نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي

نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي (http://vb.alhilal.com/)
-   منتدى الألعاب الإلكترونية العام (http://vb.alhilal.com/f74/)
-   -   لعبة Lair من المستحيل أن تعمل على أي جهاز غير الــ PS3 >>>> حصريات الوحش (http://vb.alhilal.com/t710385.html)

عاشق ضلع 01/02/2009 01:40 AM

لعبة Lair من المستحيل أن تعمل على أي جهاز غير الــ PS3 >>>> حصريات الوحش
 
http://i165.photobucket.com/albums/u...2641b7ead1.gif




يقول السيد Julian Eggebrecht رئيس شركة Factor5 :

" أن الحقيقة الأساسية أنه لا يمكنك أن تجعل هذا المحرك ( المحرك المستخدم في اللعبة ) يعمل بتوافق على أي جهاز آخر و لكن مع الــ PS3 حصلنا على الكثير من الفيزيائية و الكثير جدا من الرسومات التي تتحرك ، توجد في اللعبة مراحل بها 25 ألف جندي يتقاتلون على الأرض ( كل جندي يمتلك ذكائه الإصطناعي الخاص ) نحن أردنا محكاة الحقيقة في الجيوش التي تستمر في القتال على سطح الأرض إضافة إلى التنانين في السماء التي هي بدورها تتقاتل .
أنا أعتقد أنه من المستحيل لهذ اللعبة أن تظهر على أي جهاز آخر . "

هذا ما قاله السيد Julian الذي بالتأكيد يعتبر كلامه عبارة عن رأي شخصي كأي شخص آخر

بالنسبة لي يمكن أن اتفق معه لعدة أسباب :
1- التقنيات المستخدمة المذهلة و هي :
* Progressive Mesh : تقنية اعدت بستخدام معالجة الخلية الدقيق التي تسمح بوضع تفاصيل كثير جدا على عدد كبير من الأجسام . القريبة أو البعيدة و هي تقنية كانت من المستحيل تنفيذها أثناء الــ Gameplay .
High-Dynamic Range Lighting : هذه التقنية التي تسمح لجميع أنواع الإضاءة في اللعبة ( الظلال و الإنعكاسات ، و غيرها من الأشياء المهمة ) بأن تتغير خلال اللعب و من النادر أن تتكر الإضاءة مرتين و طبعا هذه التقنية اعدت أيضا بمعالج الخلية و الــ RSX ( كرت الشاشة ) .
Real-time Dynamic Physics : خلال كل ثانية أثناء اللعب اللعبة ستظهر لك المئات من التفاصيل الفيزيائية من تنينك إلى عباءة أعدائك . كل شيء له فيزيائيته الخاصة و رسوماته الخاصة
Real-time Fluid Dynamics : جميع تأثيرات الماء في اللعبة مثل الأمواج مدارة من قبل الديناميكا السائلة الفورية ( Real-time Fluid Dynamics ) على الخلية .
Parallax Shaders : اختلاف مناظر الــ Shader مستعمل في كل شيء بالإضافة إلى النار و الغيوم
هذه هي ابرز التقنيات المستخدمة في اللعبة و هناك أيضا تقنية مسما بــ Real-Time Renderings/Volumetric Effects

2- اللعبة تدعم الــ 1080p بشكل كامل و أصوات غير مضغوطة مما يعني صوت نقي جدا
3- 25 ألف جندي كل جندي له ذكائه الإصطناعي الخاص و التفاصيله الدقيقة الخاصة
4- بعض المراحل ستكون مساحتها 32 كيلومتر × 32 كيلو متر أو تقريبا 20 ميل × 20 ميل أي ضعفي مساحة لعبة Oblivion ( أطول الألعاب مساحة على ما أعتقد ).
و غيرها

هل توجد لعبة غير lair بها كل هذه التكنولوجيا و التقنيات ؟



غلاف اللعبه

http://fp.scea.com/Content/games/BCU...rt/image_1.jpg



صور اللعبه



http://www.us.playstation.com/Conten...es/4/image.jpg


http://www.us.playstation.com/Conten...es/7/image.jpg


http://www.us.playstation.com/Conten...es/1/image.jpg




المصدر

:naughty:

الرنـــــــــان 01/02/2009 07:04 AM

مشكور

لاكن يا ليتك صغرت الصور

zezoxxx 01/02/2009 04:50 PM

هذي لعبة عندي ب xBox360






ولللله

المــلك الهلآلي 01/02/2009 08:03 PM

مشكووور أخوي على اللعبة

تحياتي لك


الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 09:01 PM.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd