مشاهدة مشاركة بصفحة مستقلة
  #1  
قديم 18/03/2004, 01:37 AM
جانكيز خان جانكيز خان غير متواجد حالياً
زعيــم متألــق
تاريخ التسجيل: 14/03/2003
المكان: بريدهـ
مشاركات: 1,376
هيدو كوجيما يكشف عن تفاصيل مذهلة لميتل جير سوليد 3

السلام عليكم


تمكنت مجلة غيم انفورمر Game Informer من لقاء العملاق العبقري " هيدو كوجيما Hideo Kojima " و حصلت منه على معلومات جديدة مذهلة و شهية للعبة ميتل جير سوليد 3 آكل الثعابين Metal Gear Solid 3: Snake Eater ، القادمة هذا العام على البلاي ستيشن الثاني ، و هذه أبرز نقاط تقرير المجلة الأمريكية .


* لم يحدد هيدو كوجيما ما اذا البطل هو سوليد سنيك Solid Snake أو البغ بوس حتى الآن و لكن اكد عدم وجود آلة للسفر عبر الزمن في اللعبة .


* اعلن هيدو كوجيما Hideo Kojima رسمياً النظام الجديد للتسلل في اللعبة ، النظام الجديد يعتمد على مؤشر للاختباء من العدو مرمز من صفر الى 100

* أن كان مؤشرك 100 % فلن تتمكن انت شخصياً من رؤية " سنيك " في البيئة الثلاثية الأبعاد .

* مؤشر الاختباء يعتمد على وضعيتك و موقعك و الاعداء القريبين منك .

* يمكنك أختيار الرادار بدلاً من مؤشر الاختباء .

* يستخدم " سنيك " الملابس العسكرية للتمويه ، الملابس الخاصة للتمويه متعددة مثل الملابس المشجره ، الخشبية ، الطينية ، الجليدية و النارية و تعمل بمزج " سنيك " مع البيئة الثلاثية المحيطة به حتى لا يتمكن أحد من رؤيته .

* يتمكن سنيك من تبديل ملابسه بالطريقة الحقيقة حيث ينزع ملابسه و يرتدي الملابس الأخرى .

* يمكن لسنيك أن يمتزج كلياً مع البيئة المحيطة حيث لا يمكن رؤيته على الاطلاق سواء في المناطق الجبلية او الطينية .

* يتمكن " سنيك " من المشيء ، الركض ، الانحناء ، الربض ، التدحرج و المشيء في وضعية الأنحناء .

* تستفيد اللعبة من خاصية الظلال و الضوء ، ويمكن لسنيك الاختباء في المناطق المظلمة .

* في حال اكتشافك لن تتمكن من مجرد الهرب و الاختباء هذا سيعتمد على موقعك في المرحلة .

* يمكنك التخلص من الجنود بوضعهم بداخل جذوع الأشجار أو رميهم في النهر .

* يمكنك استخدام الضجيج للهرب من الاعداء هذه المرة !!

* الأسلحة و المعدات تؤثر على قدرة التحمل لسنيك ، يمكنك التخلص من بعض الاسلحة و الملابس .

* سيتمكن سنيك من أكل الطيور ، الضفادع ، الثعابين ، العقارب و التماسيح ، ويستطيع أكل الفطر ايضاً .

* المناطق العشبية مليئة بالثعابين و لكنها افضل مناطق للاختباء .

* اللعبة أضخم من اللعبتين السابقتين بكثير ، المراحل تبدو ضخمة جداً .

* هناك مراحل جبلية ، طينية ، جليدية ، صحراوية ، ادغال و براري .

* المشاهد السينمائية ستكون بأسلوب هيدو كوجيما المعهود و ليست مثل ميتل جير سوليد 1 توين سنيكس .

* كايل كوبر يعمل على أول مشهد افتتاحي تفاعلي بالكام