مشاهدة مشاركة بصفحة مستقلة
  #9  
قديم 19/08/2008, 01:25 AM
عاشق شرهمك عاشق شرهمك غير متواجد حالياً
زعيــم نشيــط
تاريخ التسجيل: 12/02/2007
مشاركات: 649


استراتيجية قتل الزعماء في اللعبة




المرحلة : 1




الزعيم :
Murai














هذا الزعيم صعب جداً ، فهو سريع ، ويصد الكثير من الضربات ، بالإضافة إلى أنه يستطيع حملك، يمتلك موراي ثلاث هجمات أساسية.




في الغالب سيحاول تطبيق الضربات المتتالية على ريو، والتي يمكن صدها بسهولة، هجمته الثانية تتمثل في الاندفاع وهي الأخرى يمكن صدها، لكن يكمن هجوم موراي الأخير وهو حمل ريو في حالة اقترابه منه كثيراً، وفي هذه الحالة لن ينفعك الصد، إذا لاحظت أن موراي بدأ يمد يده فاقفز للخلف لتجنب هذا الهجوم، هجمات الحائط فعالة جداً في هذه المعركة، كذلك الضربات المتتالية، ستحتاج للصبر حتى توصل طاقة موراي إلى 15% حتى تنتهي المعركة.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 2




الزعيم :
Samurai Horseman














قد يكون هذا الزعيم صعباً، فليس باستطاعتك مهاجمته بالسيف وهو على الحصان، بدلاً من ذلك، استخدم الشيروكين، عندما يقوم الزعيم بالتجهيز للهجوم بالحركات الخاصة استخدم الشيروكين لإيقافه، بعد ذلك سيبدأ بالركض نحوك ليضربك بالرمح، بسرعة قم بتفادي هذا الهجوم، وبعد أن يتخطاك الحصان هاجمه مستخدماً السيف، أو بامكانك الوقوف مواجهاً للبوابة المغلقة واركض لأعلى واضغط


Y للقيام بهجوم عمودي على الزعيم.










+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 3




الزعيم :
Vigoorian Commando














هذا الزعيم مزعج جداً إذا لم تكن تعرف ما يتوجب عليك عمله، يمتلك هذا الزعيم ثلاث هحمات قوية، فإذا كنت بعيداً عنه سيطلق أحزمة من أشعة الليزر نحوك لا يمكنك صدها، لكن يمكنك تجنبها بالركض على شكل دائري، بعد ثلاث أو أربع هجمات من هذا النوع ، سيتوقف الزعيم لفترة من الزمن، اقترب منه وسياحول سحقك بيده، ولتفادي هذا الهجوم استخدم حركة الدحرجة، في هذه اللحظة يمكنك مهاجمة الزعيم.




الهجوم الأخير والأقوى ويقوم الزعيم بتنفيذه عند اقترابه منك كثيراً، حيث سيقوم بحملك والحاق اضرار كبيرة بريو.
توجد طريقتان للتخلص من هذا الزعيم، يمكنك الركض حوله أثناء الهجوم الأول ثم استخدم الهجمات القوية عند توقفه، ثم اقفز وعد لوضعيتك السابقة لتكرر ما قمت به منذ قليل، أو يمكنك الاقتراب منه وتفادي حركة الحمل التي سيؤديها ثم اقفز واضربه
A ثم Y وللقيام بما سبق يتوجب عليك اتقان فنون تفادي الضربات، فإذا تحرك الزعيم من مكانه لمهاجمتك، لا تحصر نفسك عند الزاوية وتابع تفادي الهجوم.







+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 5




الزعيم :
Tentacle Fiend














هذا الوحش سهل جداً إذا تعرفت على الاستراتيجية الصحيحة.




بدايةً يجب أن تعرف كيف يعمل هذا الوحش، وهو عبارة عن مجموعة من المجسات، يمكن لأثنتين منها فقط مهاجمتك، في الواقع، الجزاءن الوحيدان اللذان يتحركان.
تمتلك هذه المجسات هجمتين رئيسيتين، سنطلق على الأولى اسم الهيجان، حيث تبقى المجسات على مقربة من الجسم وتتخبط بسرعة، يسهل تفادي هذا الهجوم بالتراجع للخلف، وإذا حاول ريو الهجوم فمن شبه المستحيل تفادي الإصابة بإحدى الضربات.
أما الهجوم الثاني فهو التجديف، إذا كنت منتبهاً بشكل كاف فيمكنك تفادي هذا الهجوم بالقفز من فوق المجس، اقطع المجسين ثم هاجم الجسم قبل أن يعيد تشكيلهما.
كرر ما سبق واعلم ان قطع المجسين سيترك بعض الأرواح، وحاول البقاء قريباً من الوحش حتى لا تتضرر.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 6




الزعيم :
Bone Dragon














رغم ضخامة هذا الوحش إلا أنه من السهل هزيمته، لديه أربعة اطراف وسيضع أحدها على الأرض، اركض حوله واضربها بالسيف، وأثناء ذلك سيقوم الوحش بإلقاء مجموعة من العظام نحوك، بإمكانك صد العظمة الأولى، لكنها ستفقدك التوازن مما سيتسبب في فقدانك للقدرة على صد العظمة التالية، عوضاً عن ذلك، استخدم الدحرجة لتفاديها وتابع الهجوم، وبعد إلحاق كمية كبيرة من الضرر ستتفتت العظام ليظهر لك نقطة الضعف التي كانت تحميها، وسيقف عندها الوحش على القدم الأخرى.




تابع هجومك بالشكل المعتاد، وعندما يقوم بتغيير قدمه تراجع للخلف حتى لا تصاب بذيله الذي يتحرك بشكل افقي كلما وضع قدمه على الأرض، ابق في الخلف واقفز من فوق الذيل، وإذا لاحظت الزعيم بدأ بالانحناء، عد للخلف قبل أن يتمكن من الإمساك بك، الهجوم الوحيد الذي يجب أن تقلق بشأنه هو هجوم العضّة ! تحرك نحو أحد جانبي الشاشة، بعد ذلك هاجمه عندما يصل رأسه عند مقدمة الشاشة.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 7




الزعيم :
Alma














أحد أصعب الزعماء في ننجا قايدن، سيتطلب هذا الزعيم المزيد من الصبر وحركات التفادي، وأملك الوحيد هو استخدام هجمات الركض لتقفز في الهواء وتهاجمه بسرعة، لا تستخدم الضربات العشوائية، فهي تستطيع تفاديها بكل سهولة، بدلاً من ذلك، استخدمها بعد تجنبك لأحد هجمات الزعيمة.




عادةً بعد أن تتلقى الضربات ستجثو على ركبتها، مما يسمح لك باستخدام حركة الـ
Ninpo (قد تتمكن من تفاديها من وقت إلى آخر) أو استخدم الضربات المتتالية لتقبى على قيد الحياة، يجب ان تستعد لتفادي عدد من الهجمات.....







الضربات المتتالية:


ستطلق ألما هذا الهجوم عند اقترابك كثيراً منه، لا تحاول عكس هذه الهجمات، كل ما عليك عمله هنا هو صد هذا الهجوم ثم الرد عليه بعد قيامها بحركة الدوران.










الإندفاع:


عندما تبتعد عنها، ستهبط على الأرض وتنفع نحوك، استخدم هجمة الركض وتجنب الإصابة.










كرات الطاقة:


ستطلق ألما مجموعة من كرات الطاقة ذات اللون الأرجواني، لا تهاجمها، فقط اركض بشكل دائري لتجنبها.










هجوم المسكة:


عندما تقترب كثيراً من ألما، ستطلق عليك ما يشبه الفقاعة، إذا لمستها فستحبسك بداخلها مما يعطي الوحش الفرصة لضربك.










الحمل:


إذا وفقت لفترة طويلة على الأرض، وكنت تصد الضربات بكثرة، ستحملك ألما، ابق بعيداً عنها إذا لم تكن في حالة الهجوم.










هجمة الصخور:


في الهواء ستستخدم ألما قوتها الخارقة لتحريك الصخور أو الأعمدة وقفذها نحوك اقفز أو تدحرج لتفاديها، ومن الأفضل التدحرج ناحية الوحش حتى تتمكن من ضربه بعد تفادي الصخرة الثانية.










الانقضاض:


هجمة قوية بإمكانها إحداث ضرر كبير عند اصابتك، اقفز متبعداً عنه عندما ترتفع لأعلى، لكن قبل ذلك كله يجب عليك معرفة التوقيت المناسب للهجمات التي يقوم بها هذا الزعيم فلا وجود لإحتمالات الخطأ.










+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 9




الزعيم :
Tanks














جهز نفسك بأسهم


APFSDS تمتلك الدبابة ثلاث هجمات، فبامكانها الاندفاع نحوك أو استخدام المدفعية وأخيراً المدفع الرشاش، في البداية، ابق بعيداً عنها، واركض من حولها حتى لا تواجه المدفعية، ثم توقف وصوب بالأسهم نحو الجندي الذي يستخدم المدفع الرشاش لتتخلص منه، سيحل محله جندي آخر بعد لحظات لذلك لا تضيع الوقت وابدأ بإطلاق الأسهم نحو الدبابة، لا ينبغي أن تكون في المنظور الأول في هذه الحالة، لذلك تابع التحرك أثناء مهاجمتها.




كرر الخطوات السابقة عند ظهور الجندي التالي، واستخدم الأسهم المتفجرة عند نفاذ


APFSDS التي لديك.


بعد التخلص من هذه الدبابة ستظهر الدبابة التالية، كرر ما فعلته مع الدبابة السابقة لتقضي عليها.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 9




الزعيم :
Helicopter







لهذه المروحية هجمتان فقط. في البداية ستسخدم المدفع الرشاش، الذي باستطاعتك صده، الهجوم التالي عبارة عن مجموعة، من الصواريخ قد تصل في بعض الأحيان إلى ستة في الهجمة الواحدة.




عندما تنطلق الصورايخ نحوك انتظر حتى تقترب منك ثم قم بتفاديها، استخدم الأسهم عندما تسنح لك الفرصة بمهاجمتها، واضغط
B أكثر من مرة لإطلاق عدد عدد من الأسهم دفعة واحدة، وعند نفاذ الأسهم لديك، ستجد المزيد عند طرفي الجسر.







+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 10




الزعيم :
Giant Worm














سيسبب لك هذا الوحش المزيد من المتاعب، تأكد من تجهيز ريو بشريوكين الحوامة، فهي أساسية للتخلص من هذه الدودة.




تفادى الكرات الكهربائية التي يطلقها مستخدماً الدحرجة، وعند قيامها بهجوم الاندفاع حاول الآ تقف في منتصف الغرفة، وعند صعقها لماء ستكون فرصتك سانحة للهجوم، لكن احذر ملامسة الماء كي لا تصعق، فقط استخدم الشريوكين أو الأسهم لمهاجمتها.
أما الهجوم الأقوى لهذه الدودة فهو التخبط يميناً ويساراً، عند قيامها بهذا الهجوم قف عند نهاية المنصة واقفز مع هبوط رأس الدودة، لكن لا تستخدم هجمة القفز وانتظر حتى تهبط بجانب الرأس، الآن استخدم الضربات المتتالية أو النينبو.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 10




الزعيم :
2 Giant Worms














لن يقوم هذا الثنائي باستخدام نفس الهجوم، لكنهما سيهجمان في آن واحد، استخدم الشريوكين أثناء القفز لتفادي الهجمات، ولا تتوقف كثيراً في مكان واحد جتى لا تتعرض لهجوم الإندفاع، واياك واستخدام قفزة الهجوم، وعند وصولك للأسفل بقرب الرأس استخدم الضربات المتتالية أو النينبو.




تجنب الوقوع في الماء واحذر الكرات الصاقعة واستخدم النينبو في حالة عدم تمكنك من تفادي الضربات الموجهة إليك.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 10




الزعيم :
Ancient Dragon














هذا الوحش سيقضي عليك بسرعة ما لم تتعلم كيفية تفادي هجماته، عندما يبدأ بهجوم الليزر اقفز نحو اليمين أو اليسار ثم إلى الأمام، ولكي لا يقوم بالإندفاع نحوك حاول ألا تقف أمامه لفترة طويلة.




أما بالنسبة لهجوم الإنقضاض فلا سبيل لك إلا بتفاديها والتوجه نحو الحائط. في إحدى المراحل سيرفف هذا الوحش بناحيه ولتفادي هذا الهجوم يجب أن تقف على خلف الحائط. وعندما يقوم الوحش بضم جناحيه قف مرة أخرى خلف الحائط لتصد الهجوم.
حاول التركيز على ركبته مستخدماً قفزة الهجوم
A ثم Y وعندما يجثو على ركبته قم بتنفيذ هجوم التنين XYXXXX.







+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 11




الزعيم :
Doku








ستواجه هنا أصعب التحديات في اللعبة، وستكون سهلة إذا استخدمت الاستراتيجية المناسبة، ركز على استخدام قفزة الهجوم


A ثم Y، تفادى الهجوم التي يقوم بها دوكو، ثم عاود الهجوم، وانتظر الهجوم التالي، ولا تحاول شحن طاقتك ومهاجمة دوكو فلن تكون فكرة سديدةً، حاول معرفة التوقيت المناسب لتفادي هجماته وستتمكن من القضاء عليه دون أن تتعرض للأذى.







+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 12




الزعيم :
Ice Fiend














هذا الزعيم سهل كالمعتاد إذا تمكنت من تفادي هجماته، وستكون استراتجيتك الأفضل في الهجوم، استخدم فقزة الهجوم


A ثم Y، تفادى الهجوم ثم اركض حوله واضربه.




المزعج في هذا الوحش قيامه بالتدحرج، بالرغم من أنه يفقد مقدرته على الصد في هذه الوضعية، فإذا كنت بالقرب منه استخدم قفزة الهجوم عندما يبدأ بالتدحرج.
وفي حالة اطلاقه لقطع الجليد نحو ريو قم بالركض والقفز كي تتمكن من تفاديها والأفضل أن تتقدم نحو وحش الجليد لتقوم بأداء قفزة الهجوم ، لا تقف مباشرة أمام الوحش فبإمكانه الإنطلاق نحوك وحملك مما سيتسبب لك بمزيد من الضرر، لكن هذا الهجوم سيكون في مصلحتك نظراً لكونه بطيئاً، فعندما يرتفع وحش الجليد للأعلى ويفتخح ذراعيه بعد أن يتوقف قليلاً، سيحاول الإنقضاض عليك، في هذه اللحظة اقفز إلى اليمين أو اليسار قم الحق به ووجه له بعض الضربات المتتالية.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 12




الزعيم :
Flame Worm














لقد عادت الدودة، لكن هذه المرة مع اللهب.




لا يمكنك هنا القفز في الحمم وإلا احترقت لذا ابق على المنصة، دودة النار نفس الهجمات التي كانت تؤديها الدودة الكهربائية مع تغيير بسيط.، فبدلاً من اطلاق كرات الكهرباء ستطلق دودة النار حلقات من اللهب، وطالما أنك لا تقف في مقدمة المنصة، يمكنك القفز من خلال هذه الحلقات.
عموماً، من الأفضل أن تقفز عندما تعيد الدودة رأسها للخلف استعداداً لإطلاق النار، استخدم الشريوكين لمهاجمة هذا الوحش وبعد هزيمته التقط عين النار لتتمكن من دخول غرفة الزعيم الأخير لهذه المرحلة.






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 12




الزعيم :
Flame Dragon














قد يكون التنين من أقوى أو أضعف زعماء اللعبة، فبالرغم من هجماته التي تتسبب الكثير من الأضرار إلا انه لا يملك سوى عدد قليل من الهجمات، فإذا كنت تمتلك الثبر والمهارات اللازمة لتفادي الوقوع في إحدى هجماته، ستتمكن من القضاء على هذا الوحش الأسطوري، مفتاح الفوز على التنين يكمن في ضغط زر الصد


L باستمرار، فبإمكانك صد الهجمات الأولى وتفادي باقي الهجمات باستخدام الدحرجة الجانبية التي يمكن تنفيذها مع الضغط باسترار على زر الصد L.




ستبدأ المعركة في أسفل الحلقة، وهناك حلقات يمكنك الصعود إليها، توجد منصتان على كل منهما ستجد مفتاحاً، قم بضربهما لترفع المنصة إلى أعلى، بسرعة اقفزعلى المنصة ثم تابع تقدمك نحو الجهة الأخرى قبل أن تنخفض، ستكون هذه المنطقة الأفضل لبدء المعركة مع الضربات المتتالية، كما يمكنك الوقوف على رأسه وتنفيذ قفزة الهجوم (


A ثم Y) لإحداث المزيد من الأضرار.







+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 13




الزعيم :
Alma II














ربما تبدو ألما هنا مخيفة أكثر من مواجهتك الأولى معها، لكنها سهلة المنال هذه المرة، هجماتها كالسابق تماماً، تدحرج مبتعداً عندما تقذف كرات الفقاعات نحوك، تدحرج مبتعداً عندما تطلق كراتها البنفسجية، وكن حذراً أكثر من مسكاتها التي تقوم بها عندما تحلق بالهواء.




الآن لن تستطيع ألما حملك، لكنها ستحاول ان تنال من ريو بالجزء الأسفل منها، حاول الابتعاد عنها عندما تحلق، خطتك بسيطة في هذه المعركة، لا تهاجم ألما وهي في الهواء.
عندما تهبط للأرض استخدم هجمتك المندفعة للنيل منها، ثم اطلق هجماتك المتتالية نحوها (يفضل من خلفها)، عندما تبدأ بالحركة مرة أخرى تراجع وانتظر، ستنال منها بعد القيام بأربع أو خمس هجمات متتالية....






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 14




الزعيم :
Spirit Doku














دوكو كان قوياً في السابق وأصبح الآن مجرد شبح لشخصيتك السابقة، لا وقت للمزاح، لا زال دوكو يملك جميع هجماته السابقة وهذه المرة سيكون أصعب من السابق.




ستدور المعركة بعيداً عن الجدران وستواجه مشكلة مع زوايا تصوير الكاميرا، لذا يفضل تثبيتها في المنتصف لترى بشكل أفضل، لكن الذي يجعل دوكو أصعب من السابق هو استخدامه المكثف لهجماته المتتالية، هجمات الكومبو القاتلة.
اقفز واضرب سيفك في الهواء
A ثم Y، استخدم نفس التكتيك الهجومي السابق الذي استخدمته في مواجتك السابقة مع دوكو.


يمكن لدوكو أن ينفث النيران نحوك ولا زال يستطيع الإمساك بك وحملك، فهو الآن يملك الآن هجمة جديدة حيث سيطلق يديه نحوك للإمساك بك، إذا قام بهذه الحركة اقفز مبتعداً واهجم نحوه بهجمة كومبو قوية، مع قليل من الصبر ستقضي على دوكو طالما تتافادى هجماته....






+=+=+=+=+=+=+=+

















المرحلة : 15




الزعيم :
Lord of the Fiends














هذا ما كنت تنتظره الزعيم الكبير قبل مواجهة الإمبراطور، لا زال هناك الكثير لتقوم به، لكن ركز على هذه المعركة أولاً، انها معركة قوية.




وكما في السابق، معرفة كيف تتفادى الهجمات هي مفتاح النصر الأكيد.






الهجمات:


هذا الزعيم في إحدى نهايات الحلبة، تماماً مثل ألما، سيهجم بشكل متواز مع الأرض ويسنطلق نحوك، القفز بعيداً والهجمات السريعة هي كل ما تحتاجه لفتادي هذه الحركة.










القنبلة المندفعة:


سيصرخ الزعيم ويقفز في الهواء ثم ينفع نحوك بهجوم ساحق، سيتبع حركات ريو، لذا يكون من الصعب تفاديه، لكن واصل القفز والركض حتى يهبط أرضاً، عندها اركض نحوه وامطره بهجمات الكومبو.










كرات الطاقة:


سيحلق فيند في الهواء وسيقذف نحوك أربع كرات من الطاقة للأرض، عندما تلامس الأرض ستندفع أشعة حارقة في المكان، اصرف النظر عن موضوع الهجوم عندما يحدث هذا والأفضل أن تركض في دوائر حول فيند لتتفادى الإصابة.










الولفرين:


الزعيم سيستدعي ثلاثة من الولفرين، هذا شيء جيد حيث يمكنك القفز فوق رؤوسهم وتنفذ هجمة جوية نحو الزعيم عندما يكون محلقاً، يمكنك أيضاً هزيمة الولفرين لتحصل على تكتيك قوي أو إذا كنت محظوظاً ستحصل على بعض الطاقة.




كما قلنا في السابق، تفادي الهجمات هو مفتاح النصر في المعركة.
وعندما يقوم الزعيم بحركة القنبلة المندفعة سيهبط للأرض ليلتقط أنفاسه، هنا يأتي دورك للرد بهجمة كومبو وإذا كانت وحوش الولفرين حولك اقترب من الزعيم واطلق حركة النينبو القاضية، هذا أقصى ما تستطيع القيان به للقضاء على هذا الزعيم العنيد، لا تنس أن تقوم بعلاج نفسك عندما تصاب بضرر بالغ.


المرحلة : 16




الزعيم :
Evil Murai














هذا الزعيم من أكثر الزعماء المخبين للآمال وذلك لسهولة هزيمته، فهو يملك القليل من الهجمات القوية، لكنها عديمة إذا اتبعت هذه الخطة البسيطة، انطلق واهجم


A ثم Y، هجمتك المفضلة هي كل ما تحتاجه للقضاء على موراي من المرة الأولى.










قذائف الشريوكين:


سيقفز موراي في الهواء ويقذف نحوك عدداً من الشريوكين، تدحرج مبتعداً أو انطلق نحوه بهجمة سريعة.










الهجوم المتوازي:


كما مع الزعماء السابقين سينطلق موراي بهجمة موازية مع الأرض، ببساطة تفاداه ثم اطلق هجمتك نحوه عندما يتخطاك.










الكومبو:


من السهل صد هجمات الكومبو، يمكنك صدها أو تتدحرج مبتعداً، لكنه لن يجد الوقت الكافي للقيام بها إذا تعاملت معه باستراتيجية الهجوم.










الامساك:


عندما تقترب منه سيحاول الامساك بك وحملك، فهو يملك طرقاً عديدة لكنه لن يستطيع القيام بها إذا اتبعت معه استراتيجية الهجوم.










الانتقال:


سيرفع موراي سيفه وسيتنقل إلى الجهة الأخرى من الحلبة ويبدأ هجومه، تحرك إلى حيث كان يقف وستكون بمأمن.




فتنة الثعبان: سينتقل موراي إلى منطقة مرتفعة ويستدعي ثعباناً ضخماً، اركض خلف الصخرة في الجانب الأيمن من الشاشة وستصبح بمأمن.
تذكر دائماً استخدام استراتيجية الهجوم السريع فهي كفيلة بالقضاء على موراي، وإذا حاول موراي حملك استخدم النينبو لتنجو بنفسك، في النهاية هذا الزعيم لا يعتبر شيئاً مقارنة بما واجهته حتى الآن.