المنتديات الموقع العربي الموقع الانجليزي الهلال تيوب بلوتوث صوتيات الهلال اهداف الهلال صور الهلال
العودة   نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي > المنتديات الترفيهية > منتدى الألعاب الإلكترونية العام
   

منتدى الألعاب الإلكترونية العام ألعاب الـ PS4 وPS3 والـ PC والـ Xbox 360 والـ PSP وغيرها !

 
   
 
LinkBack أدوات الموضوع طريقة عرض الموضوع
المشاركة السابقة   المشاركة التالية
  #1  
قديم 01/02/2009, 01:40 AM
زعيــم جديــد
تاريخ التسجيل: 08/07/2008
مشاركات: 44
لعبة Lair من المستحيل أن تعمل على أي جهاز غير الــ PS3 >>>> حصريات الوحش






يقول السيد Julian Eggebrecht رئيس شركة Factor5 :

" أن الحقيقة الأساسية أنه لا يمكنك أن تجعل هذا المحرك ( المحرك المستخدم في اللعبة ) يعمل بتوافق على أي جهاز آخر و لكن مع الــ PS3 حصلنا على الكثير من الفيزيائية و الكثير جدا من الرسومات التي تتحرك ، توجد في اللعبة مراحل بها 25 ألف جندي يتقاتلون على الأرض ( كل جندي يمتلك ذكائه الإصطناعي الخاص ) نحن أردنا محكاة الحقيقة في الجيوش التي تستمر في القتال على سطح الأرض إضافة إلى التنانين في السماء التي هي بدورها تتقاتل .
أنا أعتقد أنه من المستحيل لهذ اللعبة أن تظهر على أي جهاز آخر . "

هذا ما قاله السيد Julian الذي بالتأكيد يعتبر كلامه عبارة عن رأي شخصي كأي شخص آخر

بالنسبة لي يمكن أن اتفق معه لعدة أسباب :
1- التقنيات المستخدمة المذهلة و هي :
* Progressive Mesh : تقنية اعدت بستخدام معالجة الخلية الدقيق التي تسمح بوضع تفاصيل كثير جدا على عدد كبير من الأجسام . القريبة أو البعيدة و هي تقنية كانت من المستحيل تنفيذها أثناء الــ Gameplay .
High-Dynamic Range Lighting : هذه التقنية التي تسمح لجميع أنواع الإضاءة في اللعبة ( الظلال و الإنعكاسات ، و غيرها من الأشياء المهمة ) بأن تتغير خلال اللعب و من النادر أن تتكر الإضاءة مرتين و طبعا هذه التقنية اعدت أيضا بمعالج الخلية و الــ RSX ( كرت الشاشة ) .
Real-time Dynamic Physics : خلال كل ثانية أثناء اللعب اللعبة ستظهر لك المئات من التفاصيل الفيزيائية من تنينك إلى عباءة أعدائك . كل شيء له فيزيائيته الخاصة و رسوماته الخاصة
Real-time Fluid Dynamics : جميع تأثيرات الماء في اللعبة مثل الأمواج مدارة من قبل الديناميكا السائلة الفورية ( Real-time Fluid Dynamics ) على الخلية .
Parallax Shaders : اختلاف مناظر الــ Shader مستعمل في كل شيء بالإضافة إلى النار و الغيوم
هذه هي ابرز التقنيات المستخدمة في اللعبة و هناك أيضا تقنية مسما بــ Real-Time Renderings/Volumetric Effects

2- اللعبة تدعم الــ 1080p بشكل كامل و أصوات غير مضغوطة مما يعني صوت نقي جدا
3- 25 ألف جندي كل جندي له ذكائه الإصطناعي الخاص و التفاصيله الدقيقة الخاصة
4- بعض المراحل ستكون مساحتها 32 كيلومتر × 32 كيلو متر أو تقريبا 20 ميل × 20 ميل أي ضعفي مساحة لعبة Oblivion ( أطول الألعاب مساحة على ما أعتقد ).
و غيرها

هل توجد لعبة غير lair بها كل هذه التكنولوجيا و التقنيات ؟



غلاف اللعبه





صور اللعبه














المصدر

   

 


قوانين المشاركة
غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
غير مصرّح لك بنشر ردود
غير مصرّح لك برفع مرفقات
غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك

وسوم vB : مسموح
[IMG] كود الـ مسموح
كود الـ HTML غير مسموح
Trackbacks are مسموح
Pingbacks are مسموح
Refbacks are مسموح



الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 08:16 PM.

جميع الآراء و المشاركات المنشورة تمثل وجهة نظر كاتبها فقط , و لا تمثل بأي حال من الأحوال وجهة نظر النادي و مسؤوليه ولا إدارة الموقع و مسؤوليه.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd

Google Plus   Facebook  twitter  youtube