مشاهدة مشاركة بصفحة مستقلة
  #7  
قديم 19/10/2006, 07:52 PM
alsamari alsamari غير متواجد حالياً
زعيــم متواصــل
تاريخ التسجيل: 10/09/2005
المكان: الكويت الحبيبه
مشاركات: 133
الدرس الخامس " طريقه صنع باتش بصيغة DKZ"

الدرس الخامس " طريقه صنع باتش بصيغة DKZ"

البرامج المطلوبه : برنامج DZK الاصدار 0.84b وليس التاسع !!!



هل تسائل احدكم عن طريقه صناعة الباتشات ؟؟؟ انا متأكد ان الجميع يريد صناعه باتشات خاصه بهم
اليكم الطريقه المتبعة لصناعة باتش بصيغة DKZ

قبل ان نباشر العمل تعرفنا في الدرس الاول عن اماكن وجود ملفات الكرات + الاعلانات + الاحذية
مهم جدا معرفه اماكن الملفات لصناعة اي باتش
للاشخاص الذين تابعوا الدروس بنتظام و طبقوها بالحرف ابشرهم بانهم الان قادرين على صناعة باتشات متنوعه


طريقه صناعة الباتشات:

يجب ان يكون لديك امج للعبة بصيغه ISO ويكون الامج معدل, فيه اضافات مثل الكرات والاعلانات و الاحذية..الخ

نستخدم برنامج DKZ Studio و نقوم بفتح الامج ISO ثم نقوم بختيار الملف _0




بعد اختيار الملف ستظهر رساله قم بالضغط على OK والان نقوم :

1- بتحديد الملفات اللتي قمنا بتغيرها
في المثال قمت بتحديد جميع ملفات الكرات ... تستطيع تحديد اي ملف قمت بغيره حتى ولو كان ملف اخر
مثلا ملف في _j او ملف الفديو
2- قم بختيار Patch من القائمة ثم
3-قم بختيار Checked files
بعدها سيقوم البرنامج بتجميع كل الملفات التي قمت بتحديها و و ضعها في ملف واحد



ستظهر هذه الرسال قم بالضغط على OK



شاهد الملف الموجود بداخله جميع الملفات اللي قمت باختيارها مرتبه..والان قم بالضغط على
علامة التخزين لانشاء الباتش وبذلك نكون قد انتهينا من صناعة الباتش




طبعا كانت تلك الخوات المتبعه لصناعة باتش بصيغه DKZ واتمنى ان يكون الشرح قد اجاب عن تساؤلات
الاخوان بخصوص كيفيه صناعة الباتشات


ملاحظه: لقد استخدمت الاصدار القديم من برنامج DKZ لسهوله استخدامه حيث ان الاصدار الجديد
فيه خيارات كثيره وهو ليس سهل الاستخدام خصوصا للاشخاص الذين ليست عندهم تجارب سابقه
في صناعة الباتشات