حــل الـمـرحـلـة الـثـالـثـة The hive
في بداية المرحلة ستشاهد عرض سينمائي يبين تدفق الزومبي تجاه المستشفى , وبعد انتهاء العرض ستجد نفسك محاصراً داخل المستشفى , عندما ينتقل التحكم إليك تفحص الغرفة ثم اتجه ناحية الباب , سيأتي هناك مقطع وهو دخول طبيب يخبرك بأن هذا المكان غير آمن وأنه سيغادر المستشفى بأسرع وقت ممكن , بعد عودة التحكم إليك اخرج من الباب ثم انعطف يميناً لتجد مكنسة التقطها وتسلح بها .
وبعد أن تأخذ المكنسة ارجع ثم انعطف يميناً لتقابل على يمينك مصعداً معطلاً , ادخل الآن الغرفة التي على يسارك , التقط الملف الموجود في الغرفة مع الخريطة , وسترى في الغرفة الطبيب الذي سبق وأن تحدث معك , وستلاحظ أنك لن تستطيع الوصول إليه وذلك بسبب وجود حاجز من الأرفف بينكم .
اخرج من هذه الغرفة ثم واصل مسيرتك بخط مستقيم , انعطف يساراً لتجد نبتة خضراء , التقطها , في نهاية الممر ستلاحظ وجود غرفة على يسارك ادخل هذه الغرفة وتفقد الأدراج التي بين السرير لتلتقط منها عصا صغيرة ثم التقط من على السرير كتاب , التقط العكاز الموجود بالقرب من الخزانات ( إن أردت ذلك ) ثم تفحص الخزانات والتقط منها المسدس , بعد ذلك سيأتيك مشهد يبين خروج زومبي مغطى بديدان العلق من فتحة التهوية , لا تضيع ذخيرتك في الإطلاق عليه , كل ما عليك هوا أن تتفادى هذا الوحش , ثم أخرج من هذه الغرفة وارجع للغرفة التي وجدت بها الطبيب ( الغرفة الموجودة بالقرب من المصعد ) .
بعد أن تدخل الغرفة اقترب إلى ناحية المنطقة الموجود بها الطبيب , ليأتي مشهد يخبرك فيه الطبيب بأن التيار منقطع ويجب إعادته , وسيقوم الطبيب بإعادة التيار إلى الطابق الثالث , ولكن للأسف لن تكتب له النجاة لأنه سيتعرض لهجوم الوحش الذي سبق وأن وجدتاه .
بعد أن ينتهي المشهد أعبر من فوق الأدراج ثم اتجه ناحية الطبيب لتجده قد قُتل , التقط الآن العلاج الموجود في نهاية الغرفة , اخرج من الغرفة وتوجه ناحية المصعد , تفحص المصعد واختر الخيار الأول ثم ادخل إلى المصعد , ستجد أن لديك ثلاث خيارات وهي : 2F , 1F , 1BF اختر الطابق 2F وبعد أن تخرج من المصعد إلى الطابق الثاني أدخل أولاً إلى الغرفة المقابلة للمصعد وستجد على يمينك مسدس ألتقطه ( إن أردت ) . استكمل تفحص الغرفة , ستلاحظ وجود درج زجاجي مضيء تفحصه ولكن انتبه من هجوم ديدان العلق عليك , بعد أن يكسر الدرج تفحصه مرة أخرى لتحصل منه على ملف ( تذكر هذا الملف لأنه مهم في حل لغز قاد إليك ) ثم أستكمل تفحص الغرفة لتحصل على ذخيرة , وفي الزاوي اليمنى من الغرفة تفحص الدرج الذي هناك لتحص منه على أكياس من الدم ( هذه الأكياس مهمة عندما تريد التخلص من ملاحقة الوحش لك بحيث ستجعلها طُعما للوحش بسكبها على الأرض وانشغاله به ) .
بعد أن انتهيت من تفحص هذه الغرفة أخرج منها ثم انعطف يسارا لتشاهد وجود باب مغلق على يمينك أتركه , ثم واصل مسيرتك إلى نهاية الممر لتحصل من هناك على علاج بعد ذلك عد ثم انعطف يسارا وانتبه من هجوم الزومبي عليك , انعطف يسارا بعد ذلك , لتحصل على نبته خضراء في نهاية الممر أدخل الغرفة التي على يسارك تفحص الأدراج التي بين السرير لتحصل على ذخيرة ثم تفحص السرير الذي خلف الستائر لتحصل على سكين . اخرج من الغرفة ثم عد من حيث أتيت انزل الآن من الدرج لتصل إلى الطابق الأول ستلاحظ بأن هناك سياج مغلق أمامك , أدخل الآن الغرفة التي على يمينك انعطف يسارا لتجد ذخيرة وتفحص جهاز الكمبيوتر الموجود في الغرفة ثم أختر الخيار الأول بعد ذلك ستلاحظ بأن سياجان أضاءا بإضاءة حمراء وقبل أن تخرج من الغرفة تفحص الجزء الباقي منها لتحصل على مسدس بالقرب من الجزء الذي تشتعل فيه النيران .
اخرج من هذه الغرفة , سر بخط مستقيم لتصل إلى باب , ستدخل على ممر ضيق وإلى اليمين منك ستجد باب لغرفة ( لا تدخل من هذا الباب ) واصل مسيرتك إلى أن تصل لنهاية الممر الذي يحتوي على خزانات تفحصها لتحصل على ذخيرة أو نبتة خضراء , عد من الباب الذي دخلت منه ثم توجه ناحية السياج تفحصه واختر الخيار الأول ليفتح لك السياج ثم أعبر من الباب و بعد أن تخرج من الباب واصل مسيرتك بخط مستقيم لتصل إلى ثلاجة للمشروبات الغازية التقط النبتة الخضراء الموجودة بالقرب منها ثم استكشف هذه المنطقة ستلاحظ وجود نبتة خضراء على المقاعد في منتصف المنطقة بالإضافة إلى وجود باب على يسارك لا تدخل من هذا الباب ( سنعود إليه لاحقاً ) انعطف يمينا لتصل إلى السياج ثم تفحص السياج واختر الخيار الأول ليفتح , اعبر من الباب لتجد نفسك في صالة انتظار , انتبه من انقضاض الكلب عليك , احصل من هذه الصالة على نبتة خضراء ثم أدخل من الباب الموجود في نهاية هذه الغرفة , أنت الآن في غرفة الأشعة , سر بخط مستقيم لتشاهد وجود زومبي على يمينك انتبه من انقضاضه عليك وتفحص المنطقة بالقرب من شاشة الأشعة لتحص على بطاقة حمراء اللون .
( ملاحظة : في هذه الغرفة لا تقترب من النوافذ لأنها منطقة حساسة ) .
استكمل تفحصك للغرفة لتحصل على علاج , ادخل الباب الموجود في نهاية هذه الغرفة لتدخل إلى غرفة خاصة بالفحص الطبي وتفحص السرير لتحصل على كبسولة وعلاج بالقرب من السرير , تحتوي هذه الغرفة على نقطة حفظ اخرج من هذه الغرفة وتوجه إلى الباب الذي دخلت منه ( وليس إلى الباب الآخر ) تجنباً للإقتراب من النوافذ , بعد أن تخرج من غرفة الأشعة أخرج من صالة الإنتظار ثم أدخل من الباب الذي تركتاه سابقاً , افحص الطاولة الموجودة في منتصف الغرفة لتحصل منها على ملف مهم . بعد ذلك أدخل من الباب الموجود في هذه الغرفة لتدخل إلى غرفة فيها زومبي وجثة طبيب , عليك أن تتفحص الغرفة لتحصل على كبسولة وذخيرة ونبتة زرقاء , استقل المصعد إلى الطابق 1BF ادخل إلى الغرفة القريبة من المصعد تفحصها لتحصل على علاج , ثم أخرج منها وواصل مسيرتك إلى الأمام ادخل الغرفة التي على يسارك ثم تفحصها لتحصل على نبتة زرقاء وعلاج , تفحص جهاز الكمبيوتر هناك , ستلاحظ أنك تحتاج إلى رقم سري في الجهاز وذلك للوصول إلى الطابق 2BF وإليك طريقة حل اللغز :
وحتى تحل هذا اللغز يتطلب منك إيجاد ملفين :
الملف الأول ستجده في الطابق الثاني F2 في الغرفة المقابلة للمصعد , أدخل الغرفة وتفحصها , ستحصل من الغرفة على ذخيرة ومسدس , أنعطف يساراً في الغرفة لتجد درج زجاجي مضيء , تفحص الدرج لكن انتبه من هجوم ديدان العلق الضخمة عليك , ستحصل من هنا على ملف يحتوي على عدة أرقام وهي كالتالي :
( ملاحظة : هذه الأرقام ثابتة في معظم الشخصيات )
C – 4041
E – 1160
T – 7221
K – 1210
I – 2005
الملف الثاني ستجده في الطابق الأول , أستقل المصعد للنزول إلى الطابق الأول , أخرج من المصعد إلى غرفة فيها جثة طبيب وزومبي , تفحص الغرفة ثم أنتقل إلى الغرفة الأخرى عن طريق الباب الموجود إلى جانب المصعد , بعد ذلك تفحص الطاولة الموجودة في منتصف الغرفة , ستحصل منها على ملف , هذا الملف سيحتوي على رقم بهذه الصورة + 2345 ( الرقم غير ثابت بمعنى أنه يختلف من شخصية إلى أخرى ) .
الآن يتبقى عليك أن توجد الرقم الذي تدخله في الـPC , كل ما عليك هو أن تقوم بعمليات حسابية كالتالي :
(1) أجمع الرقم الموجود في الملف الثاني + 2345 مع كل رقم من الأرقام الموجودة في الملف الأول كالتالي :
4041 + 2345 = 6386
1160 + 2345 = 3505
7221 + 2345 = 9566
1210 + 2345 = 3555
2005 + 2345 = 4350
(2) قم بإدخال النواتج الموجودة في الأعلى باللون الأحمر في الكمبيوتر بالتوالي , حتى تحصل على الرقم الصحيح منها , إذا أدخلتا الرقم الصحيح ستشاهد بأن الطابق B2 قد أنفتح وأضيف إلى الخيارات الموجودة في المصعد , ومن هنا أستكمل طريقك في إنهاء المرحلة ( النواتج في العملية الحسابية سوف تختلف على حسب الرقم الموجود في الملف الثاني ) .
بعد أن تحل اللغز أخرج من الغرفة انعطف يساراً لتصل إلى نهاية الممر انتبه من سقوط السياج وهجوم الزومبي عليك , تفحص الباب الموجود في نهاية الممر واستخدم البطاقة الحمراء هنا ( تخلص بعد ذلك من البطاقة لأنك لن تحتاجها ) . أدخل من الباب إلى ممر وواصل مسيرتك حتى تصل لنهايته وأدخل من الباب الموجود في نهايته , انعطف يسارا لتجد نباتات خضراء . انزل من السلالم هناك إلى منطقة المجاري , أعبر الماء لتنتقل إلى منطقة صغيرة أسفل السلالم لتحصل منها على مفتاح , و أحذر من الزومبي لأنه سيقوم بالزحف نحوك , بعد أن تلتقط المفتاح عد إلى المصعد وأختر 2BF , وأدخل إلى الغرفة القريبة من المصعد تفحصها لتحصل منها على ورقة معلومات , أدخل من الباب الموجود في هذه الغرفة , أنت الآن في غرفة ضبط درجات الحرارة , ستلاحظ بأن هناك باب يُفتح ويُغلق عشوائياً , قبل أن تتفحص جهاز الكمبيوتر الموجود في هذه المنطقة أدخل من خلال الباب الذي يفتح عشوائياً وانتظر حتى يصل إليك وحش العلق وحتى تحتجزه في هذه الغرفة أستخدم أحد أكياس الدم , وأخرج من الباب الذي دخلت منه .
تفحص الآن الجهاز الموجود في الغرفة , أختر الخيار الأول أو الثاني ليأتي عرض سينمائي يوضح احتراق وتناثر العلق من على جسم الزومبي , الآن أدخل وتفحص الجثة لتتفاجأ بأنها جثة الطبيب الذي سبق وأن تحدث معك , ألتقط بطاقة خضراء اللون بالقرب من الجثة , وإذا كان أحد مرافقيك قد مات سيأتي مشهد يوضح لك تجمع الديدان على جسمه ومن ثم تحوله إلى وحش العلق .
أخرج من الغرفة وعد إلى الممر , وتوجه إلى نهايته واستخدم البطاقة في الباب لتنتقل إلى منطقة تحتوي على قارب وأستخدم المفتاح لفتح سلسلة القارب واستقل القارب ولكن قبل أن تستقل القارب تأكد من أنك تحمل سلاح وذخيرة وعلاج كافي واستقل القارب وسيأتي مشهد يوضح انتقالك عبر المجاري بواسطة القارب ثم سيتحطم القارب وتقفز منه الشخصية , والآن سيأتي عرض يبين بأن في نهاية المجاري تستقبلك أم العلق الكبيرة .
الآن يجب أن تقوم بقتلها حتى تنهي المرحلة , وأفضل أستراتيجية لقتلها هي انتظارها حتى ترفع جسمها من الماء ثم الإطلاق عليها والتراجع لتقوم هي بملاحقتك وهكذا تكرر نفس العملية إلى أن تصل إلى المنطقة التي أخذت منها القارب ليكون سهل عليك أن تطلق عليها من هناك , وبعد أن تتمكن من قتلها أعبر من منطقة المجاري ليأتي العرض النهائي للمرحلة ولا يتبقى لنا إلا أن نقول مبروك أنهيت المرحلة .
انتظرونا في الحل الكامل للمرحلة الرابعة © . |