مشاهدة مشاركة بصفحة مستقلة
  #1  
قديم 29/12/2008, 12:34 AM
الزعيم الصدقي الزعيم الصدقي غير متواجد حالياً
زعيــم متواصــل
تاريخ التسجيل: 07/12/2007
مشاركات: 186
((ترافيان)) واجيال عربيه في مهب اللعبه

الكل لاحظ الشباب كيف اشغلونا على الترافيان وعلى مكاتبهم وتاركين اشغالهم وحالتهم صعبه تقول انهم بيحررون فلسطين بحروبهم الوهميه
واليوم قريت مقال رائع للدكتور فايز الشهري الباحث مجال الانترنت عن ذا اللعبه وحبيت اوصله لكم واترككم مع المقال



د. فايز عبدالله الشهري
على شبكة الانترنت ظهرت لعبة الكترونية عجيبة اسمها "ترافيان travian " بدت وكأنها في طريقها لتكتسح ما سواها من نشاطات الألعاب إذ يدمنها الملايين من الشباب والمراهقين الذين استعدت لهم الشركة المشغلة بالتمدد على أكثر من ثلاثين اسم نطاق ونشر اللعبة بحوالي 33 لغة عالمية على أكثر من 250 "سيرفر" حول العالم.
ويمارس هذه اللعبة حالياً أكثر من ثلاثة ملايين لاعب ثلثهم من شباب ومراهقي العالم العربي تقريبا. وتعتمد فكرة اللعبة على إنشاء قرى الكترونية وهمية وتحصينها وإدارة شئونها بتقنيات تبدأ باستراتجيات الإمبراطورية الرومانية المخصصة للمبتدئين في travian التي ترى الشركة أن سبب البدء بها هو ارتفاع التطور الاجتماعي والتقني عند الرومان. وعلى ذات الموقع يمكن أن يختار اللاعب مستوى آخر يستخدم فيه تكتيكات الشعب الإغريقي الذي تصفه اللعبة بأنه شعب مسالم أكثر من غيره ويتميز بقدراته الدفاعية ، ثم هناك قبيلة أخرى يوظف فيه اللاعب تكتيكات الشعب الجرماني (الشركة المنتجة للعبة ألمانية) والمتميز بحسب وصف الشركة بقدرة الأكثر على الهجوم وكما ورد نص في تعليمات اللعبة أن المقاتلين الجرمان " يخشاهم الجميع بسبب وحشيتهم في الهجوم ...ولأنهم ينقضون على البلدان دون خوف من الموت".
والمشكلة التي بدأت في الظهور على السطح اليوم أن قوة جذب اللعبة وإغراء التواصل وتسجيل النجاحات يدفع عشرات الآلاف من الشباب لنسيان كل ما حولهم وهم غارقون صباح ومساء أمام الشاشات لتسجيل المزيد من الانجازات الوهمية والأرقام القياسية وعقد التحالفات للفوز بأسمائهم الوهمية والحقيقة. ومع تطورات اللعبة بدأت نسبة مهمة من اللاعبين تستجيب لدعوات دفع الأموال لشراء "الذهب الوهمي" الذي يسمح لهم بمزايا على اللاعبين الآخرين وبالتالي مزيد التطوير وتحصين هذه المشاريع الوهمية . وقد أجادت الشركة إدارة نشاطها من خلال تسويق لبعض التذكارات باسم اللعبة وقراها وبيعها عالميا على جموع المهووسين بهذه اللعبة. كما طورت الشركة لمواكبة هذه النجاحات الجماهيرية برمجيات جافا خاصة تمكن اللاعب من مواصلة اللعبة حتى من خلال الهاتف الجوال إضافة مداومته عليها من خلال جهاز الحاسب خاصة وقد تم ملاءمة اللعبة لأكثر المتصفحات استخداما كونها مصممة وفق لغة PHP .
هل مشكلة "ترافيان" تكمن في طبيعة اللعبة وتأثيراتها التربوية والفكرية المحتملة أم في حالة "الإدمان" الذي تتسبب فيه لمن بدأ معها ولم يستطع الخروج. على مستوى الشباب العربي تجاوز الموضوع حد الإدمان إلى الولاء والمثابرة لخدمة هذه المعشوقة الجديدة فقد أنشأ الشباب والمراهقون العرب العديد من المواقع والمنتديات التي تتابع خفايا اللعبة وتنشر الخبرات ويتبادل المشاركون الأسئلة والحلول حول مراحل اللعبة وأسرار التطوير. بل وتطور الأمر إلى إنشاء نظام تجاري لتبادل وبيع للقرى فتجد أحدهم يعرض القرى التي شيدها والجيوش التي بناها للبيع بمبالغ تتراوح بين 100 ريال إلى آلاف الريالات للقرى التي قطعت شوطا في البناء والتطوير.
كما ظهرت مواقع تتابع وتنشر نتائج الحروب والنقاشات بين التحالفات واللاعبين في قرى "ترافيان" ولها متابعون يعقدون ويسهلون التحالفات. ولا تعجب حينما تجد شابا عربيا يعرض خدماته ببراءة في احد المنتديات لمن يريد التسجيل في "السيرفر الإسرائيلي السريع" مع استعداده أيضا لمساعدة المسجلين القدامى في ذات "السيرفر" للدخول في تحالفات قوية على حد قوله؟ نعم هذه بعض من أجزاء صورة أجيال عربية في مهب لعبة "ترافيان".

مسارات قال ومضى: تطالبني الصداقة أن أتسامح ولكن تجاربي نصحتني ألا انسي.

اخر تعديل كان بواسطة » الزعيم الصدقي في يوم » 29/12/2008 عند الساعة » 12:41 AM السبب: خطا