مشاهدة مشاركة بصفحة مستقلة
  #1  
قديم 07/09/2008, 01:04 AM
الصورة الرمزية الخاصة بـ Rio 5
Rio 5 Rio 5 غير متواجد حالياً
زعيــم مميــز
تاريخ التسجيل: 28/07/2007
المكان: Stretford End <3
مشاركات: 2,160
..[ أسآسيآت الهجوم والدفاع ]..

هناك اساسيات للدفاع و اساسيات للهجوم ..



لن تضمن لك النجاح بالطبع .. لكن تضمن لك التفوق التكتيكي في الحرب ..


بسم الله نبدأ ..

كيف تنشأ الهزيمه ؟؟

ان نسبه الهزيمه لا تعتمد علي قوه المهاجم .. بل تعتمد على ضعف الدفاع او عدم دراية اللاعب بطريقه الدفاع الافضل

كبداية من اساسيات الهجوم و الدفاع


النقطة الأولى ..

الجواسيس

أغلب الاعبين الجدد يطورون وحده تجسس واحده ..و منهم من يظنها وحده مقاتله فينتجد عدد كبير منها و يهاجم بهم ولا يستفيد طبعا ..
ملاحظه: هجوم وحدات التجسس صفر (لا تصلح للهجوم بتااتاااااا)

نكمل..
وحدات التجسس تختلف من قبيله الي اخرى:

1- فرقة تجسس
و هو خاص قبيله الرومان و هو متوسط السرعة هجومه صفر ... دفاعه ضعيف

2- المستكشف
و هو خاص قبيله الاغريق وهو اسرع متجسس هجومه صفر و دفاعه ضئيل ايضاً

3- الكشاف
و هو الجاسوس الجرماني ..أبطأ الجواسيس .. و هجومه صفر .. و دفاعه يكاد لا يذكر

فوائد الجاسوس :

أولا في حاله الهجوم
عندما ترسل الجاسوس او الجواسيس للتجسس
تستطيع معرفه قوات العدو و موارده و هو شيء معروف لدي الجميع ..

لكن في حاله الدفاع فالجاسوس يدافع ضد الجواسيس الاخرين ..
بمعنى اذا ارسل احدهم عليك جاسوس و انت لديك جاسوسين .. سيموت جاسوسه و لن يستطيع معرفه مواردك او قواتك

لكن اذا ارسل عليك 50 جاسوس و انت لديك جاسوس واحد فقط يتجسس عليك و في بعض الأحيان لن تعرف اساساً

لذلك حافظ علي كثره عدد الجواسيس
و لا تسمع لبعض اراء تقول ان 50 جاسوس تكفي الخ الخ
كلما كبرت قريتك ابني جواسيس معها تماما كما تبني الجيش و تطوره

كذلك من فوائد الجواسيس انه اذا تجسس عليك احدهم ستعرف انه تجسس لتأخذ الحيطه و الحذر ...

النقطه الثانية :

السور او الحاجز الارضي او خلافه
يهمل الكثير من الاعبين السور و يعتبرونه شيء من الكماليات ليس له اهميه ..
هذه خطأ كبير جداً
الحاجز الارضي او ما يعادله في القبائل الاخري
يقوي نسبه الدفاع بشكل ملحوظ ..
و ما يلي نسب القوه حسب القبيلة

1 - حائط الرومان



مقارنه بين مستوي الحائط و نسبه الزياده في الدفاع

1 3%
2 6%
3 9%
4 13%
5 16%
6 19%
7 23%
8 27%
9 30%
10 34%
11 38%
12 43%
13 47%
14 51%
15 56%
16 60%
17 65%
18 70%
19 75%
20 81%

لمن لا يفهم النسب !!

فإن المستوى 20 من الحائط تزيد نسبة دفاعك ب 81%
اي لو كان لديك 100 مدافع .. مع الحائط سيصبحون بقوه 180 مدافع !!

اما الاغريق


1 3%
2 5%
3 8%
4 10%
5 13%
6 16%
7 19%
8 22%
9 25%
10 28%
11 31%
12 34%
13 38%
14 41%
15 45%
16 48%
17 52%
18 56%
19 60%
20 64%

بمعني اذا كان لديك 100 مدافع اغريقي
مع الحائظ مستوى 20 سيصبحو بقوه 164 مدافع


اما الجرمان ..



1 2%
2 4%
3 6%
4 8%
2 10%
6 13%
7 15%
8 17%
9 20%
10 22%
11 24%
12 27%
13 29%
14 32%
15 35%
16 37%
17 40%
18 43%
19 46%
20 49%

من المعروف ان حائط الرومان اقوي دفاع لكنه سهل التدمير يحتاج هدم حائظ روماني مستوي 20 الي 53 كبش
الاغريق دفاعه جيد و قوته جيده ايضا لن يتدمر بسهوله امام الكبش يحتاج هدم حائظ اغريقي مستوي 20 الي 106 كبش
اما الحاجز الارضي للجرمان فيزود الدفاع بنسبه قليله لكنه صعب التدمير يحتاج هدم حائط جرماني مستوي 20 الي 263 كبش

لذلك لا تنسو الحائط ...


النقطه الثالثة:


التحالف

التحالف في حد ذاته يوفر لك نقطتين في صالحك
الأولى ان المهاجم قد يخشي الهجوم عليك خوفا من تحالفك

الثانيه التعزيزات من تحالفك من حاله الهجوم عليك
و لذلك عليك ان تساعد تحالفك لكي يساعدوك في المستقبل


النقطة الرابعة

الاحتفالات

و هي للمستويات المتقدمه قليلا
لمن لديه قريتين و اكثر
و يخاف عليها من هجوم الزعيم
ابني مبني البلدية و عندما يهاجمك احدهم بزعيم اقم حفله كبيره او صغيره
ستزيد من ولاء القرية و ستصعب احتلالها عليه
و ان كانت هجمه وهمية فلن تخسر الكثر لانك ستأخذ نقاط ثقافيه فلن تذهب الموارد هدراً


النقطه الخامسة


تحليل الهجوم

هناك ثلاث انواع للهجوم في حاله الحرب

1. الهجوم السريع المباشر

و هي تتم بالعاده بشكل مفاجئ بأسرع الوحدات المتاحه غالبا بالاحصنه لمفاجأة الخصم لكي لا يستعد للدفاع


2. الهجومات الوهمية

و تستعمل بعده طرق ..
الأولى : عند الهجوم علي شخص لديه قريتين و اكثر .. ترسل هجوم بكامل الجيش على قرية من قراه .. و ترسل هجوم وهمي من جندي واحد علي باقي القري
و احرص ان يكونو كلهم هجوم كامل , بهذا الشكل لن يعرف المدافع اين يضع دفاعه و في اي قرية يخبأ الموارد ..

الحاله الاخرى عندما تريد ان تهاجم شخص في تحالف متوسط القوه لكنك لكنك لا تستطيع مواجهى الحلف لوجود شخص اخر قوي فيه

ارسل هجومك علي الهدف و ارسل جندي واحد علي الشخص الاخر القوي في الحلف لكي بنشغل بالدفاع عوضا عن ارسال هجمه عكسية عليك تخسر فيها
الكثير .. و عنما يكتشف انها هجمه وهميه ستكون قواتك قد عادت لك و مستعده للدفاع

3 - احتلال القرى
احتلال القرى بالعاده يتم عن طريق عده هجمات متتابعة
و لدي خطه اتبعها في الإحتلال لن ابخل بها عليكم
لكنها تحتاج الي دقة في التوقيت

مثال :

لدينا شخص لديه قريتين .. احداهم عاصمة و الاخري عاديه
تجسس عليه و اعرف اين يحتفظ بقواته

ترسل 4 هجومات وهميه علي العاصمه كل واحد بجندي و الاخيره بمدافع و تكون كلها هجوم كامل

سيقوم هو بحماية العاصمة علي الاغلب و اذا لم يقم فجيد ايضا

و ترسل 3 هجومات علي القريه الاخري المراد احتلالها لان العاصمه لا يمكن احتلالها طبعا

الهجمه الأولي عباره عن كل جيشك من جنود و احصنه ليقتل كل المدافعين + أكبر عدد ممكن من المقاليع و محطمه الابواب و اختر هدم السكن

الهجمة الثانية و الثالثة ارسل فيها زعيم + قوه مناسبة من الجيوش حسب قوة الخصم لكي لا يموت الزعيم

نأتي للأن للجزء الاهم التوقيت لكي تضمن الفوز
يجب ان نراعي سرعات القوات

بالترتيب

ارسل هجوم المدافع الوهمي علي العاصمة ثم ارسل بعده بدقائق ثلاث هجومات وهميه ايضا علي العاصمه بجندي واحد مهاجم

ارسل الجيش كله علي القريه الاخرى

و انتظر النتائج ...

اذا قام جيشك بقتل جميع جيوشه فورا ارسل
الزعيم مصحوبا بكتيبه من الجنود و الاحصنه تتناسب مع قوه الخصم علي هجمتين او ثلاث و القريه اصبحت لك
و من اللحظة الاولى ابني السكن فورا و ضع في القريه كميه جيده من المدافعين

و في حاله ان الجيوش كانت بالعاصمه و لم تقتل انتظر عوده جيشك و ارسله مره اخري علي القريه نفسها
لانه سيخاف علي القريه الاخري و سيدافع عنها
اقتل الجيش و مبروك علي القريه و انشأ السكن و اهتم ان تدمر قريته الاخري لكي لا يطمع فيك مره اخرى ..

و الان نعود للدفاع مره اخري
خطه للتغلب علي خصمك بطريقه ممتازه .. لكنها للمستويات المتقدمة فإذا كنت مبتدأ لا تغلب نفسك بقرائتها
او اقرأها للمستقبل

اسميها (خطه الاختناق)
في حاله الهجومات البعيده عندما يهجم عليك احدهم من بعد 50-80 ساعه اتبع
هذه الخطة

المتطلبات :

1- حلف قوي
2- مستوى تعاون عالي بين الحلف
3- شخص من حلفك مجاور للمهاجم

عند ظهور علامه الهجوم عليك فورا اتجه الي الخريطه
أو استعن بهذا الموقع

http://travmap.shishnet.org/

و ادرس اقرب حليف لك من المهاجم
و اخبره بالتالي

ان يهجم بشكل عكسي علي المهاجم
و يصطحب معه المقاليع علي عده هجمات و يحدد الاهداف التاليه في اول هجوم
1- مخزن الحبوب
2- المخبز
3- المطاحن
4- السوق

و باقي اهداف المقاليع علي حقول القمح

من يلعب في المستوي المتقدم لترافيان فهم الخطه الان ..

سيختنق المهاجم
سيهبط انتاج القمح لديه للسالب
و يبدأ جيشه في الموت و هو في الطريق
و احرص علي تتابع الهجمات في المقاليع علي موارد القمح
بهذا الشكل تكون قد دمرت له كل جيشة + دمرت قريته

و لن يستطتيع عمل شيء
و سيموت جيشه من الجوع في الطريق
بمعنى اخر
سيختنق
لهذا اسم الخطه ( الاختناق )



من اهم الامور التي لا ينتبه عليها المهاجمين او المدافعين
هي سرعه القوات المهاجمه و الوقت !!

قارن الوقت بينكم بسرعه القوات المهاجمه ستعرف هل تحتوي مقاليع أو لا
ام هي احصنه فقط ام ام .. عده امور يمكن ان تسهل لك المعركه
كذلك عندما تهاجم احرص الا يعرف المهاجم ماذا ترسل انت..

مثال .. الهجمه الوهميه المثالية على لاعب محترف هي بأن ترسل مقلاع واحد ..
عندما يقارن سرعه القوات بالوقت سيعرف انك تهاجم بالمقاليع و سيجهز الدفاع و يعد العده بينما يمكنك ان تهاجم باقي قراه و علي الاغلب لن تجد فيها جندي واحد,,

_____________

هذا الموضوع منقول وبصراحة اللي كتبه عقليته ماشاء الله تبارك الله وحبيت افيدكم به

شكراً لكم ... ورده