الاغريـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــق ::
راينا كيف الجرماني قوي في البداية لكنّه يسقط امام الرومان بالنهاية
الاغريقي مميّزاته انّه ليس ضعيفا لا في البداية ولا النهاية, هو دائما يستطيع التاقلم ضد الجرمان في البداية والرومان بالنهاية
الاغريقي ليس قبيلة دفاع كما يقال, الاغريق يمتلكون سلاح هجوم لا يستهان به.
الكتيبة: مجموع الموارد 315, دفاعه قوي ضدّ الاحصنة والجنود, ويبقى الدفاع الافضل للاغريق الى ان يصبح القمح نادر والموارد فائضة
دفاع الاغريق في اوّل شهرين اسهل ما يكون, 200 فخ و 300 كتيبة, دفاع رخيص جدّا ومؤلم جدّا مهما كان نوع المهاجم حصان او جندي
الكتيبة لا تستعمل للنهب ابدا, اذا ارسلت 3 جنود كتيبة الى قرية فارغة سيموتون كلّهم. الكتيبة دفاع مثالي ضدّ النهب في البداية, في حال النهب, الهدف هو الحاق اكبر ضرر بالجنود كي يدعك الناهب وشانك. لذا الكتيبة تحقّق الهدف, ولكن في حال الهجوم الذي يريد قتل كل جنودك بهدف ارسال مقاليع, تحتاج الى درع اقوى من الكتيبة. ضد الاحصنة يظل مفيد الى النهاية. تدريبه سريع جدّا ل1ا يمكن للاغريق صنع جيش دفاعي جبّار بلفة صغيرة وسرعة كبيرة
2) المبارز: مجموع الموارد 535 هو اقوى من ابو فاس الجرماني وهو مثالي لمعارك الابادة. هجومه يقارب هجوم جندي المهاجم الروماني لذا ليس ابدا جندي يستخف فيه, قد يصلح للنهب في المسافات القريبة ضدّ لاعبين دون جنود وبالمسافات البعيدة بشرط ان يكون الهجوم مؤلّف من 300 جندي وما فوق لتقليل الخسائر لانّ سعره ليس رخيص
3)الكشّاف: نفس شرح الجاسوس الروماني
4)رعد الجرمان(للاغريق) هذا اسرع جندي في اللعبة(19 حقل بالساعة) ومثالي للنهب, كلفته 1090 موارد والسعة 75 اي لازم ينهب 15 مرّة ليرد ثمنه, ولكن بفضل سرعته لن تكون مشكلة, يفضّل ان يتواجد بكميّات كبيرة لتفادي تعرّضه للقتل هجوما
19 حقل الساعة يفتح امام اللاعب مجالات واسعة للنهب, اجمالا الناهب يفضّل ان تكون ضحيّته ضمن ساعة لكي لا يتمكّن العدو من الاستعداد. لذا اذا سنهاجم عدو بمدّة ساعة, الرعد سيجعل(19*19) 361 مربّع تحت مرمى نارنا. تجدر الاشارة انّ هجومه 45 بالقمحة اي ما يعادل هجوم فارس قيصر الروماني, كلفته هي نصف كلفة فارس قيصر هذا يعني 2 رعد يطابقون فارس قيصر هجوم وكلفة واستهلاك قمح ولكن يظل عندهم تفوّق السرعة الهام بالهجوم على قيصر الذي يتمتّع بقدرة دفاع لن يعوزها (لا احد يدافع بالقيصر الثمين)
5)فرسان السلت:هم دفاع الاغريق الاساسي ضدّ الجنود, حارس الامباراطور الروماني يظل اقوى ولكن ميزة الاغريق هي السرعة ما يجعلهم الامثل في التحالفات. هذا الجندي سرعته 16 حقل بالساعة, يمكنه الوصول لدعم الحلفاء قبل الهجوم بمعظم الاحيان بينما حارس الرومان بطيئ في تلبية الحاجة, وايضا مثالي اذا عندك اكثر من قرية لتبديل الدفاعات
دفاعه 115 ضدّ الجنود اي 57 لكل قمحة(اقوى بحوالي ال 50% ضد الجنود من الكتيبة) لكنّه ضعيف جدّا امام الاحصنة 27 لكل قمحة, يفضّل دائما وجوده مع كتيبة او جنود رمح جرماني كي لا يباد ضد الاحصنة
6)فرسان الهيدوانر: هو ليس حقّا متميّز. هجومه 46.6 اي ما يقارب هجوم الرعد, من اجل 2% فرق يستحسن ابقاء الرعد للهجوم فهو ايضا يظل اسرع وسلاح نهب
دفاعه 165 ضد الاحصنة اي 55 بالقمحة هو افضل من الكتيبة بذالك, ولكن ضعفه امام الجنود كبير دفاعه ضد الجنود 50 اي 16 نقطة لكل قمحة
هذا يعني انّه اذا كان الهجوم مقتصر على الجنود سيقف هذا الفارس عاجزا واذا كان مخلوط جنود وفرسان الهجوم لن يلمع كثيرا فرسان الهيدوانر
لذا يفضّل الكتيبة ان تكون دفاع ضدّ الفرسان. لذا لا فائدة كبيرة لفرسان الهيدوانرالّا اذا كنت تريد سلاح هجومي تستطيع استعماله دفاعا وقت الضرورة عندها فرسان الهيدوانر يصلحون دفاع بسيط وهجوم جيّد