعدنا الأمر في التركيز على الشخصية الرئيسية للعبة والتي سيتعلق بها الكثير من اللاعبين.
على سبيل المثال وليس الحصر , كل الأدوات في اللعبة تمتلك هدف أو معنى , المشاهد السينمائية ذات معنى , تصميم المباني تم بشكل دقيق ومفصل.
كل التفاصيل تم الأعتناء بها جيداً بسبب إصدار اللعبة كعنوان قابل للتحميل مما قيدنا بمساحة معينة , ورغم كل ذلك فاللعبة ليست بالقصيرة إطلاقاً , فعمرها الزمني يتراوح من 6 الى 8 ساعات تقريباً.
I Am Alive قادمة لمنصات الترفية المنزلي X360, PS3 كعنوان قابل للتحميل عبر شبكات XBLA, PSN في 14 ديسمبر المقبل , أما نسخة الحاسب فمازالت موضع شك حتى هذة اللحظة ولم تحسم Ubisoft أمرها من النسخة حتى الاّن.



AMD تقرر أقتحام سوق “الذاكرات العشوائية” RAM

قررت شركة AMD رسمياً الدخول لسوق الذاكرات العشوائية “RAM” تحت أسم منتجات Radeon التي توفر حالياً العديد من بطاقات الرسومات الخاصة بالحواسب الشخصية , وستتوافر الذاكرات العشوائية في ثلاثة أنواع هي:
  • Entertainment Edition بسرعة 1333 ميجاهرتز , من قئة DDR3 وتدعم أنظمة التشغيل البسيطة الغير مكلفة.
  • Performance Edition بسرعة 1333/1600 ميجاهرتز , من فئة DDR3 وتدعم أنظمة التشغيل الخاصة بالألعاب وبرامج الـMultimedia.
  • Radeon Edition بسرعة 1866 ميجاهرتز , من فئة DDR3 وتدعم جميع أنظمة التشغيل المختلفة البسيطة والمعقدة.
الذاكرات العشوائية ستتوافر بمساحات 2, 4, 8 جيجابايت , وتتضمن في إصدارة Radeon Edition خافضات حرارة مجانية , أما الإصدارات الأخرى فتأتي معها بحسب الطلب , في الأخير لم تكشف الشركة عن موعد الإصدار الرسمي لمنتجاتها الجديدة بعد أو حتى سعر السوق الذي ستتوافر بة.



Mortal Kombat Vitality ستصدر حصرياَ على منصة PlayStation Vita

أكدت شركة SONY رسمياً قبل قليل ان العنوان الجديد لسلسلة العاب القتال Mortal Kombat المسمى “Vitality” سيصدر بشـكل حصري على منصة PlayStation Vita. التأكيد جاء ضمن فعاليات حدث حصري فامت به الشركة هذه الليلة. على الرغم من ان لاتوجد اي تفـاصيل حول الجزء الجديد والحصري للمنصة, لكننا نتوقع ان تكشف شركة SONY عن بعض التفاصيل في الايام القادمة.



التحديث الجديد للعبة Gran Turismo 5 قادم في آواخر ديسمبر

صرح الاب الروحي لسلسلة Gran Turismo السيد Kazunori Yamauchi على حسابه في موقع التواصل الاجتماعي Twitter ان التحديث الجديد القـادم للعبة محاكاة السيارات Gran Turismo 5 سيصدر في شهر ديسمبر المقبل, في الفترة التي تصادف اعياد الميلاد.
السيد Yamauchi شكر اللاعبين على تواصلهم مع اللعبة وابداء ارائهم وملاحظاتهم حولها, بعدها اشـار الى موعد اصدار التحديث الجديد قائلا:
اود ان اشـكر الجميع على مراسلاتهم, لقد انتهت هذه السنة بشكل سريع. التحديث الجديد سيكون في شـهر ديسمبر القادم, بالقرب من اعياد الميلاد
في هذه اللحظة, ليست هنالك اي تفاصـيل حول ماسيتضمنه التحديث القادم, لكننا لا نستطيع ان نـقول ان اسـتوديو Polyphony Digital لم يدعم اللعبة بشكل مذهل. لكن الجميل في الامر ان الاستـوديو قرر ان جميع المحتويات الإضـافية للعبة ستكون محور حديث مجتمع لاعبي السلسلة, فهم من سيقرر ماذا ستكون عليه المحتويات الاضـافية في المستقبل.
بالاضـافة الى ذلك, يعمل استوديو Polyphony Digital حالياً على الجزء السادس للسلسلة كما اشـار السيد Kazunori Yamauchi سابقاً.



مجلة OPM: إستديو التطوير “Treyarch” يعمل على الجزء الثاني من Black Ops

مرة أخرى تظهر إشاعة جديدة على الساحة تلمح أن إستديو التطوير “Treyarch” التابع لشركة Activision يعمل على الجزء الثاني من لعبة التصويب Call of Duty: Black Ops المكمل للأحداث , وخاصة بعد تأكيد Activision رسمياً منذ فترة وجود جزء جديد من سلسلة Call of Duty قادم في عام 2012 كما هي العادة في الإصدارات الأخيرة , الخبر الجديد ظهر عن طريق مجلة Official PlayStation Magazine بالمملكة المتحدة في عددها الأخير وفي قسم الإشاعات المعروف بأسم “ماكينة الشائعات” والذي جاء فية:
الجزء الجديد القادم من إستديو Treyarch لسلسة Call of Duty سيكون تكملة مباشرة للعبة Black Ops.
يذكر أن Black Ops التي صدرت في نوفمبر 2010 كانت أفضل لعبة مبيعاً في تاريخ الصناعة حتى صدور الجزء الجديد Modern Warfare 3 , وانتشرت تصريحات عديدة بعد إصدار اللعبة من فريق “Treyarch” استبعدوا فيها فكرة العمل على جزء جديد لتكملة أحداث اللعبة إلا أن الخبر الذي ظهر بمجلة OPM ومن قبلها بمجلة OXM يؤكد أن فريق التطوير عدل عن تصريحاتة السابقة ويعمل على اللعبة حالياً.



باتش للعبة Uncharted3 يضيف خيارات تصويب جديدة

خيار التصويب الجديد قد تم إدراجه في ملاحظات الباتش 1.02 وذلك على مدونة الشركة Naughty Dog blog ، ولكن من الواضح عدم ادراجه لنمط اللعب الثنائي (multiplayer).
رد فعل محبي اللعبة على الباتش كان مختلطا حيث ان اللاعبين التنافسيين سيكونوا محبطين نظرا لعدم قدرتهم على استخدام خيارات التصويب الجديدة في نمط اللعب الثنائي.



تم إصدار الباتش 2.01 (patch) للعبة Skyrim على منصة البلاي ستيشن 3 حيث تم إصلاح الخلل

المستخدمين على المنتدى الرسمي للعبة Skyrim افادوا ان الباتش 2.01 قد صدر لنسخة اللعبة على منصة البلاي ستيشن، ومن الواضح ان هدف الباتش إصلاح خلل التلعثم (stuttering bug) الذي افادت عنه التقارير على نطاق واسع.
وقد وعد Pete Hines مدير العلاقات العامة في Bethesda ان الباتش سيعمل على تحسين الأداء على المدى الطويل للعب وذلك على منصة البلاي ستيشن 3 “long-term play on PS3" وقد افادت التقارير عن المستخدمين ان هذا هو الحاصل فعلا.

</B></B></B></B>


ختاماً تقبلو تحيات ( لجنة تطوير منتدى الألعاب الإلكترونية ) </B></B>
</B>
</B></B>

</TD></TR></TBODY></TABLE>
  #2  
قديم 29/11/2011, 11:55 AM
الصورة الرمزية الخاصة بـ س ا م 9
زعيــم مميــز
تاريخ التسجيل: 17/05/2007
المكان: Al-Qassim - Buraidah City
مشاركات: 4,265


- إعداد :
ђіʟαʟy‎ 10
- تصميم :
ĐąหṯёёŁ

يعطيكم الف عافيه على
النقل والتنسيق








  #3  
قديم 29/11/2011, 04:43 PM
الصورة الرمزية الخاصة بـ »• Ġ ǚ é ṽ ά ṙ ά •«
زعيــم نشيــط
تاريخ التسجيل: 11/09/2008
المكان: l l l
مشاركات: 947
لجنتكم عزيزي

أول شيء أنتم تقولون لازم يكون أعضاء اللجنة عارفين في الإنقليزي
والمفروض تنزلون أخبآركم من موآقع أجنبية ، مو كل مواضيعكم
منقوله من ذا الموقع NG4A المصدر العربي الاول لألعاب الفيديو؟؟؟


ماقلنا شييءء أخبآر موآقع إلكترونية ، بس مو
كل مره تنقلون من ذا الموقع

-

-
حسب قوانين المنتدى لجنتكم مخالفة
السبب : مواضيعكم منقولة !!!


+


اللجنة مافيها إلا هلالي 10 ، وين باقي أعضاء اللجنة ؟
  #4  
قديم 30/11/2011, 09:08 PM
الصورة الرمزية الخاصة بـ أمير بين الجماهير
زعيــم مميــز
تاريخ التسجيل: 22/03/2010
المكان: في قلب الزعيم
مشاركات: 1,726
إقتباس
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة »• Ġ ǚ é ṽ ά ṙ ά •«
لجنتكم عزيزي

أول شيء أنتم تقولون لازم يكون أعضاء اللجنة عارفين في الإنقليزي
والمفروض تنزلون أخبآركم من موآقع أجنبية ، مو كل مواضيعكم
منقوله من ذا الموقع NG4A المصدر العربي الاول لألعاب الفيديو؟؟؟


ماقلنا شييءء أخبآر موآقع إلكترونية ، بس مو
كل مره تنقلون من ذا الموقع

-

-
حسب قوانين المنتدى لجنتكم مخالفة
السبب : مواضيعكم منقولة !!!


+


اللجنة مافيها إلا هلالي 10 ، وين باقي أعضاء اللجنة ؟


اقول لايكثر على اقل هو افضل ومنك



اخوي صاحب الموضوع يعطيك العافية الي الامام يا بطل
   

 


قوانين المشاركة
غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
غير مصرّح لك بنشر ردود
غير مصرّح لك برفع مرفقات
غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك

وسوم vB : مسموح
[IMG] كود الـ مسموح
كود الـ HTML غير مسموح
Trackbacks are مسموح
Pingbacks are مسموح
Refbacks are مسموح



الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 05:39 PM.

جميع الآراء و المشاركات المنشورة تمثل وجهة نظر كاتبها فقط , و لا تمثل بأي حال من الأحوال وجهة نظر النادي و مسؤوليه ولا إدارة الموقع و مسؤوليه.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd

Google Plus   Facebook  twitter  youtube