05/01/2009, 03:22 PM
|
| زعيــم مميــز | | تاريخ التسجيل: 21/08/2007 المكان: Alriyadh , KSA
مشاركات: 2,006
| |
|.. معلومات جديدة تكشف في لقاء مع احد مطوري لعبة Alan Wake ..| قام أعضاء منتدى لعبة Alan Wake الرسمية بعمل لقاء
مع MarkusRMD احد العاملين داخل استديوهات Remedy مطورة اللعبة الحصرية على Xbox360 .
حيث خرج اللقاء بمجموعة وافرة و غنية من المعلومات الجديدة والرائعة
عن اللعبة التي جعلت اللعبة تكبر في نظري يوم عن يوم .. طبعا راح تستعرض اهم الاسئلة الموجهه لـ Markus ولمن يرغب في بقراءة المقابلة كاملة عليه الدخول إلى المصدر ادناه ..
- النقاش عن العرض الفيديو الاخير للعبة والذي ظهر قبل شهرين ...
:: ::
لمشاهده الفيديو :: هنا
:: :: س- هل كان هذا العرض من داخل اللعبة و باستخدام محرك اللعبة ؟ Markus - باستثاء ظهور اسم اللعبة والاستديو وظهور كلمة Microsoft Studio , فان كل ما شاهدتموه هو من داخل اللعبة .
ايضا تم استخدام تقنية وحيدة وهي depth-of-field
( التركيز على نقطة معينة وظهور باقي اللقطة مشوشة )
لبعض اللقطات بعد ان تم تسجيلها ... س- من اي جهاز تم التقاط العرض ؟ Markus - استخدمنا PC حيث التقطنا المشهد بدقة 1080p
ولكن قمنا بتخفيض الدقة لـ 750p لكي يتم عرضها على الانترنت .
اما نسخة Xbox 360من اللعبة فتعمل على دقة 750p
مؤكدا انها ستكون رائعة .
:: س - هل الصورة اعلاه مأخوذه من وسط اللعب " Gameplay " ؟ Markus - نعم من وسط اللعب س- ماهي الفروقات و التعديلات التي حدثت في اللعبة
مابين العرض قبل الاخير والذي ظهر في معرض E3 2006
و العرض الذي ظهر في 2008 ؟ Markus - التطوير لدينا في استديوهات Remedy مستمر
من اول يوم وحتى موعد صدور اللعبة . ماشهدتموه قبل سنتين
هي نفس اللعبة و لكن مع العديد من التحسينات و التعديلات .
حيث تمكننا في الفترة الماضية من تحسين الرسوم .
ايضا حاولنا ان تكون المناظر قريبة للواقع بأقرب صورة ممكنة .
وايضا جعلنها اقرب للشكل الذي نتمناه و نرغب ان تظهر به امام اللاعبين . س- هل سيكون من الممكن تغير ملابس الشخصية
حيث شهدنا اختلاف بين الملابس بين اول عرض قبل عامين
عندما كان يلبس Alan Wake قميص ووشاح احمرين ومعطف اخضر ؟ Markus - في الواقع قمنا ببعض التعديلات على ملابس الشخصية
والملابس التي ظهر في البطل في العرض الثاني ستكون هي الرسمية . س- لماذا اخترتم Xbox 360وقمت بالتوقيع مع مايكروسوفت لنشر اللعبة حصريا ولم تختاروا طرح اللعبة على الجهازين ؟ Markus - حقيقة نحن في استديوهات Remedy
لا نمتلك اي شي ضد PS3 , ولكن قرارنا بجعل اللعبة حصرية
اتى في وقت مبكر في 2005 ووقتها لم تكن واثقين من وضع PS3
و هو الامر الي جعلنا نقرر التوقيع مع مايكروسوفت . :: المصدر و المقابلة كاملة |