نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي

نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي (http://vb.alhilal.com/)
-   منتدى الألعاب الإلكترونية العام (http://vb.alhilal.com/f74/)
-   -   اسرار X اسرار (http://vb.alhilal.com/t249302.html)

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 04:38 PM

وهذي اسرار لعبة مافيا

أسرار لعبة المافيا




للحصول على شاحنة البيج فوت :

للحصول على شاحنه البيج فوت في طور اللعب الحر , عليك أولا بالحصول على المركز الأول بين المتسابقين في طور الـ" Racing Championship" في أي صعوبه , وأي اختيار للأضرار سواء on أو off .

للحصول على بعض الأمور الجديدة في طور اللعب الحر :

للحصول على بعض الأشياء الجديدة في طور اللعب الحر " Free Ride" أتبع التالي :

في أختيار السيارات : عليك بالدخول الي أي سيارة في طور المهمات لتجدها أوتوماتيكيا متوفره عندما تريد اللعب بشكل حر .
أختيار مواقع اللعب : عليك بأنهاء طور القصه لفتح المزيد من المدن الجديدة لتستطيع استعمالها في الطور الحر .
توقيت اليوم : عليك بأنهاء طور القصه لتفتح خيار جديدة تستطيع عن طريقه اختيار نوعيه الوقت في اللعب الحر سواء في الليل او في النهار في مناطق اللعبه الحر .
للحصول على المزيد من السيارات لطور اللعب الحر :

بعد أكمال أي مهمه , احيانا ستامرك اللعبة بالذهاب الي الحانه او الي محل لوكاس بودي شوب . عموما عليك بالذهاب الي هناك وأنهاء المهمه التي يتم تكليفك بها وعندما تفعل ذلك سيقومون بكشف موقع سيارة جديدة اذهب اليها وستحصل عليها للعب في الطور الحر " freeride" .

للحصول على ذخيرة غير محدودة :

عليك بأنهاء اللعبة مرة واحدة على الأقل بعد ذلك قم بعمل "Load" للعبة . بعد ذلك اذا اردت اللعب مرة اخرى ستكون ذخيرتك لا نهائية . عليك الأن بتصفيه حساباتك مع رجال العصابات وتكشف لهم من هو الزعيم الحقيقي .

لتقليل مستوى بحث الشرطة عنك بسرعه :

عليك بالدخول الي داخل المركبات , او داخل محطة سكة الحديد , او محطة سكة الحديد المرتفعه , وانتظر قليلا حتى ينخفض معدل بحث الشرطة عنك بشكل سريع وتدريجي .

للحصول على المال السريع :

عليك بقتل أي رجل من رجال العصابات في الشوارع لتحصل على 500$ فورا . رجال العصابات عادة ما يلبسون بدلات سوداء وقبعات ايضا سوداء .
ايضا يمكنك ان تقود سيارة اجرة لكسب بعض النقود . او فجر بعض المركبات التي امامك لتحصل على 100$ بشكل فوري .

قتل افراد العصابات

أفضل طريقة لقتل رجال العصابات ذوي الرداء الأسود هو المشي من خلفهم واطلاق النار عليهم من البندقية .

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 04:39 PM

نيد فور سبيد اندر جراوند 2


ضع هذه الاسرار عند بداية اللعبه عندما يطلبوا منك ضغط (start):::::::::::::::::::::

للحصول على 1000 دولار بالكارير و فتح سيارة RX-8 | Skyline للكويك رس يعني ماتقدرتلعب فيهم بالكارير
Left, Left, Right, Square, Square, Right, L1, R1
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
للحصولعلى 200 دولار بالكارير
Up,Up,Up,Left,R1,R1,R1,Do wn
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
يَفْتحُأفضل فينيلِ سيارةِ صفقةِ
Up, Down, Up, Down, Down, Up, Right, Left
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
َفْتحُأي Hummer H 2 Capone
Up, Left, Up, Up, Down, Left, Down, Left
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>
فتحالزوايد ليفل 1
R1, R1, Up, Down, L1, L1, Up, Down
ليفل 2
L1, R1, Up, Down, L1, Up, Up, Down
>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>
فتحالمكاين ليفل 1
L1, R1, L1, R1, Left, Left, Right, Up
ليفل2
R1, R1, L1, R1, Left, Right, Up, Down
اسرار الطرق..

All Circuit tracks:
Down, R1, R1, R1, R2, R2, R2, Square

All Drag tracks:
Left, Square, Right, R1, Square, L1, L2, R2

All Drift tracks:
Right,, Right, Right, Right, Left, R2, R1, L2

All Sprint tracks:
Up, R2, R2, R2, R, Down, Down, Down



اسرار اخري

Infinite turbo:
X, Circle, Triangle, Triangle, X, X, Circle



Drift physics for all cars:
R1, Up, Up, Up, Down, Down, Down, L1

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 04:45 PM

الحل الكامل لـSILENT HILL 4: THE ROOM

الدليل الشامل على مستوى Easy + Normal
* موجز عن القصة
* الشخصيات الرئيسية في اللعبة
* أساسيات التحكم والحفظ في اللعبة
* الوحوش
* الأسلحة
* الأدوات
* الدليل الشامل للعبة على نمطي Easy و Normal
* النهايات المختلفة للعبة
بسم الله الرحمن الرحيم..
لعبة Silent Hill 4: The Room هي لعبة رعب من شركة كونامي العريقة والتميزة. هذا الجزء يُعتبر الجزء الرابع لسلسلة التل الصامت، إلا أنه غير مرتبط بأي من الأجزاء السابقة ليُكمل الأحداث وما شابه كما حدث مع الجزء الثالث الذي كان مكملاً للجزء الأول. رغم ذلك ستجد أثناء لعبك لهذا الجزء بعض ما يذكرك بالجزء الثاني للسلسلة، لن أخوض في تفاصيله حتى لا أُفسد عليك متعة الاستكشاف والاندماج مع هذه القصة الجديدة والرائعة.
* موجز عن القصة : لمحة عن القصة بشكل عام
* الشخصيات الرئيسية في اللعبة : من هو بطل هذا الجزء وهل هناك شخصيات جديدة عديدة هذه المرة؟
* أساسيات التحكم والحفظ في اللعبة : شرح لوظائف أزرار التحكم وطريقة الحفظ
* الأسلحة : بدون خيبة أمل، الأسلحة كثيرة ورائعة
* الأدوات : تفسير للأدوات ووظائفها
* الدليل الشامل للعبة على نمطي Easy و Normal : خطوة خطوة ومن حُلم لآخر حتى لا تتوه في مجمّع الشقق وحتى لا يصيبك الاحباط في الغابة مع الكثير من الصور الملتقطة من اللعبة
* النهايات المختلفة للعبة : عدد النهايات وكيفية إحرازها
موجز عن القصة
رعب التل الصامت 4 يبدأ مع البطل Henry Townsend في أكثر الأماكن أمناً له - شقته. في يومٍ من الأيام، يكتشف بأنه محبوس داخل منزله ويمضي أياماً لا تُحصى بدون أمل في الخروج. استقراره الذهني يبدأ في الزوال تدريجياً مما يحده يأسه ليخرج من أول مخرجٍ يعثر عليه وهو منفذ ظهر بشكل غامض في دورة مياه شقته.
يأخذه المنفذ إلى عوالم مختلفة تعجُ بالأشباح الشريرة والعفاريت، ويجب عليه استكشاف هذه المواقع الغريبة إذا كان يريد النجاة بحياته من هذه القوى الشيطانية التي حبسته داخل محيطه. الغرفة المعنية في عنوان اللعبة ستكبر وتأخذ في التحوّل أثناء تقدّم هنري في مغامرته لتحرمه من الأمان أكثر وأكثر.
الشخصيات الرئيسية والثانوية
هنري تاونسيند
بطل اللعبة، والشخصية الوحيدة التي بوسعك التحكم بها في اللعبة. يسكن الشقة رقم 302 في مبنى الشقق الذي يملكه فرانك صندرلاند. في يوم من الأيام يستيقظ من حلم مزعج، ولم يعد بوسعه الخروج من شقته!!
إيلين غالفين
مرافقتك في اللعبة وتسكن الشقة رقم 303 في نفس مبنى الشقق.
فرانك صندرلاند
مالك مبنى الشقق في مرتفعات آشفيلد الجبلية.
كاسبر جين
شخص غريب الأطوار ويبدو مهتماً جداً بمنزل الأمنية.
والتر سولفان البالغ
المجرم المعروف صاحب الـ 21 ضحية. مهووس بالقتل جداً وله قصة عجيبة وغامضة
والتر سولفان الطفل
طفل بريء كما وفي اللعبة تراه يتجول في كل مكان ويظهر أمام باب شقتك، ولكن هل هو بريء فعلاً؟
سينثيا
فتاة غجرية تراها في محطة الأنفاق السفلية
الوحوش
الكلاب المتوحشة
كلاب بشعة المظهر بلسان طويل متدلي منها. القضاء عليها سهل جداً لأنها بطيئة، ولكن قد تفاجئك بقفزة مباغته. يمكنك القضاء عليهم بالأسلحة اليدوية لتوفر على نفسك الذخيرة.
القردة
وحوش تتصرف تماماً مثل القرود وتغضب بشكل مضحك. يمكنك التخلص منهم بالأسلحة اليدوية، ولكن إذا كان هناك عدد كبير منهم فأنصحك باستخدام المسدس.
الأشباح الطائرة
ستصادف هذه الأشباح في الكثير من المناطق خاصةً في الغابة ومبنى الشقق. بوسعها اختراق كل شيء. لا يمكنك قتلها إلا عن طريق طلقة فضية اللون خاصة لهم، ثم تثبيتهم في أماكنهم باستخدام إحدى السيوف الثلاثة التي تجمعها في اللعبة. ستلاحظ تنوّع أشكالهم لأن بعضهم في الواقع هم الضحايا الذين شهدت موتهم الشنيع. هجمتهم قوية وتكون عن طريق غرس أذرعتهم داخل جسد هنري لامتصاص حياته. لتتخلص منهم بدون طلقات فضية، اضربهم حتى يسقطوا على الأرض ثم استخدم إحدى السيوف الثلاثة لتثبيتهم.
وحوش الحائط
وحوش بغيضة جداً تبرز من الحائط وتؤذيك بأذرعتها الطويلة. حاذر منهم عند صعود الدرج الكهربائي وفي مبنى الشقق البديل مؤخراً في اللعبة. اسمح لهم بتلويح أذرعتهم ثم اركض مجتازاً إياهم بسرعة.
وحوش تبرز من الجدران والأرضيات
تشبه الزومبي كثيراً وطريقتها هي نفس طريقة الأشباح الطائرة.
الممرضات
لا أعرف تماماً هل هن ممرضات أم غوريلات.. يحملن عصيان قوية وهجمتهن مريعة. تخلص منهم بالمسدس إذا كان هناك عدد كبير منهم.
وحش رأس التوأم
وحش يسير على ذراعيه وله رأسين. تراه من بعيد يشير عليك، وما يلبث حتى يندفع بجنون نحوك وكأنه يهددك. تلويحة ضربته قوية، لذا أنصح باستخدام المسدس عليهم إذا كان عددهم كبير.
أساسيات التحكم وحفظ اللعبة
المنظور الأول:
عصا التحكم اليسرى = تحريك الشخصية
عصا التحكم اليمنى = النظر حولك لكل الجهات
دائرة = زر التنفيذ لتفحص الأغراض التي تظهر عليها أيقونة العين وفتح الأبواب والنوافذ.
اكس = زر الإلغاء
مربع = الدخول لقائمة الأدوات والأسلحة واستخدامها
الأسهم = التنقّل بين الأدوات والأسلحة
المنظور الثالث:
عصا التحكم اليسرى = تحريك الشخصية
عصا التحكم اليمنى = النظر حولك لكل الجهات
دائرة = زر التنفيذ لتفحص الأغراض وفتح الأبواب والنوافذ.
اكس = زر الإلغاء
مربع = الدخول لقائمة الأدوات والأسلحة واستخدامها
الأسهم = التنقّل بين الأدوات والأسلحة
R2 + دائرة = استخدام السلاح على العدو
عصا التحكم اليسرى للأعلى + اكس = الركض
مثلث = الاطلاع على الخريطة وقراءة المذكرات والرسائل
الحفظ
الحفظ في اللعبة يتم عن طريق مذكرة بلون أحمر تجدها على منضدة في غرفة المعيشة. اعتدنا في السلسة السابقة للتل الصامت أن نمر في كل منطقة ببعض الغرف التي تحوي نقاط حفظ، ولكن هذه المرة اختلف الوضع. فنقطة الحفظ هذه الموجودة في غرفة معيشتك هي الوحيدة في اللعبة ولا يمكن الحفظ في مكان آخر غيرها.
عند تجولك في اللعبة يمكنك العودة لنقطة الحفظ هذه عن طريق فجوات جدارية محاطة بلون أحمر، ومن ثم العودة لنفس المنطقة التي كنت بها آخر مرة.
الأسلحة
قارورة نبيذ: قارورة نبيذ من الثلاجة. ستنكسر في النهاية لو استمريتُ في استخدامها كسلاح.
الأنبوب الفولاذي: أنبوب مجاري بطول 3 أقدام. ليس قوي جداً، ولكن سهل الاستخدام.
المسدس: من السهل استخدام المسدس، ولكن قوته غير قوية كفاية.
مضرب غولف: قوي وسهل الاستخدام، ولكن يبدو بأنه يُكسر بسهولة).
مضرب ألمنيوم: مضرب ألمنيوم ممزوج. قوي وسهل الاستعمال كسلاح.
الفأس الصدئ: فأس قصير قليلاً، ولكن قوي وسهل الاستعمال.
مسدس ريتشارد: يحوي 6 طلقات كحد أقصى. سهل الاستخدام، بقوة ردع متوسطة.
حقيبة ألين (سلاح ألين): يبدو بأن بوسعها إحداث ضرر بسيط.
مشرط لقطع الأوراق: مصنوع في الأصل لقطع الأوراق. من الصعب استخدامه كسلاح.
مضرب قوي (سلاح ألين): خفيف وسهل الاستعمال بمدى جيد. يبدو بأنه قوي.
شعلة: يمكن إشعالها بالنار لإضاءة الأماكن المظلمة. أغمس الشعلة في الزيت لتجعلها تدوم أطول.
سلسلة (سلاح إيلين): خفيف وسهل الاستعمال. ضربة واحدة يمكن أن تُحدث ضرر كبير.
معول القنوط: معول عادي من منطقة بناء. مكتوب على اليد "قنوط". قوي جداً.
عصا الحارس (سلاح إيلين): عصا شرطة خفيفة. لا تتطلب لقوة كبيرة لإحداث الضرر. تبدو قوية جداً.
الأدوات
حليب الشوكولا: حليب بنكهة الشوكولا. حلو جداً. كان في ثلاجتي في البيت.
عملات Lynch Street Line Coin: عملة قطار لأنفاق شارع لينش. يمكن استخدامها عدد غير محدود من المرات.
ذخيرة مسدس: طلقات صغيرة للمسدس. ليست قوية كفاية.
مشروب علاج: يعالج جسدك المصاب بضرر بسيط.
لوحة الإغراء Temptation Placard: إعلان من عالم الأنفاق السفلية. يظهر عليها سيدة تقول: "إغراء".
مجرفة: مكتوب عليها: "العكس" هو حيث تلتقي البحيرة والمنزل، داخل اليد المتمسكة بالأرض.
مفتاح دامي وصدي: مكتوب عليه: "حامل هذا المفتاح سيتجول هائماً للأبد".
لوحة "المصدر": لوحة من عالم الغابة. عليها طفل يقول: "مصدر".
الميدالية المقدسة "مضادة للأرواح": يمكن استخدامها مع سلاح. مضادة للأرواح ولكنها في النهاية ستنكسر.
مفتاح مخرج سجن الماء: مفتاح تم العثور عليه في غرفة دولاب المياه (قبو الطابق الثاني). مكتوب عليه "فوق UP".
لوحة اليقظ: إعلان من عالم سجن الماء. عليه عين تقول: "يقظ".
مفتاح الشبح: المفتاح الذي كان يمسكه الشبح.
سيف الإجلال : سيف نادر الوجود. حين يُستخدم ضد الأشباح فإنه يوقفهم في مكانهم. حين يتم سحبه، يستعيد الشبح حريته.
مفتاح ألبيرت للرياضة: عُثر عليه في متجر الحيوانات الأليفة. مكتوب عليه "متجر ألبيرت للرياضة".
لوحة اللاكون: لوحة من عالم المبنى. عليه صورة تقول: "اللاكون".
ورقة حمراء: ورقة حمراء فقط بدون كتابة عليها... سأقوم بدفعها تحت باب غرفة 302.
مفتاح الخزانة 106: يبدو كمفتاح خزانة. مكتوب عليه 106.
مفتاح صاحب مبنى الشقق: مفتاح لمبنى شقق آشفيلد الجنوبية مكتوب عليه "105".
ورقة حمراء ممزقة: ورقة ممزقة وحسب بدون أي شيء مكتوب عليها... سأدفعها من تحت با الشقة رقم 302.
مفاتيح الشقة: مفاتيح لكل شقة في المبنى. في الواقع، يبدو بأن مفتاح الشقة 303 مفقود.
شريط كاسيت جلد مايك: شريط كاسيت سمعي مكتوب عليه جلد مايك.
مفتاح الدمية: مفتاح بميدالية دمية مكتوب عليه "303".
طلسم الشيطانة: بطاقة عليها عفريتة مخيفة الشكل.
أمبول: يعيد قدر كبير من الصحة. يستمر في إعادة الصحة لفترة.
الشمعة المقدسة: شمعة خاصة بتأثير مضاد للأرواح. تبدأ العمل بعد أن تُنار بفترة قصير.
مفتاح غرفة المستشفى: مفتاح عُثر عليه في المستشفى. على الأرجح أنه مفتاح غرفة ألين في المستشفى.
ذخيرة مسدس ريتشارد: طلقات كبيرة تُستخدم لسلاح ريتشارد. قوي جداً.
مفتاح صغير: مفتاح صغير ولكن عادي تم العثور عليه في المظروف الأحمر.
مفتاح لعبة: مفتاح بلاستيكي لعبة للصغار.
عملة قذرة: عملة مكسوة بالقذارة. أراهن بأن بوسعي تنظيفها في مغسلة المطبخ في شقتي.
عملة برمز 1 : ربما قصد أحدٌ ما كتابة $1.
مفتاح موقع الجريمة: مفتاح حصلت عليه من آلة المشروبات. العلامة عليه مكتوب عليها: "موقع الجريمة".
تذكرة انتقال سينثيا: تذكرت انتقال لأنفاق شارع كنغ السفلية وشارع لينش. يمكن استخدامها عدة مرات.
يد القطار: يد من محطة قطار شارع كينغ. تبدو كمفتاح لازم لتشغيل القطار.
رأس دمية: رأس دمية خشبي، متفحّمة ومشوّهه.
ميدالية منقوشة: منقوش عليها شعار مزعج. عرض قطرها حوالي 10 انشات.
الساق اليمنى لدمية: ساق يمنى من دمية خشبية. متفحمة ومشوهه.
الذراع اليسرى للدمية: ذراع يسرى من دمية خشبية. متفحمة ومشوهه.
الذراع اليمنى للدمية: ذراع يمنى من دمية خشبية. متفحمة ومشوهه.
ذخيرة فضية مضادة للأرواح: ذخيرة ذات تأثر خاص ضد الأشباح. صغيرة وتُستخدم مع المسدس العادي.
الساق اليسرى للدمية: ساق يسرى من دمية خشبية. متفحمة ومشوهه.
قميص السجين: شيء ما مكتوب عليه بالشمع. ربما لو غمسته في مزيل صبغة ستتضح الكتابة.
مفتاح غرفة مولد سجن الماء: مفتاح كان يحمله شبح آندرو. المفتاح يفتح باب قبو الطابق الثاني.
شموع كيك: شموع ملونة توضع على كعكة عيد الميلاد.
قطة لعبة محشوة: قطة محشوة بأذنين متدلية.
كرة بليارد: بيضاء بدون رقم عليها. هذا يعني بأنها كرة بليارد.
كرة طائرة: تبدو ككرة طائرة سادة بدون ألوان.
معول الأمل: مكتوب على اليد "الأمل". لا يبدو أن بوسعي استخدامه كسلاح.
مفتاح التحرر: مفاتيح شريرة المظهر جداً كانت موجودة في جثة والتر.
سيف الطاعة: سيف نادر الوجود. حين يُستخدم ضد الأشباح فإنه يوقفهم في مكانهم. حين يتم سحبه، يستعيد الشبح حريته.
الحبل السري: الحبل السري الخاص بوالتر سولفان. لقد احتفظ به صاحب مبنى الشقق لسنين طويلة.
الغرفة القذرة
ستبدأ اللعبة في غرفة هنري البديلة أو القذرة وسيكون اللعب بمنظور الشخص الأول. تقدم قليلاً حتى تسمع صرخة مفزعة. لو استكشفت الغرفة ستجد بأن هنري يذكر بأنها تغيرت عن السابق، فاللوحة المعلقة والتي يظهر عليها ذا الرأس الهرمي لم يسبق لهنري أن وضعها في غرفته مما يعني بأننا حالياً في العالم البديل وليس الحقيقي.
أخرج من الغرفة بالوقوف أمام الباب والضغط على (الدائرة). بمجرد خروجك من الغرفة ستسمع الأصوات المزعجة المعتادة للعالم البديل. تفحص الغرفة حولك (التلفاز، الساعة، الصندوق بجوار التلفاز، النوافذ، الجدران، المطبخ، الأبواب) وبعد أن تنتهي سيظهر مشهد مريع ومن بعده يظهر العرض الافتتاحي مع موسيقى الافتتاح.
~نبدأ~(بالحل الكامل)
الغرفة الطبيعية
مشهد استيقاظ هنري من الحلم. تفحص الغرفة حولك إذا شئت لمعرفة بعض المعلومات المفيدة. أهم شيء داخل الغرفة هنا هو تفحّص الهاتف حتى يظهر مشهد اتصال هنري ولكن الهاتف لا يعمل. ثم يرن فجأة وتسمع صوت سيدة تستنجد وتطلب المساعدة رغم أن سلك الهاتف مقطوع.
تقدم نحو النافذة وتفحصها لترى الشارع بالخارج وستلاحظ وجود شخص معين عند مدخل الأنفاق الأرضية. بعد أن تنتهي من الاستكشاف، أخرج من غرفة نومك.
تقدم لغرفة المعيشة وانعطف لليمين. تفحص الصندوق بجوار التلفاز إذا شئت. بعد ذلك انظر لخزانة الكتب، حيث ستجد دفتر أصفر صغير خلفها. تفحصه لتقرأ محتواه.
سيتم إضافة Book Scrap في أرشيفك. المنضدة الصغيرة على اليسار عليها دفتر أحمر تُعتبر نقطة الحفظ في هذه الغرفة. أحفظ إذا شئت. انتقل للمطبخ وافتح الثلاجة وخذ: قارورة نبيذ أبيض Wine Bottle. خذ أيضاً حليب الشوكولا Chocolate Milk.
تقدم نحو ردهة المدخل الصغيرة لتسمع صوت ويظهر مشهد اكتشافك للسلاسل على الباب. ثم يظهر مشهد يريك جارتك إيلين لأول مرة. ستسمع بعده صوت صادر من دورة المياه.
قبل التوجه لدورة المياه تفحص الباب من جديد لتقرأ : لا تخرج! والتر. تفحص أسفل الباب لتجد ورقة صغيرة تحته. سيتم إضافة First Letter لأرشيفك.
بعد أن تنتهي من تفقّد الشقة، انتقل لدورة المياه (الباب المقابل لباب غرفة النوم) على اليمين. سيظهر مشهد اكتشافك للفجوة.
تفحص الفجوة لتحصل على الأنبوب الفولاذي. تفحص الفجوة من جديد لتدخلها. سيظهر مشهد. تقدم داخل الفجوة حتى تخرج من الجهة الأخرى.
الأنفاق السفلية
سيظهر مشهد. تقدم بخط مستقيم وستلتقي بسينثيا. استعد من الآن بالتسلح بالأنبوب الفولاذي. اضغط (مربع) وبالأسهم اختر السلاح الذي تريد ومن ثم اضغط (مربع) من جديد. لاستخدام السلاح استمر في الضغط على R2 واضغط (دائرة).
تقدم بخط مستقيم منعطفاً لليسار واستمر حتى يظهر مشهد مع سينثيا ودخولها لدورة مياه السيدات. بعد الانتظار سيظهر مشهد مفزع. استعد بالأنبوب واضرب الكلاب حتى تموت. ادخل دورة مياه السيدات ولن تجد سنثيا. ولكن ستجد فجوة في الحائط في نهاية الحمام. ادخل منها لتعود إلى..
الغرفة
سيظهر مشهد استيقاظك من حلم آخر. أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة. لاحظ الخزانة البنية الصغيرة بجوار المطبخ.. لقد تحركت من مكانها وكأنها تسد شيئاً خلفها. تفحصها لتعيدها لمكانها وتكشف ما خلفها. ستجد مسدس على الأرض، التقطه. تفحص الجدار ليظهر مشهد اكتشافك لفتحة صغيرة تطل على شقة الجارة إيلين.
هل تسمع صوت الهاتف؟؟ عد لغرفة النوم وارفع السماعة لتسمع سنثيا تستنجد. عد لغرفة المعيشة وتفحص الحائط الأيسر (يسار الفتحة المطلة على شقة ألين) لتكشف عن كتابة محفورة بمدق ثلج. عد لدورة المياه وادخل من الفجوة من جديد.
الأنفاق السفلية
ستعود لدورة مياه السيدات في الأنفاق السفلية. على يمين الشاشة (يسار هنري) سترى ماليكان أو امرأة محنطة تذكّر هنري بسنثيا!! تفحصها لتأخذ منها عملات Lynch Street Line Coin .
أخرج من دورة المياه وانعطف لليسار وتقدم للمحطة السفلية. تقدم من الجانب الأيمن حتى تقضي على الكلاب هناك. ثم لليسار حتى تعثر على باب بجواره صندوق عملات. استخدم العملة التي معك على الباب وسينفتح. انزل الدرج. سترى مشهد خروج الأشباح. اركض بسرعة متفادياً الأشباح منعطفاً لليمين ونازلاً الدرج الآخر. عند النزول ستسمع صوت سينثيا تستنجد محبوسة داخل القطار.
من أمام الباب الذي تقف خلفه سنثيا، اتجه لليسار لنهاية القطار وادخله متفادياً الأشباح من جديد. حين تدخل ستجد زر أحمر. اضغط عليه لتفتح باب سنثيا. أخرج من القطار وتقدم إلى ما قبل مقدمته بقليل وادخله من جديد وستكون سنثيا معك فلا تقلق بشأن تركها وحيدة لأنها ستلحق بك بسرعة خاطفة. حين تدخل القطار أخرج للمنصة المقابلة وانعطف لليمين (أعلى الشاشة) واركض لنهاية المنصة ثم ادخل من باب القطار على اليسار. ستجد صندوق ألعاب هنا على مقعد القطار ولكن لا يمكنك فتحه الآن. تجاهله وادخل من الباب الصغير (أعلى الشاشة). استمر في التقدم في هذه المقطورة وادخل المقطورة التالية عن طريق الباب في نهايتها (أعلى الشاشة). تقدم لليمين متفادياً الشبح لتدخل القطار التالي. تقدم حتى تخرج للمحطة.
في المحطة تقدم لليسار متفادياً الأشباح واصعد الدرج حتى تعثر على ذخيرة مسدس. طبعاً الطريق مسدود. انزل واركض بسرعة لنهاية المحطة وادخل من الباب الصغير. سيظهر مشهد. أنت في غرفة حمراء بها فجوة كبيرة ولكن سنثيا ليست معك. إذا شئت حفظ تقدمك فادخل الفجوة على يمينك وأحفظ اللعبة. يمكنك أيضاً تفحص الباب المقفل بالسلاسل حتى ترى ألين تكنس ردهة المبنى. عد للحمام لتعود من خلال الفجوة لآخر منطقة كنت بها.
انزل السلم، تقدم قليلاً واسلك الممر الأيمن وتقدم فيه حتى تصل لدرج. انزل الدرج وأخرج من الباب في نهايته. احذر من الكلاب، وستلحظ وجود دودة كبيرة على يمين هنري!!! تقدم قليلاً وستسمع صوت سينثيا تقول أنها وجدت المخرج وتدعوك لتأتي إلى الباب الدوّار بسرعة وانه يوجد شخص قادم ليؤذيها.
تقدم حذراً من الكلاب وستعثر على مشروب علاج بجانب الدرج الكهربائي. اصعد الدرج الكهربائي بحذر لأن ثمة وحوش ستظهر لك من الجدران. تفادها لأن ضربة قوية منها سترسلك لأسفل الدرج. انتظر حتى يهجمون بأذرعهم وبسرعة اركض متفادياً الضرب من جديد حتى تصل للأعلى. اركض بسرعة نحو الدرج واصعده. ستجد مكياج مبعثر على الأرض يخص سنثيا. تفحص الباب على اليمين لتعثر على لوحة. أزل اللوحة من على الباب لتأخذه Temptation Placard . ادخل الباب لترى مشهد محزن. الرقم 16121 سيظهر على الشاشة.
الغرفة الطبيعية
ستصحو من حلمك. ستسمع صوت صفارات الإسعاف. تقدم للنافذة للتحقق من الأمر. سترى سيارة الإسعاف وسيارة شرطة!! هل أتوا من أجل سينثيا؟! أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة وستسمع صوت راديو الشرطة يتحققون من جثة سينثيا ويذكرون بأن ثمة رقم محفور على صدرها. تقدم نحو باب شقتك المقفل بالسلاسل وستجد ورقة صغيرة حمراء تحت الباب. تفحصها. سيتم إضافة Red Dairy-April 8 إلى أرشيفك.
إذا شئت يمكنك النظر من خلال العين السحرية للباب لترى السيد فرانك صندرلاند في الخارج يعمل. يمكنك حتى إلقاء نظرة من الفتحة المطلة على الجارة إيلين لتراها جالسة على سريرها. أحفظ اللعبة إذا شئت. عد لدورة المياه وأخرج من الفجوة من جديد.
الغابة
مشهد. تقدم بخط مستقيم واخرج من الباب الحديدي المزدوج. تقدم وستجد فجوة على اليمين. ادخلها.
الغرفة
أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة وستسمع صوت جرس الباب. انظر من خلال العين السحرية لترى إيلين تقرع الجرس ومعها ريتشارد. ارجع لفجوة دورة المياه وادخلها.
الغابة
على يمينك يوجد باب مزدوج مكتوب عليه (خطر، لا تدخل). ادخل وتقدم للأسفل. تخلص من الحشرات (اضربها بالأنبوب ثم ادهسها)، والتقط ذخيرة المسدس من الأسفل. أدخل من الباب المزدوج الثاني وتخلص من المزيد من الحشرات في طريقك. تقدم للباب الحديدي وأخرج منه إلى ساحة كبيرة. سترى سيارة صفراء على اليسار، اقترب منها وتفحصها من ناحية باب السائق المفتوح وستعثر على ورقة صغيرة. ستجد مذكرة أيضا. سيتم إضافة Jasper's Memo Pad إلى أرشيفك.
اتجه للباب الحديدي وأخرج لترى شخص جالس على صخرة. اقترب منه واستمع لتعتعته. بعد أن ينتهي من حديثه عن ذلك الشخص المجهول الذي أتى إلى هنا ومن ثم اتجه للمبنى لتأدية طقوس بحجر يُدعى "حجر الأم" على الأيتام، تقدم وأخرج من الباب الحديدي على اليسار. في طريقك تخلص من الكلاب حتى تصل لباب حديدي آخر. أخرج منه وتخلص من الكلاب. تقدم حتى تصل لباب بجواره لافته مكتوب عليها: مجتمع التل الصامت لدعم الابتسامة "منزل الأمنية". ادخل من الباب إلى ساحة منزل الأمنية.
ساحة منزل الأمنية
من مكانك في ساحة منزل الأمنية اتجه لليسار وادخل الباب الصغير هناك. تقدم في الطريق متخلصاً من الكلاب حتى تصل لباب حديدي آخر. ادخل منه وتقدم لباب حديدي. في هذه الساحة ستجد شجرة غريبة جذورها كأنها يد بارزة من تحت الأرض! تجاهلها الآن وأخرج من الباب الحديدي الآخر. هنا ستجد مضرب غولف هنا. عد الآن إلى ساحة منزل الأمنية.
تقدم للباب الحديدي المزدوج على يسار بيت الأمنية. تقدم وادخل من الباب الحديدي المزدوج الآخر. ستلتقي بوحش يطير في الهواء لا يمكن قتله فتفادى لمسه. اركض بسرعة نحو الباب المزدوج البني في النهاية. ادخل وستلتقي بالطفل الصغير.
بعد المشهد تفحص المنطقة حولك وخاصةً القبر المحفور لتكتشف أرقام محفورة على تابوت وهي "11121". أخرج عائداً لساحة منزل الأمنية.
ستجد جاسبر عند باب منزل الأمنية. استمع لما يتمتم به. سيخبرك بأن الباب مقفل، وأن الرجل المزعج أعطاه شيئاً. سيخبرك بأنه سيعطيك ذلك الشيء لكن بشرط أن تعطيه شيء بالمقابل. بما أن هذا الغبي عطشان ويريد شوكولا، فلماذا لا تعطيه حليب الشوكولا الذي معك؟
بعد أن تعطيه حليب الشوكولا، سيعطيك مجرفة صغيرة دامية بكتابة عليها. التقط Blood-Inscribed Spade .
هل تذكر الشجرة التي جذوعها تشبه يد بارزة من تحت الأرض؟ الآن عليك العودة إليها. عاود الدخول من خلال الباب الصغير مرةً أخرى (الباب في الركن الأسفل الأيسر في خريطتك). تجاوز بابين حديديين حتى تصل للشجرة التي تشبه جذورها يداً بارزة من تحت الأرض. تفحصها واستخدم المجرفة عليها وستحصل على مفتاح دامي صدئ.
بما أنك تحمل هذا المفتاح فلن تتمكن من العودة لمنزل الأمنية أبداً وستظل تهيم للأبد. على ذلك لابد من التخلص من هذا المفتاح حالياً. إذا شئت.. يمكنك محاولة العودة وستجد بأن الجو أصبح ضبابي وفي كل مرة تخرج من الباب الحديدي محاولاً العودة لمنزل الأمنية ينتهي بك المطاف عائداً لنفس المنطقة وكأنك حُبست هنا. على ذلك تقدم للباب الحديدي أمام الشجرة التي أخذت منها المفتاح لتعود للمنطقة التي حصلت فيها على عصا الغولف. أدخل من خلال الفجوة التي على الجدار في المنتصف.
الغرفة
اتجه للصندوق في الغرفة (بجوار التلفاز) وضع المفتاح الصدئ داخله. تفحص العين السحرية لبابك لترى ريتشارد في مشهد ظريف. ويمكنك أيضاً الاطمئنان على إيلين!!
اذهب لدورة المياه واخرج من الفجوة.
الغابة
عد لساحة بيت الأمنية.
ساحة منزل الأمنية
تقدم لليمين وادخل الفجوة في الحائط.
الغرفة
أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة وخذ المفتاح من الصندوق. بعد استعادتك للمفتاح اذهب لدورة المياه وأخرج من الفجوة.
ساحة منزل الأمنية
اذهب لباب منزل الأمنية وافتحه بالمفتاح. ادخل. تقدم نحو خزانة الكتب أمامك مباشرةً وتفحص الرسائل الملقاة على الأرض.
تقدم للركن الأيسر العلوي عند السجادة الملقاة على الأرض وتفحصها لتعثر على رسالة. سيتم إضافة Holy ure Scrap لأرشيفك.
بعد ذلك ستسمع صوت باب ينفتح وتسمع صوت أنين. تفحص الباب الذي يصدر منه الدخان لتأخذ اللوحة من عليه وستحصل على لوحة Source Placard . ادخل لترى مشهد!! سترى الأرقام 17121.
الغرفة
ستسمع تقرير إخباري يفيد بالعثور على جثة جاسبر محفور على جسده الرقم 17121. الشرطة تربط جريمته بجرائم ارتكبها والتر سوليفان من 10 أعوام مضت.
أخرج من غرفتك وستسمع جرس الباب يرن. تفحص العين السحرية لترى فرانك يدق عليك. الآن اتجه لصندوقك وضع فيه اللوحتين التي عثرت عليها لأنك لن تحتاج لهما الآن. أحفظ اللعبة إذا شئت واذهب لدورة المياه واخرج من الفجوة.
سجن الماء
سيظهر مشهد، بعده ستسمع صوت شخص يستنجد بكل يأس. تقدم وتفحص الأبواب. أول باب مقفل. ثاني باب مفتوح وبداخله ستجد ذخيرة مسدس. تفحص الجدار الأيسر لتقرأ كتابة منقوشة على الحائط.
أخرج أكمل التقدم. الباب الثالث مقفل. ستسمع هنا صوت الرجل يقول بأن والتر سيقتله. ستجد ملاحظة على الأرض تفحصها. سيتم إضافة Exploration Memo إلى أرشيفك.
تقدم لترى رجل محبوس ولا يمكنك تحريره. ادخل من الباب المزدوج على اليسار. تقدم نحو الفجوة وستجد ملاحظة معلقة على اليمين. سيتم إضافة Guard's Dairy إلى أرشيفك. ادخل من الفجوة.
الغرفة
أخرج من غرفة النوم إلى غرفة المعيشة. اتجه لباب شقتك المقفل بالسلاسل وستجد ورقة حمراء تحت الباب. تفحصها. سيتم إضافة Red Dairy - April 4 إلى أرشيفك. عد للحمام وأخرج من الفجوة.
سجن الماء
تقدم وادخل من الباب الذي على يسار الباب المزدوج. تقدم نازلاً هذا الدرج المدوّر حذراً من الوحوش التي تبرز من الجدران. ستجد ميدالية في طريقك، التقطها. ستصل لباب صغير، أخرج منه. انزل الدرج إلى الساحة المدورة القذرة. تفحص اللافتة لتحصل على مفتاح مخرج سجن الماء. Water Prison Exit Key .. تفحص اللافتة من جديد لتقرأها. سيتم إضافة Waterwheel Room Plate Meesage لأرشيفك.
عد للأعلى إلى الغرفة ذات الفجوة. افتح الباب الذي على يمين الباب المزدوج بالمفتاح الذي حصلت عليه للتو. حين تخرج لهذه المنطقة الضبابية تسلق السلم الذي على يمينك مباشرةً لتصبح على سطح السجن. تسلق السلم الثاني والثالث حتى تصل لقمة السطح. ادخل من الباب المزدوج أمامك، ودر حول هذه المنطقة حتى تجد صمام، قم بإدارته. سيظهر مشهد.
أخرج وانزل السلم مرة واحدة لتصبح في الطابق الثالث. ادخل من الباب المزدوج. لنبدأ استكشاف الأبواب هنا من اليسار:
الباب الأول: لا يوجد به شيء مفيد.
الباب الثاني: به فجوة في الأرضية ولكن لا تقفز لداخلها الآن.
أخرج وسترى وحش ذا رأس التوأم تخلص منه بالمسدس لأن هجمته فجائية وسريعة.
الباب الثالث: به فجوة في الأرض أيضاً فلا تقفز لداخلها.
الباب الرابع: به ملاحظة على الطاولة اليسرى.
الباب الخامس: به وحوش بارزة من الجدران.
الباب السادس: بداخله فجوة في الأرضية.
الباب السابع: بداخله وحوش بارزة من الأرضية سهل التخلص منها بالإضافة إلى مذكرة على الطاولة اليسرى.سيتم إضافة Prison Dairy لأرشيفك.
الباب الثامن: لا يوجد بداخله شيء.
أخرج من الباب المزدوج وانزل السلم إلى الطابق الثاني. ادخل من الباب المزدوج إلى غرف الطابق الثاني وتفقدها. نبدأ من اليسار:
الباب الأول: مقفل.
الباب الثاني: مقفل.
(الوحوش البارزة من الأرض يمكن قتلها بالعصا، والديدان بالدهس عليها)
الباب الثالث: باب مقفل.
الباب الرابع: به مذكرة على الطاولة اليسرى.
الباب الخامس: لا يوجد به شيء.
الباب السادس: مقفل.
الباب السابع: مقفل.
الباب الثامن: به مذكرة على الحائط.
أخرج من الباب المزدوج.
عد للطابق الثالث. ادخل أول غرفة بها فجوة. اقفز لداخل الفجوة. ستصبح في غرفة بها فجوة أخرى، اقفز من جديد، ومن ثم اقفز للمرة الثالثة. هنا ستهجم عليك وحوش ذا رأس التوأم على الفور لذا كن سريعاً في الهرب والتخلص منها.
المنطقة التي أنت بها هي غرفة الاستحمام في القبو. أخرج من الباب المزدوج، انعطف لليسار (أعلى الشاشة) وتسلق السلم الذي في الوسط. ستجد مذكرة على الطاولة. سيتم إضافة 1F Surveillance Room Report لأرشيفك.
الآن تفحص أول فتحة تلصص على يسار المكتب. الهدف من فتحات التلصص هنا هو تحديد موقع الزنزانة التي بها السرير الملطخ بالدماء. لنبدأ من الفتحة على يسار الطاولة وهكذا:
الفتحة 1: (يوجد سرير ملطخ بالدماء)
الفتحة 2:
الفتحة 3:
الفتحة 4:
الفتحة 5:
الفتحة 6:
الفتحة 7:
الفتحة 8:
الآن تسلق السلم للأعلى. اقرأ الملاحظة التي على الطاولة.سيتم إضافة 2F Survellance Room Report لأرشيفك.
لابد هنا من تكرار عملية التلصص وسنبدأ من جديد بالفتحة على يسار الطاولة بحثاً عن الزنزانة التي بها السرير الملطخ بالدماء.
الفتحة 1:
الفتحة 2:
الفتحة 3: (يوجد سرير ملطخ بالدماء)
الفتحة 4:
الفتحة 5:
الفتحة 6:
الفتحة 7:
الفتحة 8:
الآن قم بإدارة الصمام في هذه الغرفة 4 مرات لليسار أو 4 مرات لليمين (على كلا نمطي اللعب Easy أو Normal). ثم تسلق السلم للأعلى واقرأ الملاحظة على الحائط. سيتم إضافة Secret Number Memo لأرشيفك.
من جديد لابد هنا من تكرار عملية التلصص وسنبدأ من جديد بالفتحة على يسار الطاولة بحثاً عن الزنزانة التي بها السرير الملطخ بالدماء.
الفتحة 1:
الفتحة 2: (يوجد سرير ملطخ بالدماء)
الفتحة 3:
الفتحة 4:
الفتحة 5:
الفتحة 6:
الفتحة 7:
الفتحة 8:
قم بإدارة الصمام مرتان أو مرة واحدة فقط لليمين (على كلا نمطي اللعب Easy أو Normal).سيظهر مشهد تحرر الرجل المحبوس من داخل زنزانته. انزل السلالم واحداً تلو الآخر حتى تصل للقبو وترى مشهد يقدمك للسجين اندرو ديسالفو.
تقدم بخط مباشر وأخرج من الباب المزدوج في المنتصف. انعطف لليمين وتسلق السلم للأعلى. أخرج من الباب الصغير المجاور. أخرج من الباب الصغير المقابل للساحة الخارجية للطابق الأول. استخدم السلالم حتى تصل للطابق الثالث. ادخل من الباب المزدوج للطابق الثالث وابحث عن الغرفة التي بها السرير الدامي. (الغرفة الخامسة بدءاً من اليسار).
حين تدخلها اقفز داخل الفجوة 3 مرات حتى تصبح في المطبخ. ادخل من الباب المزدوج إلى ردهة قاعة الطعام. قم بفتح قفل الباب المزدوج هنا فقط ولا تخرج. عد للمطبخ. تفحص الباب المزدوج وأزل لوحة اليقظ. Watchfulness Placard. تفحص الباب من جديد وقم بإدخال الرقم: 0302 لترى مشهد الضحية رقم 18121.
الغرفة
أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة. ستسمع صوت جريان مياه. اتجه لباب الشقة المقفل بالسلاسل وتفحص الورقة الحمراء تحت الباب. سيتم إضافة Red Diary - July 23 لأرشيفك.
يمكنك الاطلاع من خلال العين السحرية لرؤية فرانك يسير في الردهة ويتطلع لشقتك بريبه. ضع اللوحة التي معك داخل الصندوق. يمكنك التلصص على إيلين لتراها تشاهد التلفاز بحماس.
انتقل لدورة المياه لتكتشف شيئاً مخيفاً. تفحص الفجوة التي أصبحت أكبر الآن. ادخل من خلالها.
مجمّع المباني
تقدم في هذا الممر حتى تصل لمنطقة بها سيارة. انزل من الدرج هنا واستعد لمواجهة وحش غريب. تخلص منه، ثم انزل من الدرج الآخر ليظهر مشهد مع ريتشارد. تخلص من الوحوش البغيضة التي ستظهر فجأة. بعد ذلك أخرج من الباب البني بجوار السيارة. تقدم بخط مستقيم وادخل للغرفة التي بابها مفتوح. ستسمع صوت غريب وترى شيء مريع على الأرض، تفحصه لتأخذ منه مفتاح الشبح. تفحص هذا الشيء من جديد لتأخذ منه سيف الإجلال Sword of Obedience. استعد لإطلاق ساقيك للريح.
بسرعة التفت وافتح الباب خلفك بالمفتاح. انزل الدرج بسرعة للنهاية واخرج من الباب الصغير في الأسفل. بسرعة اركض للباب الثاني (أعلى الشاشة) على اليمين. خذ الذخيرة من هنا وأخرج من الباب الصغير. في هذه الغرفة يوجد فجوة. ادخل منها لتعود لشقتك.
الغرفة
أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة. اتجه للباب المقفل وانظر من خلال العين السحرية لترى مشهد فرانك وإيلين. تفحص أسفل الباب لتقرأ الورقة الحمراء. سيتم إضافة Superintendent's Memo لأرشيفك. تخلص من الأدوات الغير مفيدة وضعها بالصندوق (مثل العملات، عصا الغولف لو كانت مستهلكة، قارورة النبيذ). عد لدورة المياه وأخرج من الفجوة.
مجمّع المباني
تقدم وادخل من الباب على يسار الخزانة البنية المكسرة. انزل الدرج لنهايته وادخل من الباب الصغير. تخلص من الكلاب ومن ثم تفحص الرفوف لتعثر على مفتاح متجر ألبيرت للرياضة Alpert's Sports Key.
أخرج وعد للأعلى للمنطقة التي بها فجوة. هذه الغرفة بها سلاحين: مضرب ألمنيوم وعصا غولف. خذها إذا كنت تشاء. أخرج من الباب الصغير بالمفتاح الذي حصلت عليه للتو.
انزل الدرج متخلصاً من الوحوش المزعجة جداً التي تشبه القرود في تصرفاتها!! تقدم في هذه المنطقة حتى تصل إلى مصعد. ادخله لترى مشهد. انزل السلم وتقدم في هذه المنطقة وتخلص من المخلوقات السهلة البارزة من الأرضية. تقدم للسلم وتسلقه للأعلى.
تقدم متخلصاً من الوحوش. تقدم للمنطقة التالية متخلصاً من المزيد منهم. ادخل من الباب الأصفر هنا ومن ثم انزل الدرج. اخرج من الباب الصغير في هذه المنطقة. انزل الدرج من جديد حذراً من الديدان.
في هذه المنطقة التي بها نفايات يوجد 3 أبواب. الاثنين على اليسار مقفلة، فاخرج من الثالث الوحيد الذي يمكنك فتحه. يوجد في منطقة البار سلاح جديد وهو الفأس الصدئ. خذه. يوجد مذكرة على الكاونتر. سيتم إضافة Bartender's Memo لأرشيفك. أخرج من الفجوة هنا.
الغرفة
هل تسمع صوت؟ أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة. شخص ما يقرع الباب. اذهب لتفحصه لترى من خلال العين السحرية كلمات ملطوخة بالدم على الجدار: من المستحسن تفقّد أحوال جارك قريباً!
توجه نحو النافذة وانظر للخارج، حرك عصا التحكم اليمنى لليسار لترى لافتة كبيرة مكتوب عليها الرقم: 3750 - 555
تخلص من الأدوات التي لا تحتاجها (مثلاً: المضرب والأنبوب الفولاذي لأن الفأس معك.) أحفظ اللعبة. اتجه لدورة المياه وأخرج من الفجوة لتعود للبار.
مجمّع المباني
تخلص من الديدان على الباب الصغير على يمينك وقم بتفحصه لتُدخل رقم الهاتف 3750 وتفتح الباب. تقدم قليلاً لتسمع صوت صرخة. الآن اركض بسرعة لأعلى الدرج حتى تصل لباب. تفحصه لتعرف بأنه الباب رقم 207 من مبنى الشقق التي تسكن فيها. قم بأخذ اللوحة من عليه Chaos Placard . ادخل لترى مشهد الضحية رقم 19121. الضحية سيذكر بأن الفاعل هو رجل الـ 11121.
الغرفة
أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة وستسمع تقرير إخباري عن الجريمة. تقدم لنقطة الحفظ وأحفظ لعبتك. تفحص النافذة لترى رجل في المبنى المقابل يشير بيده إلى الشقة 303 وهي شقة إيلين! تفحص العين السحرية أو فجوة الحائط المطلة على إيلين إذا شئت. تخلص من أي أدوات غير مفيدة حالياً، ثم اتجه لدورة المياه وأخرج من الفجوة.
مبنى الشقق البديل
سيظهر مشهد. استدر لتدخل الغرفة 301 وستجد مذكرة على طاولة بيضاء. سيتم إضافة Mike's Diary لأرشيفك. تفحص الورقة الحمراء وخذها.
تقدم لغرفة أخرى بالداخل لتجد مجلة على طاولة، سيتم إضافة Joseph's Article لأرشيفك.
الآن تفحص اللوحتين الحمراوين، واحدة منها عليها صورة ممرضة ومكتوب عليها" أحبك"، عند تفحصها ستحصل على مفتاح الخزانة رقم 106. الصورة الثانية لصاحب مبنى الشقق وهو شاب، تفحصها لتحصل على مفتاح صاحب مبنى الشقق.
الآن أخرج من هذه الشقة (قد يظهر لك وحش قبل الخروج). اتجه لباب شقة 302 (شقتك) وضع الورقة الحمراء تحت الباب. في هذه الردهة كلا بابا الشقة رقم 303 والشقة رقم 304 مقفلة، لذا تجاهلها وتقدم وأخرج من الباب المزدوج.
على الدرج يوجد رجل غامض بمعطف ستسمعه يتحدث ويعرض عليك أن تأخذ دمية. لا تأخذها. انزل الدرج حتى تصل للطابق السفلي حيث يوجد صندوق مفاتيح. استخدم عليه المفتاح رقم 106 لتفتحه وتقرأ ما بداخله.
ادخل من الباب المزدوج على يمين الفجوة لتصبح في الردهة الغربية. تقدم وافتح باب الشقة 105 بمفتاح مالك المبنى. ادخل وتفحص الغرفة لتجد ورقة حمراء، خذها. اقرأ الرسالة المجاورة. تفحص الورقة الحمراء الثانية لتأخذ ورقة ممزقة حمراء. تفحص الجدار على اليمين لتأخذ مفاتيح الشقة. ادخل لغرفة النوم لتجد مذكرة على منضدة السرير. سيتم إضافة Superintendnt's Dairy (Umbilical Cord) إلى أرشيفك.
أخرج من هذه الشقة ولنبدأ استكشاف جميع شقق هذا المبنى، وإليك هذا التفصيل عنها بدءاً من اليسار:
(قد يطاردك شبح هنا فحاول مناورته بسرعة لتتفاداه أو اضربه حتى يسقط على الأرض ثم استخدم السيف عليه لتثبيته)
الشقة رقم 106: بداخلها حقيبة إسعاف وملاحظة مكتوب عليها "رقم عزيزتي". اختار "نعم" لتطلب رقم الهاتف. سيرن الهاتف ولكن في مكانٍ آخر. أخرج.
الشقة رقم 107 : لا شيء مفيد.
انتقل للباب المزدوج في أول الردهة لتعود لساحة الطابق السفلي. أدخل من الباب المزدوج المقابل لتصبح في الجناح الشرقي. انتبه من الكلاب.
الشقةرقم 104: لا يوجد بها شيء سوى حشرات.
الشقة رقم 103: لا شيء.
الشقة رقم 102: تخلص من الدود وتفحص الثلاجة لتحصل على ورقة حمراء ممزقة.
الشقة رقم 101: يوجد بندقية لا يمكنك أخذها لأن هنري يقول أنها عديمة الفائدة. خذ ذخيرة المسدس. وأخرج من هذه الغرفة.
الآن انتهينا من شقق الطابق الأول. لنذهب للطابق الثاني.
حين تصعد الدرج انعطف لليسار وادخل من الباب المزدوج. لنبدأ بالشقة رقم:
الشقة رقم 205: تفحص الطاولة الصغيرة لتأخذ شريط الكاسيت. أخرج من هذه الشقة.
الشقة رقم 206: لا شيء سوى اثنين من الكلاب.
الشقة رقم 207: بها طيف الرجل الغامض ذا المعطف ينظر من النافذة. تفحص النافذة لتكتشف بأنه كان يراقب شقة ألين غالفين رقم 303. ستجد مسدس على الكرسي كان يستخدمه ريتشادر. في نهاية ردهة الشقة يوجد مضرب غولف. أخرج من هذه الشقة.
انتقل الآن إلى الجناح الشرقي. (من خلال الباب المزدوج على يمين الدرج).
الشقة 204: لا شيء مفيد.
الشقة 203: فيها قميص ملطخ بالدماء تفحصه لتحصل على ورقة حمراء ممزقة.
الشقة 202: هنا يمكنك الإجابة على الهاتف المزعج أخيراً. تفحص اللوحات إذا شئت لمعرفة طبائع جيرانك.
الشقة 201: لا يوجد بها سوى الحشرات.
انتقل للطابق الثالث (لا تلتقط الدمية في طريقك لأنها عديمة الفائدة وتسبب الإزعاج).
الشقة 304: فيها ذخيرة.
الشقة 303: بها إيلين تطرق الباب لكن لا يمكنك فتحه لأنك لا تملك مفتاح باب شقتها.
اتجه لباب شقتك وضع جميع الأوراق الحمراء التي معك تحت الباب. (إذا لم تكن جميعها معك، فعد لشقتك وخذها من الصندوق وعد إلى هنا لتضعها تحت باب شقتك). بعد أن تضع جميع الأوراق هنا عد إلى الشقة رقم 301 وادخل الفجوة.
§¤~¤§¤~¤§الغرفة §¤~¤§¤~¤§
ستعود لغرفتك. اخرج لغرفة المعيشة وتخلص من الأغراض التي لا تحتاجها (المفاتيح لم تعد ذات فائدة لذا تخلص منها). توجه لباب شقتك واقرأ جميع الأوراق الحمراء تحته. (المذكرة الحمراء - مايو 2 / المذكرة الحمراء - مايو 14 / رسالة حب من مايك / المذكرة الحمراء - مايو 20 / ورقة من المذكرة الحمراء / ورقة من المذكرة الحمراء (تكملة).
عد الآن لغرفة نومك وتفحص المنطقة بين سريرك والنافذة لتعثر على مفتاح الشقة 303. عد للحمام وادخل الفجوة.
مبنى الشقق البديل
اتجه لباب شقة 303 وافتحها لترى مشهد. الضحية الموشكة رقم 20121.
الغرفة
ستصحو في شقتك. أخرج لغرفة المعيشة. اتجه لباب شقتك وتفحص أسفله لتقرأ المذكرة الجديدة. سيتم إضافة Red Dairy - July 13 لأرشيفك. ومن ثم التقط طلسم الشيطانة. عد لغرفة نومك وانظر من النافذة لترى مشهد.
اخرج والقي نظرة من الفجوة على شقة إيلين لترى مشهد آخر. اذهب لدورة المياه... مفاجئة.. الفجوة أصبحت مسدودة.
أخرج من دورة المياه. ادخل لغرفة غسيل الملابس (الباب على يسار باب شقتك). تفحص الصدع على الجدار لتكتشف بأنه يشبه شكل عفريتة شريرة. استخدم عليه الطلسم الذي أخذته من تحت باب شقتك للتو. اقرأ الكتابة على الجدار.
أخرج وقم بإحضار جميع اللوحات الأربع التي معك بالصندوق وضعها على الجدار هكذا:
النقش العلوي = اللوحة البرتقالية (اليقظ).
النقش السفلي = اللوحة البنفسجية (اللا كون).
النقش الأيسر = اللوحة الوردية (الإغراء).
النقش الأيمن = اللوحة الصفراء (المصدر).
الآن أصبحت أمامك فجوة جديدة. ادخلها بعد أن تحفظ لعبتك وترتب محتوياتك.
(ملاحظة: أنت موشك على الدخول لمنطقة جديدة وهي المستشفى. هذه المنطقة تحوي الكثير من الأغراض التي عليك التقاطها، لذا أنصحك بإخلاء مكان كبير في قائمة محتوياتك حتى تجمع كل الذخيرة والأدوية .. لو امتلأت قائمة محتوياتك، فاستخدم الفجوة في المستشفى للعودة هنا وإفراغ المحتويات، ومن ثم العودة من جديد).
المستشفى
سترى مشهد مريع. المكان الذي ستبدأ منه الآن هو الردهة الرئيسية للطابق الأول. يوجد حشرات مزعجة هنا، تخلص منها. تقدم حتى ترى مشهد. التقط الحقيبة.
استدر وادخل من الباب الصغير الذي يأخذك للمكتب. تفحص الطاولة لتأخذ مشرط قطع الأوراق (سلاح). ادخل من الباب المجاور هنا في المكتب لتصبح في غرفة الاستقبال.
تفحص اللوحة البيضاء المنارة لترى مشهد. اقرأ مذكرة الممرضة على الطاولة خلفك. سيتم إضافة Nurse's Memo لأرشيفك. غادر غرفة الاستقبال من الباب المجاور لتعود للردهة الرئيسية.
الغرفة بجوار التي خرجت منها (على يسارك) تؤدي لغرفة الاستحمام وبها فجوة. الباب المزدوج المقابل لباب غرفة الاستحمام يأخذك لغرفة طوارئ أخرى تحوي مشروب علاج على الرف الصغير. الباب الصغير على يمين غرفة الاستحمام يأخذك إلى غرفة الطبيب وبالداخل ستجد حقيبة إسعاف على الطاولة. الغرفة المقابلة هي غرفة المعدات، وبها ممرضتان، تخلص منهما إذا شئت لكي تأخذ أمبول العلاج من الداخل.
المصعد في الردهة الرئيسية معطل، لذا ادخل من الباب الصغير على يساره لتصبح في منطقة الدرج. اصعد الدرج للطابق الثاني.
في الطابق الثاني يوجد كراسي متحركة من نفسها، لو اصطدمت بك ستضرك لذا حاول تفاديها. اضغط زر المصعد ولكن لا تدخله لأنه معطل (لو دخلت ستجد ممرضة غوريلا بالداخل). الآن إليك مخطط لردهة الطابق الثاني بدءاً من الغرف التي على اليمين، ومنتقلاً للغرف على اليسار بعد كل غرفة:
يمين 1 = ميدالية مقدسة
يسار 1 = عصا غولف (سلاح)
يمين 2 = ممرضتان
يسار 2 = الشمعة المقدسة
يمين 3 = لا شيء سوى وحوش بارزة من سرير في غرفة غارقة في المطر
يسار 3 = لا شيء
يمين 4 = لاشيء
يسار4 = منظر مفزع
يمين 5 = لا شيء
يسار 5 = لا شيء سوى جثة بارزة منها مخلوقات
يمين 6 = مشروب علاج
يسار 6 = ذخيرة مسدس
يمين 7 = حشرات
يسار 7 = مشروب علاج
يمين 8 = لا شيء
يسار 8 = مفتاح غرفة المستشفى، حين تأخذه يظهر مشهد مفزع. حين تُحبس استخدم المفتاح لتفتح القفص حولك.
يمين 9 = ذخيرة خاصة بمسدس ريتشارد
يسار 9 = ممرضتان
يمين 10 = لا شيء
يسار 10 = منظر غريب!!
يمين 11 = ذخيرة على أرضية لزجة
يسار 11 = افتح الباب بالمفتاح الذي حصلت عليه لترى مشهد.
حين تخرج للردهة لت تجد الكراسي المتحركة بل ممرضتان. اقتلهما وعد للطابق الأول. اقتل الممرضتين وادخل الغرة التي بها فجوة وادخل منها لترى مشهد.
الغرفة
اوبس أين إيلين؟ تقدم لتخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة وستسمع صوت تحطم زجاج. لقد سقطت المروحة من السقف. تفحص أسفل بابك المقفل لتقرأ المذكرة وتجد مفتاح صغير داخله. سيتم إضافة Red Dairy - July 20 إلى أرشيفك. ستحصل على المفتاح الصغير.
لاحظ الآن وجود مذكرات على جانب خزانة الكتب. اقرأها. (المذكرة الحمراء - يونيو 11 / المذكرة الحمراء - ؟؟/؟؟ / المذكرة الحمراء - يونيو 14 )
الآن تخلص من الأغراض الغير مفيدة حالياً وضعها بالصندوق، أحفظ اللعبة ومن ثم اتجه للفجوة وادخلها.
§¤~¤§¤~¤§المستشفى§¤~¤§¤~¤§
بعد المشهد، اخرج من غرفة الفجوة لردهة الطابق الأول. اتجه للمصعد على يسارك واستخدم المفتاح لفتحه. ادخل وانزل الدرج، قاتلاً 3 ممرضات غوريلات (بوسع ألين مساعدتك لو أنك قد أعطيتها الشنطة). اخرج للمنطقة الضبابية وتقدم لأسفل الدرج (سيكون هناك درج فرعي يقود إلى فجوة: استخدمها إذا شئت العودة لشقتك أو تجاهلها)، استمر في النزول واخرج من الباب الصغير.
الأنفاق السفلية (الزيارة الثانية)
تابع التقدم وستجد شمعة مقدسة، خذها إذا شئت. هنا يوجد بابان. الأيسر مقفل، والأيمن يمكنك فتحه. ادخل وتقدم قاتلاً القرود الثلاثة. انعطف لليمين وتقدم في هذه الردهة التي تعرفها لتدخل دورة مياه السيدات وتدخل الفجوة عائداً لغرفتك.
الغرفة
حين تخرج لغرفة المعيشة ستسمع أصوات مزعجة ونوافذك تتحرك بشكل غير طبيعي، هذا لأن الأرواح أصبحت تسكنها. تفحص أسفل باب شقتك لتجد مظروف قذر بداخله مفتاح لعبة صغير. سيتم إضافة Kid's Letter إلى أرشيفك. ستحصل على المفتاح اللعبة. اقرأ المذكرة الحمراء وسيتم إضافة Red Dairy - July 25 إلى أرشيفك. اذهب لصندوق المحتويات وخذ منه العملات لأنك ستحتاجها. ادخل الفجوة.
الأنفاق السفلية (الزيارة الثانية)
حين تخرج من دورة المياه انعطف لليسار وتقدم. اتجه لليمين لترى مشهد مخيف. تفادى الشبح وتقدم لمدخل الدرج مستخدماً العملات لتفتح الباب (مثلما فعلت سابقاً) وانزل الدرج. (ستلاحظ بأن إيلين بقيت فوق. قد تبقى فوق أو تتبعك.. من الأفضل تركها مكانها لأنك ستحتاج للركض بسرعة خلال مهمتك هذه متفادياً الأشباح).
في هذا الطابق يوجد كلاب، تخلص منها واستكشف المنطقة لتحصل على مضرب قوي. خذ مشروب العلاج. عد لمنطقة الدرج وتابع النزول للأسفل.
ادخل القطار وتابع حتى تصل للمقطورة التي بها صندوق الألعاب. استخدم المفتاح اللعبة لتفتحه. ستحصل على عملة قذرة. عليك الآن الدخول في متاهة القطار للوصول للغرفة التي بها فجوة (يسار أسفل الخريطة). ادخل الفجوة لتعود لشقتك.
الغرفة
أخرج من غرفتك إلى غرفة المعيشة وادخل المطبخ. اغسل العملة التي معك في المغسلة. أصبح معك عملة برمز. يوجد مذكرة تحت الباب اقرأها. سيتم إضافة Red Diary - July 17 لأرشيفك. عد للفجوة وادخل لتعود للأنفاق السفلية.
الأنفاق السفلية (الزيارة الثانية)
أخرج من الباب وتخلص من الكلاب إذا لم تكن قد تخلصت منها من قبل. خذ الذخيرة من على المقعد. يوجد حقيبة إسعاف أعلى الدرج إذا أردتها. عد من خلال القطار إلى المنطقة التي بها آلة المشروبات المضيئة والمكتوب عليها نفس الرمز الذي على العملة. استخدم العملة عليه لتحصل على مفتاح موقع الجريمة.
عد إلى إيلين، خذها معك للأسفل. خذها إلى الغرفة التي بها فجوة وانزل السلم (لن تنزل ألين معك)، انعطف لليمين وانزل الدرج للباب الصغير متفادياً الشبح. تقدم للدرج الكهربائي واصعد للأعلى حذراً من الوحوش التي تبرز من الجدران. في الأعلى اتجه لليسار وتخلص من الكلب وخذ مشروب العلاج والذخيرة.
اصعد الدرج. التقط تذكرة سينثيا من على الأرض. استخدم مفتاح موقع الجريمة على الباب لتدخل. التقط يد القطار من على الأرض.
غادر هذه الغرفة. استخدم التذكرة لتدخل من الباب على يمينك. الآن عليك العودة إلى مكان إيلين ومن ثمأخذها إلى المكان الذي أخذت منه تذكرة سينثيا.
حين تصل للمكان الذي التقطت منه تذكرة سينثيا. انزل الدرج، وانعطف لليمين وانزل الدرج الكهربائي حذراً من الوحوش. حين تصل لأسفل الدرج الكهربائي. ادخل القطار (حذراً من الأشباح) واستخدم يد القطار على المحرك بالداخل.
اخرج من الفتحة على اليسار وانزل الدرج. يوجد سيف بجوار الباب، خذه إذا شئت. أخرج من الباب لترى مشهد. تفادى شبح والتر المزعج هذا وادخل من الباب في النهاية. (ستلاحظ بأن الضرر على إيلين زاد). ستكون في نفس المكان الضبابي السابق. انزل الدرج وادخل من الفجوة في النهاية لتعود لشقتك.
الغرفة
رتب محتوياتك وأحفظ اللعبة. أخرج من الفجوة.
الغابة (الزيارة الثانية)
حين تخرج من الفجوة، أكمل نزول الدرج واخرج من الباب الصغير في نهايته. أصبحت الآن في مقبرة قي الغابة. تقدم نحو الركن العلوي المضيء نحو الشعلة لتأخذها. (اقترح عليك العودة لشقتك وغمس الشعلة في الزيت الموجود في غرفة الغسيل، ثم العودة إلى هنا - قد يكون شبح والتر قد دخل هنا أيضا ً فاحذر منه لأن معه مسدس ويُطلق عليك مثل المجنون ويؤذي ألين.)
>> اقرأ هذا الجزء إذا كنت قد اخترت العودة لشقتك:
الغرفة
حين تعود، ستجد مذكرة جديدة تحت الباب. سيتم إضافة Red Dairy - July 18 إلى أرشيفك. في غرفة الغسيل يوجد جالون زيت. استخدم الشعلة عليه لتغمسها في الزيت. اخرج من الفجوة لتعود للمقبرة في الغابة.
الغابة (الزيارة الثانية)
اركض نحو الشعلة المضاءة واستخدم الشعلة التي معك لتشعلها بالنار. اخرج من الباب المزدوج على اليمين. تقدم بخط مباشرة لترى بئراً. تفحصه والشعلة مضاءة لتعثر على رأس دمية. تقدم وستجد مشروب علاج في طريقك وكلبان. استمر في التقدم من خلال الباب الحديدي لتدخل منطقة بها كلب آخر. اركض نحو البوابة الحديدية لتدخل ساحة منزل الأمنية. يوجد ملاحظة على الأرض. سيتم إضافة Jasper's Burned Memo إلى أرشيفك.
ألاحظت بأن بيت الأمنية محترق، هل هذا بسبب احتراق كاسبر!!! على المنصة الخشبية يوجد شمعة مقدسة، خذها ثم تفحص الدمية المحترقة على الكرسي المتحرك. سيتم إضافة Wheelchair Doll لأرشيفك.
قم باستخدام رأس الدمية الذي معك على هذه الدمية المحترقة. الآن بقي لنا أن نعثر على الأجزاء الأخرى لهذه الدمية. في هذه المنطقة يوجد ألعاب حديدية للأطفال على أحدها سلسلة. خذها لتعطيها إيلين كسلاح لها.
ادخل من الباب الصغير على يمين البيت المحترق. في هذه المنطقة يوجد 2 من وحوش رأس التوأم. تخلص منهم وستجد بئر على يمينك لكن قد تكون شعلتك قد انطفأت الآن، لذا ادخل للقسم الآخر عن طريق الباب الحديدي هنا. تقدم وخذ الذخيرة. على اليسار يوجد مشروب علاج ومعول كبير.
ادخل للمنطقة التالية. تقدم لليسار لترى مشهد. تفحص التمثال لتحصل على الميدالية المنقوشة. استخدم الشعلة على يسار الباب لتشعلها بالنار. أخرج من هذه المنطقة. واخرج من الباب الحديدي متفادياً الأشباح. تفحص البئر هنا لتحصل على الساق اليمنى للدمية. عد لساحة منزل الأمنية وقم بوصل الساق اليمنى بالدمية.
الآن أخرج من الباب المزدوج على يمين الفجوة.
المنطقة رقم 1 = لا يوجد بها شيء إذا كنت تلعب على مستوى Easy أما على مستوى Normal فيوجد بها وحش رأس التوأم.
المنطقة رقم 2 = فيها بئر (ولكن شعلتك منطفئة لذا تقدم للمنطقة التالية)
المنطقة رقم 3 = يظهر فيها مشهد ظهور شبح جديد. بسرعة اركض للشعلة على اليمين وأشعلها وعد للمنطقة رقم 2 وتفحص البئر. ستحصل على الذراع اليسرى للدمية.
المنطقة رقم 4 = بها حشرات وأشباح تطاردك
المنطقة رقم 5 = فيها مشروب علاج
المنطقة رقم 6 = لا يوجد بها شيء
المنطقة رقم 7 = شعله منارة. (إذا أردت مشروب علاج وشمعة مقدسة فادخل للمنطقة الثامنة أولاً وخذها حذراً من القرد)
المنطقة رقم 8 = مشروب علاج وشمعة مقدسة وبئر. تفحص البئر لتحصل على الذراع اليمنى للدمية.
عد لساحة منزل الأمنية حذراً من الوحوش وقم بوصل الذراعين للدمية. الآن حان وقت دخول الباب الصغير على اليمين.
المنطقة رقم 1 = حشرات ومشروب علاج
المنطقة رقم 2 = حشرات وشبح والتر
المنطقة رقم 3 = ذخيرة فضية
المنطقة رقم 4 = مشروب علاج، بئر وشعلة منارة. تفحص البئر لتأخذ ساق الدمية اليسرى.
عد لساحة منزل الأمنية. قم بوصل الجزء الأخير للدمية وشاهد المشهد. انزل الدرج. تفحص المذبح الصغير واقرأ الكتاب. سيتم إضافة Descent of the Holy Mother - The 21 Sacraments إلى أرشيفك.
تفحص الباب على اليسار، استخدم عليه الميدالية المنقوشة لتفتحه. ادخل. انزل الدرج. يمكنك نزول الدرج الفرعي لحفظ اللعبة ثم العودة من جديد. أكمل نزول الدرج وادخل من الباب الصغير.
سجن الماء - الزيارة الثانية
ادخل المصعد وسترى مشهد النزول للأسفل. أخرج من الباب في الجهة الأخرى. سيكون شبح والتر المزعج موجود هنا فاحذر منه كثيراً لأن طلقاته أصبحت أكثر. اخرج من الباب المزدوج وانزل للطابق الثالث. ادخل.
محتوى الزنزانات بدءاً من اليسار:
الزنزانة الأولى: لا شيء سوى وحوش بارزة من الأرضية
الزنزانة الثانية: ذخيرة مسدس
الزنزانة الثالثة: لا شيء
الزنزانة الرابعة: فجوة أرضية
الزنزانة الخامسة: فجوة أرضية وسرير دامي
الزنزانة السادسة: مذكرة على الطاولة.
الزنزانة السابعة: مشروب علاج ووحوش بارزة من الجدران
الزنزانة الثامنة: فجوة أرضية
ادخل الزنزانة الخامسة واقفز لداخل الفجوة الأرضية (ستترك إيلين آمنة هنا) اقفز 3 مرات لتصبح في المطبخ.
ادخل من الباب المزدوج على يسارك. تخلص من الوحوش البارزة من الأرض على يمينك. تفحص القميص على الأرض لتأخذه.
عد للمطبخ. أدخل من الباب المزدوج الآخر لتصبح في قاعة الطعام. تخلص من الوحوش البارزة من الأرض على يمينك. خذ مشروب العلاج من على الطاولة. ادخل من الباب المزدوج التالي. يمكنك هنا دخول غرفة الاستحمام إذا شئت لأخذ ذخيرة مسدس. أيضاً إذا أردت الحصول على سلاح جديد لإيلين فتسلق السلم ثلاث مرات للأعلى لتأخذ عصا الحارس.
عاود النزول للأسفل. تقدم بخط مستقيم واخرج من الباب المزدوج. انعطف لليمين وتسلق السلم للأعلى. أخرج من الباب الصغير على يمينك (أسفل الشاشة المجاور لك تماماً). ادخل الفجوة.
===
§¤~¤§¤~¤§الغرفة §¤~¤§¤~¤§
ادخل دورة المياه واستخدم القميص على المغطس لتغسله وتظهر الكتابة. سيتم إضافة Note from the Bloody Prisoner's Shirt لأرشيفك. اخرج من دورة المياه. عد لغرفة الغسيل وأخرج من الفجوة عائداً للسجن.
سجن الماء - الزيارة الثانية
أخرج من الباب الصغير على يمين الباب المزدوج. تسلق السلم للأعلى حتى تصبح في الطابق الثاني. ادخل من الباب المزدوج. محتوى الزنزانات بدءاً من اليسار.
الخزانة الأولى: لا شيء
الخزانة الثانية: مقفلة
الخزانة الثالثة: مقفلة
الخزانة الرابعة: بها وحش رأس التوأم، شمعة مقدسة ومذكرة قديمة
الخزانة الخامسة: مقفلة
الخزانة السادسة: مقفلة
الخزانة السابعة: مقفلة
الخزانة: وحش توأم ومذكرة قديمة على الطاولة وذخيرة مسدس.
أخرج من الباب المزدوج الخاص بالطابق الثاني وانزل السلمين وادخل الباب الصغير. ادخل من الباب الصغير المقابل (على يسار الباب المزدوج) لترى مشهد مخيف.
الشبح السمين الذي شاهدته يحمل المفتاح الذي تريده. لتأخذه منه لابد أن تكون معك طلقات فضية. أطلق عليه طلقة فضية ثم استخدم السيف عليه لتثبته مكانه. خذ منه مفتاح غرفة المولد الخاص بسجن الماء.
ارجع للطابق الثالث حتى تأخذ إيلين من الزنزانة (5) التي تركتها بها. خذها من هذه الغرفة وعد بها للأسفل حذراً من شبح والتر المزعج. حين تعود للمنطقة التي بها فجوة، عاود دخول الباب الصغير المقابل (الباب على يسار الباب المزدوج) استمر في النزول متخلصاً من الوحوش البارزة من الأرض حتى تخرج من باب صغير إلى قبو الطابق الثاني. افتح الباب هنا بالمفتاح الذي أخذته من الشبح وادخل.
في هذه الردهة يوجد حوالي 6 وحوش توأم. بعد أن تقتلهم ادخل من الباب في النهاية. انزل الدرج. أنصحك بنزول الدرج الفرعي ودخول الفجوة وحفظ اللعبة وترتيب أدواتك. عد. أكمل نزول الدرج وأدخل من الباب الصغير.
مجمّع المباني - الزيارة الثانية
بعد انتهاء المشهد، اقرأ المذكرة التي على الأرض. سيتم إضافة Reminisces لأرشيفك. تفادى الشبح ثم ادخل المصعد. اضغط Top button. انعطف لليمين. تخلص من الكلاب. خذ مشروب العلاج.
اصعد الدرج. ادخل من الباب الصغير في القمة. ستصبح في متجر الرياضة. تفحص الطاولة لتعثر على شموع كيك. خذها.
اخرج من الباب الذي على يمين الفجوة. خذ الشمعة المقدسة. أخرج من الباب الآخر. أخرج من الباب الوحيد هنا. اصعد الدرج لقمته. ادخل من الباب الصغير واضرب الشبح. تفحص الطاولة. ضع الشموع على الكعكة. خذ القطة اللعبة من على يمين الباب.
أخرج من الباب المفتوح. ثم من الباب في نهاية هذه الردهة القصيرة. اقتل الكلاب هنا. اصعد الدرج واقتل الكلاب الأخرى وخذ مشروب العلاج. أكمل صعود الدرج. ستجد شمعة مقدسة هنا وذخيرة مسدس مخفية خلف مقدمة السيارة أمام السياج. إذا شئت يمكنك التقدم للمنطقة التالية وقتل الكلاب لتأخذ مضرب غولف وتستخدم الفجوة. عدا ذلك فعليك العودة للأسفل إلى متجر الرياضة.
حين تصبح في متجر الرياضة، اخرج من الباب الصغير على يسار الخزانة. انزل الدرج واخرج من الباب الصغير في الأسفل. ستصبح في متجر الحيوانات الأليفة الذي يعج بالأشباح. تقدم لقفص القطة المفتوح وقم بوضع القطة داخله. اخرج من الباب الآخر إذا كنت تريد مشروب علاج وذخيرة عدا ذلك أخرج وانزل الدرج وادخل من الباب الصغير.
أصبحت الآن في منطقة الساعة المقلوبة رأساً على عقب. خذ الذخيرة وأخرج. عد إلى متجر الرياضة. أخرج من الباب على يمينك. انزل الدرج. عد للمنطقة التي بها مصعد واضغط Bottom Button. (إذا شئت يمكنك الخروج من المصعد وأخذ الشمعة المقدسة والذخيرة إذا كانت موجودة ومن ثم العودة لداخل المصعد) انزل السلم (إيلين ستبقى)، تقدم واقتل المخلوقات البارزة من أرضية الرواق.
التقط كرة البليارد. تسلق السلم المجاور. الأبواب في هذه الردهة مقفلة، لذا تقدم حتى ترى مشهد البالغ والتر والطفل والتر. بعده احذر من شبح سينثيا وخذ حقيبة الإسعاف إذا كانت موجودة. أكمل التقدم في الردهة لتجد في نهايتها كرة طائرة، خذها. يوجد ميدالية مقدسة على يمين الصناديق إذا شئت أخذها.
ادخل من الباب الصغير المجاور وانزل الدرج. تفادى الكراسي المتحركة وادخل من الباب الصغير. خذ الشمعة هنا إذا شئت وانزل الدرج لآخره. أخرج من الباب في نهاية ساحة النفايات هذه.
لقد عدنا للبار. تفحص طاولة الشرب لتقرأ المذكرة. سيتم إضافة Later Bartender's Memo لأرشيفك. تفحص طاولة البليارد واستخدم عليها كرة البليارد البيضاء التي معك. ارجع لمتجر الرياضة وضع الكرة الطائرة في السلة. وستسمع صوت دقات ساعة.
(لابد ان تكون إيلين معك، فلو كنت تركتها بالمصعد، عد واجلبها إلى هنا). اتجه لمنطقة الساعة المقلوبة التي لم تعد مقلوبةً الآن.
ادخل من باب الساعة. انزل الدرج متفادياً الأشباح واخرج من الباب في الأسفل. ستخرج لساحة بها 4 قرود. خذ مشروب العلاج وأكمل تقدمك. اتجه إلى البار. ادخل الفجوة لتعود لشقتك.
الغرفة
قم باستخدام الهاتف واتصل على الرقم 3750 - 555 وسيجيب عليك شخص يعطيك الرقم الجديد وهو:
4890 - 555
إذا كنت قد قمت بتطهير شقتك من الأشباح عن طريق الشموع فيمكنك قراءة المذكرات المتبقية تحت الباب. عد من خلال الفجوة إلى البار.
مجمّع المباني - الزيارة الثانية
قم بوضع الأرقام التالية 4890 على الباب لتدخل. ادخل وانزل الدرج. في الأسفل يوجد حقيبة إسعاف. ادخل الباب لترى مشهد. في هذه المنطقة عليك ضرب هذه الوحوش التي تنزل من الحائط. في الواقع أنت تحتاج لضرب واحد فقط ليتأذى الكل. ولكن دائماً الترتيب عشوائي، لذا حاول معرفة أيهم حين تضربه يتضرر الكل، واقضي عليه بالضرب المستمر حتى تسمع صوت انفتاح الباب في الجهة الأخرى.
انزل الدرج وادخل الفجوة الفرعية إذا شئت تجهيز نفسك وحفظ اللعبة.عدا ذلك، أكمل نزول الدرج واقرأ المذكرة عند الباب. سيتم إضافة Superrendent's Dairy (Man with coat) لأرشيفك. الباب أمامك مكتوب عليه 302.. ادخل.
§¤~¤§¤~¤§مبنى الشقق البديل - الزيارة الثانية §¤~¤§¤~¤§
لقد عدت لشقتك ولكن بشكلها الغريب. تفحص الطاولة لتقرأ ما عليها. سيتم إضافة Old Picture Book لأرشيفك. وسيتم أيضاً إضافة Crimson Tome لأرشيفك. لو تفحصت الجدران التي بين باب غرفتك وباب الحمام ستجد كتابة دموية، وتصدّع في الحائط الأوسط.
ادخل غرفتك لتقرأ الملاحظات: ( المذكرة الحمراء - أغسطس 2 / المذكرة الحمراء - أغسطس 3 / المذكرة الحمراء - أغسطس 4 / المذكرة الحمراء - أغسطس 5 ).
أخرج من غرفتك. تقدم نحو المنطقة التي تقطر لترى مشهد طويل. اتجه للحائط المتصدع الذي ظهر في المشهد وخذ معول الأمل. اذهب لدورة المياه. ادخل من الفجوة. ستعود لغرفتك.
الغرفة
أخرج منها. استخدم المعول على الجدار هنا في نفس المكان الذي أخذته منه في العالم البديل. ستفتح فجوة. أخرج منها لترى مشهد مريع. تفحص جثة والتر. تفحصها من جديد لتأخذ مفتاح التحرر. أرجع للشقة من خلال الفجوة في الحائط. رتب أمورك جيداً وأحفظ اللعبة. اقرأ المذكرة تحت الباب. سيتم إضافة Red Dairy - August 7 لأرشيفك.
مستعد؟؟
افتح باب شقتك المقفل بالمفاتيح الآن. سترى مشهد.
مبنى الشقق البديل - الزيارة الأخيرة
ادخل الشقة 301 . ستجد ميدالية مقدسة بالإضافة لوجود 3 وحوش رأس التوأم. انزل الدرج في هذه الغرفة ستجد مشروب علاج في نفس المكان الذي سبق وأن عثرت فيه على ميدالية مقدسة. أخرج من الباب.
في الردهة اتجه للشقة 202 حذراً من والتر ذا المسدس. في نهاية الشقة يوجد سيف الطاعة. في هذه الشقة يوجد فجوة في الجدار. ادخل منها إلى الشقة 203. اخرج للردهة.
ادخل الشقة 204 إذا أردت مشروب علاج.
في الردهة، اتجه للباب المزدوج وأخرج. يوجد 5 ممرضات هنا. تخلص منهم وتقدم للباب المزدوج لتصبح في الجناح الغربي. إذا أردت مشروب علاج فادخل الشقة 205. عدا ذلك اتجه للشقة 206 وادخلها. يوجد شمعه هنا. ادخل من خلال فجوة الجدار لتصبح في الشقة 207. ستعثر هنا على ذخيرة. غادر الشقة من الباب. تخلص من وحوش التوأم وانزل الدرج.
الشقة 107: بها مشروب علاج.
الشقة 106: بها حقيبة إسعاف في غرفة النوم وأمبول على مغطس الحمام. وشمعة في المطبخ.
الشقة 105: هي غرفة فرانك صندرلاند وستلاحظ بأنها مقفلة بست سلاسل.
هذه الست أقفال مرتبطة بست جثث عليك العثور عليها وتفحصها لتحريرها حتى تُفتح هذه الأقفال. على ذلك، أخرج من الباب المزدوج في نهاية هذه الردهة. تفحص الكراس على الأرضية لترى رسمة والد... والتر؟؟
ادخل من الباب المزدوج المقابل للذي خرجت منه لتصبح في الجناح الشرقي.
أول جثة موجودة في: ردهة الجناح الشرقي، تقدم لتراها وتسمع كلمات توبيخ صادرة منها.
ثاني جثة موجودة في: الشقة 104. هنا يوجد حقيبة إسعاف ووحشين حائط. تفحص الجثة.
أخرج للردهة من جديد. اقتل ذا رأس التوأم.
ثالث جثة موجودة في: الشقة 103 التي بها وحشين توأم ومشروب علاج والجثة.
رابع جثة موجودة في: الشقة 102 حيث ستجد مشروب علاج والجثة.
خامس جثة موجودة في: الشقة 101 حيث يوجد ذخيرة والجثة.
سادس وآخر جثة موجودة في: نهاية الردهة.
الآن عد للردهة التي بها الشقة 105 المقفلة بالست سلاسل. في طريقك سترى مشهد مع ايلين. أكمل تقدمك للشقة 105. ادخلها وستعثر على مشروب علاج وصندوق أحمر، خذه.
بعد المشهد، غادر هذه الشقة لترى مشهد مريع آخر. تفحص الورقة على الأرض لترى رسمة سيدة... أهي إيلين...؟
الآن عليك العودة للطابق الثالث. اصعد الدرج لتصبح في الطابق الثاني، ثم ادخل الشقة 207 وانتقل من خلال الفجوة في الجدار للشقة 206. أخرج منها وتخلص من وحوش التوأم. تقدم وأخرج من خلال الباب المزدوج. تقدم واخرج من الباب المزدوج المقابل.
ادخل الشقة 203. انتقل من خلال فجوة الحائط إلى الشفة 202. أخرج من الباب وادخل الشقة 201. انتقل من خلال الدرج إلى شقتك (سيكون هناك وحوش توأم في الطريق).
الغرفة
حين تدخل شقتك، استخدم جميع الشموع المتبقية لتطهيرها من أي أشباح مازالت موجودة فيها بقدر ما تستطيع. جهز نفسك وأحفظ اللعبة. عليك الآن دخول الفجوة في جدارك لآخر جزئية في اللعبة.
بعد أن تحفظ لعبتك، قم بتجهيز نفسك بالأدوات التالية: مسدس ريتشارد القوي + طلقات رصاص لا تقل عن 25 طلقة خاصة بمسدس ريتشارد. حقائب إسعاف. صندوق الحبل السري. واحتياطاً يمكنك أخذ سلاح يدوي (الفأس الخفيف) حتى لا تتورط لو انتهت عليك الذخيرة. اترك مساحة واحدة خاوية على الأقل.
ادخل الفجوة في الحائط. سترى مشهد. أقفز لداخل الفجوة الضخمة في الأرض. سيظهر مشهد طويل. بعده عليك خوض المعركة مع والتر.
من لحظة استعادتك للتحكم، اركض بسرعة نحو الوحش الضخم وقم باستخدام صندوق الحبل السري عليه حتى تضعف قوته. بعدها سيكون الهدف مباشرةً هو جمع الرماح المغروسة في الجثث حول الغرفة. اركض نحو الرمح، اسحبه من الجثة وبسرعة اركض نحو الوحش الضخم وقم بغرس الرمح فيه. عليك غرس ثمان رماح في الوحش الضخم. ستلاحظ بين الحين والأخرى أن إيلين تسير نحو بركة الدماء. كلّما كنت سريعاً في غرس الرماح كلما زادت فرص إنقاذها لأنها أصبحت مستحوذة ولا يمكنك السيطرة عليها.
بعد غرس الثمان رماح، قم بإطلاق النار على والتر بسرعة وبشكل مستمر متفادياً طلقاته بقدر المستطاع، في النهاية سيسقط والتر وينتهي كل شيء.
النهاية التي تحرزها تعتمد على أداءك في اللعبة. ولاحظ أنه لو كانت إصابات إيلين كثيرة فإنها ستسير لبركة الدماء بشكل أسرع مما يقلل فرصك في إحراز النهاية الجيدة.
النهايات
نهاية الهرب. نهاية جيدة +
تتحقق هذه النهاية إذا قمت بتطهير شقتك من الأرواح وذلك باستخدام أكبر عدد ممكن من الشموع المقدسة. أيضاً هذه النهاية تتحقق حين تتمكن من إنقاذ إيلين في النهاية. وإنقاذها يعتمد على سرعتك في إنهاء المعركة، بالإضافة إلى قلة الضرر الذي تلقته إيلين أثناء اللعب.
==
نهاية الأم. نهاية جيدة
تتحقق هذه النهاية لو لم تقم بتطهير غرفتك من الأرواح أبداً، وأيضاً بتمكنك من إنقاذ إيلين في المعركة الأخيرة.
نهاية موت الأم. نهاية سيئة +
تتحقق هذه النهاية إذا كنت قد طهرت غرفتك من جميع الأرواح، ولكن لم تتمكن من إنقاذ إيلين في المعركة الأخيرة.
نهاية تضحية الـ 21. نهاية سيئة
تتحقق هذه النهاية إذا لم تكن قد طهّرت الغرفة من الأرواح، بالإضافة لعدم تمكنك من إنقاذ إيلين في المعركة الأخير

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 04:49 PM

Shutokou battle zero one
هذي اللعبة غير مشهورة وبكذا ما لقيت اله شيفرات للكود بريكر 4

Shutokou Battle 01 code
CB4
(الشيفرية الرئيسية)
FACA649B 3260EC6D

أقصى CP
2ADF3C2A 00000000

أقصى Odo Meter
2A9F1A38 3B9AC618

SP لا نهائي أثناء المعركة
2A63033E 004C4B40

فتح جميع السيارات والقطع
1A5F2BE7 0000FFFF
2A931A04 FFFFFFFF
2A9F1A04 FFFFFFFF
2A9B1A04 FFFFFFFF
2A871A04 06060A0F
2A831A04 04060402
2A8F1A04 01060606

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 04:57 PM

اللعبة : ريزنت إيفل
الجزء : كود فيرونيكا X
الجهاز: بلاي ستيشن 2


-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة. 47- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .

52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF .

69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .


72- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
1- يسار,يمين
2- يسار.
3- يمين.
4- يمين, يمين ,يمين.
ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.

73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

86- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW.

100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركضض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.

115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق B1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .



139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر X للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
1- رمزAA.
2- رمز التاج.
3- رمز القلب.
4- رمز البستوني (الكاله).
بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه منالاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات . -ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
- انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
- انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
- عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
- الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
- ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
- بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

- خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

- خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

- - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

- - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

- - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

- - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.

- - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

- - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

- - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

- اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

- اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

- - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

- - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

- - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

- - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

- - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

- -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
*بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
* قاذفة قنابل محشوة
*مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
* ماغنوم محشو(أو بندقية)
* ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
*سلاح رشاش
*بطاقة الامان
احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
veronica
الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 05:04 PM

اسرارstar wars

وجدت هذه الاسرار و اتمنى ان تكون مفيدة لكم




للحصول على صحة لانهائية:
أدخل XUCPHRA في شاشة الـ Options



للحصول على ذخيرة لانهائية:
أدخل KAIBURR في شاشة الـ Options



للحصول على جميع نقاط المهمة:
أدخل NARSHADDAA في شاشة الـ Options



لفتح جميع مهمات طور القصة:
أدخل KORRIBAN في شاشة الـ Options



لفتح جميع مقاطع الفيديو:
أدخل COMLINK في شاشة الـ Options



لفتح جميع قوى Jedi وحركات القوى:
أدخل JAINA في شاشة الـ Options



لفتح طور الـ Super Sabre:
أدخل SUPERSABERS في شاشة الـ Options



لفتح طور الـ Tiny droid:
أدخل 071779 في شاشة الـ Options



لفتح جميع ساحات المبارزة:
أدخل TANTIVEIV في شاشة الـ Options

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 05:09 PM

الحل الكامل لميتر جير سوليد سنيك2

--------------------------------------------------------------------------------

================================
تبدأ اللعبة ب سنيك يقفز من على جسر واشنطن بنيويورك إلى سطح السفينة(يو يو أس أس ديسكفري)و (سنشير إلى السفينة باسم ديسكفري) ليقوم بعدها صديقه هال أيميرتش المعروف أيضا باسم(أوتكون)بالاتصال به لتعليمة بعض الحركات في اللعبة.بعد الاتصال خذ ما يكفي من الوقت للاعتياد على الحركات والتحكم بسنيك لان بعدها ستقوم مجموعة عسكرية روسيه بالهجوم والاستيلاء على السفينة لتبدأ حينئذ أحداث اللعبة.
السفينة ديسكفري-A
على سطح السفينة يمكنك البحث في غرفة الخزانات للحصول على بعض الأدوات مثل عبوة علاج وذخيرة مسد س ثم اتصل على أتكون للحصول على معلومات ضرورية حول استخدام الخزانات التي يمكنك الاختباء بها أو وضع الجنود الذين تخلصت منهم.ستجد بالممر حارس وحيد تكمن صعوبة التعامل معه في وجوده بمنطقة ضيقة وللقضاء علية تسلح بمسدس( m9)والتصق بالجدار عند الركن ثم أضغط زر(المربع)وعندما يبعد عنك موليا ظهره لك أطلق عليه النار.
أتجه الآن نحو أخر الممر وأعبر للناحية الأخرى لتجد اثنان من الجنود يحرسان المنطقة القريبة من السلام وللعبور إلى السطحBلابد من التخلص منهما .ابحث أو لاعن بعض الأدوات وستجد قنابل صاعقة ورصاصات مسدس وعبوة علاج بعد ذلك قف بعيدا عنهما ثم تحول إلى منظور الشخص الأول وصوب على أحدهما وأطلق رصاصة مخدرة نحوه وأتجه نحو الجندي الأخر بسرعة وأطلق النار علية هو الأخر رصاصة مخدرة.
السفينة ديسكفري-B
أول ما سيقابلك في السطحBهو ممر سر فيه حتى أخره لتجد جندي تخلص منه ثم اتجه يسارا حتى تجد سلالم ستكتشف عندها ذخيرة مسدس وعلبة علاج ألتقطهما ثم أتجه إلى الناحية الخلفية للمر وستجد جندي آخر لا بدمن التخلص منه للوصول إلى الخزانة المغلقة التي تحتوي على مسدس يواس بي .
السفينة ديسكفري-C
الممر الذي سيقودك إلى ا لممرC يوجد به كاميرا مراقبه وخزانه تحتوي على قنابل تشوش في المنطقة الوسطى منه.ألتصق بالجدار وسر بصورة جانبية حتى تتجاوز الكاميرا أو استخدم قنابل التشويش ثم خذ القنابل من الخزانة واصعد السلام إلى السطحD.
السفينة ديسكفري –D
هذه المنطقة مراقبة من قبل الأعداء بشكل مكثف لذلك كن حذرا للغاية.عند صعودك للسلم انتظر لمهله حتى ينصرف الجندي القريب منك.ولا تتحرك حتى يبتعد عنك ويغلق الباب خلفه سر بعدها في الممر واتجه نحو المطعم والجندي الواقف بعيدا عنك لتجد عبوة علاج في مطبخ المطعم. بالخلف ثم ازحف أسفل الطاولة القريبة من الباب للحصول على ذخيرة مسدس M9وذخيرة سلاح يو أس بي ستجد الذخيرة أسفل كاميرا المراقة.الباب الموجود في الناحية الجنوبية للكاميرا سيقودك إلى سلالم تصعد بك إلى جسر فإذا كنت من محبي المخاطرة اسلك ذلك الطريق لأنه الأقرب لهد فك لكن ضع في حسبانك كاميرا المراقبة ومجموعة الحراس.أم إذا أردت اللعب بدون مجازة فأخرج من الباب الذي دخلت منه وستتلقى اتصال من أوتاكون بمجرد خروجك يحذرك فيه من قنابل(C4) التي بالممر والتي ستنفجر بمجرد العبور من أمامها بسبب ارتباطها بشعاع ليزر غير مرئي.
أثناء وقوفك مقابل هذا الشعاع ستجد خافك باب ادخله لتصل إلى غرفة تخزين الطعام للحصول على صندوق تخفي وذخيرة مسدس وأثناء وجودك في هذا المكان سيأتي أحد الحراس قم بتخديره ثم غادر المكان إلى حيث مصيدة الليزر.
السفينة ديسكفري –E
أخيرا ستصل إلى مركز قيادة السفينة لذا حاول الاتصال بأوتوكن لحظ اللعبة.
معركة الزعيم(أولجاء جورولوكوفيتش) .
الجنس:أنثى.
الانتماء:جيش الجنرال جورولوكوفيتش.
الأسلحة:مسدس يو أس بي مزود بكشاف ضوئي.
أولجاء مقاتلة من الطراز الأول تتحرك في الميدان بصورة مستمرة لذلك حاول الاختباء خلف أحد الصناديق لمراقبة تحركاتها علما أن أفضل طريقة لأصابتها هي التسلل إلى الجوانب والتصويب عليها أثناء انشغالها.واصل ضربها بسلاح المخدر حتى تنسحب إلى مؤخرة السفينة ومن هناك واصل إطلاق النار عليها مع التحرك المستمر من ناحية لأخرى.قبل رمي أولجاء القنابل ستلفظ كلمة (Take This) لذلك عند سماعك للكلمة حاول الابتعاد بسعة من مكان وقوفك وحاول الصمود لفترة بسيطة حتى تسقط أولجاء.
السفينة ديسكفري..قمر الملاحة.
بعد القضاء على أولجاء ستحصل على مسدس يو أس بي وقلادة التعريف الخاصة بها وذخيرة مسدس(M9) وعبوة علاج بعدها أتجه يسارا واصعد السلالم بضغط زر (مثلث) وستجد الأعلى المنظار الحراري الذي سيكون مهما لك في المهام القادمة.الآن أنزل لسطح السفينة واتجه إلى الناحية اليمنى ليظهر لك جندي قادم من الجسر تخلص منه ثم التقط صندوق التخفي المبتل.
السفينة ديسكفري-السطحE
بداخل السطح التقط ذخيرة يو أس بي ثم أنزل السلالم وواصل النزول مع التأكد من عدم ترك أي أثر خافك.
السفينة ديسكفري-السطحD
بعد دخولك المنطقة ستلاحظ اختلاف مواقع جنود الحراسة وستجد عبوتان من ذخيرة مسدس يو أس بي واحدة أسفل كاميرا المراقبة والأخرى تحت الطاولة وستجد باب من الناحية الأخرى اعبره بعد القضاء على الجنود لتصل إلى السطح.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستجد الممر محميا بجندي مراقبة وكاميرا تخلص من الجندي واعبر متفاديا الكاميرا.
السفينة ديسكفري-السطحB
في هذه المنطقة ستجد ذخيرة يو أس بي في الخزانة الجنوبية تجنب الحراس أو تخلص منهم ثم اتجه لأخذ الذخيرة اصعد بعدها إلى السطح A.
السفينة ديسكفري-السطح A
عند اقترابك من قاعة الجلوس ستجد حارسا واحدا يتجول في المنطقة وأخر نائم بالقرب من الذخيرة يو أس بي .أقضي على الجندي الأول ثم اتجه نحو الجندي الآخر النائم ثم خدره بعد ذلك اتجه إلى غرفة المحركات.
السفينة ديسكفري-غرفة المحركات.
من أكبر المشاكل التي ستواجهها هنا الرؤية بالإضافة إلى كثرة الجنود الذين سيشكلون تحد حقيقي لقدرات سنيك.
للوصل إلى غرفة المحركات اتجه إلى اسفل السلالم الموجودة في قاعة الجلوس بالسطحA وانزل من هناك ثم اعبر الباب وسر في الممر وستشاهد خيالا لأحد شخصيات الجزء الأول وهو (فولكان)بعد الاقتراب منه ستعلم أنه مجرد دمية.خذ صورة لها لتسمع صوت سنيك يقول(GOOD)ثم اصعد الصندوق القريب منك للحصول على ذخيرة يو أس بي بعدها قم بفتح الخزانة الموجودة في أقصى اليسار وستسقط منها جثة أحد العمال قم بإعادتها حتى لا تثير الشبهات ثم واصل تقدمك إلى غرفة المحركات ولا تنسى وجود جندي خلف الباب.وعند اللعب بمستوى الصعوبة المتوسط ستكون غرفة المحركات محمية بستة جنود لابد لك من العبور وسطهم من هذه المنطقة لذا يجب عليك توخي الحذر والتأكد من القضاء عليهم بهدوء بعد ذلك قم بمراجعة الخريطة لتكتشف وجود مجموعة من الأدوات حاول خذها ثم اتجه إلى أعلى المنطقة وادخل الغرفة الصغيرة وواصل تقدمك جهة الشمال في الممر ليدخل عليك أحد الجنود فجأة لذا حاول الاختباء في الخزانة واغلق الباب ثم اضغط زرR1بحذر للنظر من خلال الفتحة وعندما يختفي الحارس أخرج والتقط ذخيرة يو أس بي .
الممر المؤدي إلى للباب محمي بأشعة ليزر لذلك ضع المنظار الحراري .وانتبه لأن هذه المنطقة بها ثلاث متفجرات(C4)لأبطال مفعولها عليك إصابة الصندوق الصغير ذو اللون الأخضر الذي ستجده بالقرب من القنبلة .وبعد تدمير علب التحكم بالمتفجرات سر نحو الباب واعبر منه.
السفينة ديسكفري-السطحC
عندما تصل إلى السطح ستستمع إلى نداء يحث الجنود على الانتباه لسماع خطبة القائد.واصل تقدمك نحو مخزن البضائع وأطلق النار على جميع مصادر الضوء التي تصادفها وأبدأ بالكشاف الموجود في الفجوة الصغيرة ثم التقط منه عبوة علاج وواصل تقدمك لجهة الشمال مطلقا النار على المصباح الموجود أخر الممر.
وستجد ذخيرة يو أس بي في المنطقة التقطها ثم واصل سيرك حتى تصل إلى منطقة أخرى مضيئة عند نهاية الممر في جهة الشمال..
أطلق النار على الأضواء وسيصل للمنطقة أحد الحراس تخلص منه ثم التقط ذخيرة يو أس بي ثم اتجه شرقا.ومن هذه النقطة توقف عن إطلاق النار على المصابيح وتخلص من الجندي والتقط عبوة جديدة من ذخيرة يو أس بي واعبر إلى الناحية الأخرى.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستلاحظ أن المنطقة في غاية السكون وهذا أمر مخيف .ضع المؤشر على قائمة الأدوات وضع عبوة العلاج وواصل إطلاق النار على المصابيح وستجد ذخيرة يو لأس بي عند الركن الأول.تقدم نحو الفجوة الأولى واستخدم منظور الشخص الأول لتحطيم المصابيح الموجودة في الممر بعدها واصل تقدمك جنوبا ليبدأ عرض سنيمائي .
سيظهر لك بعده ثلاث جنود بعد القضاء عليهم ستصل مجموعة أخرى يتبعها مجموعة ثانية يجب عليك الصمود لمواجهتهم بعد القضاء عليهم ادخل المخزن حيث يتم حفظ سلاح ميتل قير راي .
السفينة ديسكفري-المخزن.
سيصل سوليد سنيك إلى شرفة مطلة على الجنود.(يستمعون إلى خطبة القائد)؟ ثم بعدها سيتصل بك أوتكون لشرح الأمر وبأن بان المخزن مقسم إلى ثلاث أجزاء وبأن متيل جير راي موجود في أخر جزء من المخزن مما يعني أنك يجب العبور بغرف مليئة الجنود إذا لمحك أحد منهم ستنتهي اللعبة وخطبة القائد تدوم (تسع)دقائق فقط.يجب عليك فيها التقاط صور ميتل جير راي قبل أن ينتهي القائد من خطبته وعدد الصور المطلوبة أربعة صور.صورة من( الأمام) و(اليسار) و(اليمين) والأخيرة (جانبية)يجب أن تظهر عليها أحرف كلمةMarines.ضع في الحسبان أنك طالما غير مسرع فلن يلتفت أحد إليك أيضا ستلاحظ وجود منطقة من الأرض عند السير عليها ستصدر صوتا عاليا لذلك يجب عليك الزحف فوقها (المناطق المشار إليها في الخريطة)وعند التقاطك للصور سيقوم سنيك بالتعليق عليها فإذا قال (GOOD)فعلم إنها ستفي بمتطلبات المهمة وإذا قال(ALRIGHT)فهذا يعني إن الصور عادية وقد يرفضها أوتكون ..
إذا انتهت كلمة القائد ولم تأخذ الصور لا تقلق لأن القائد سيواصل حديثه .عد إلى جهاز التحكم في الجزء الشرقي من الغرفة بالقرب من الدخل واضغط زر (مثلث)لتحميلها وإرسالها إلى أوتكون الذي سيعلق عليها وسيأخذ الصالح منها أما الباقي فسيطلب منك التقاطها من جديد .
المحطة
مضى عامان على غرق السفينة العملاقة ديسكفري وفي محاولة لاحتواء النفط المتسرب منها قامت الحكومة بتشييد محطة ضخمة وسط المحيط مهمتها البحث عن أنقاض السفينة و.....................................
وإليكم:
رايدن.
بعد حوار قصير مع الكولونيل كامبل يشرح لك فيها المهمة وبعدها تبدا المهمة الأولى .
ملاحظة إذا تسربت الحشرات إلى عبوات العلاج لديك اضغط L2واسفل
استخدم منظور الشخص الأول للنظر إلى القفص الذي يحتمي على بذلة الغوص وصندوق أدوات يحمل الاسم (SHAVER)وللوصول إليه واجه السياج واضغط(مثلث)للقفز والتعلق في الناحية الأخرى ثم اصعد لأخذ الأداة علما أن وجود هذه الأداة في قائمة أدواتك سيغر في أحداث اللعبة بعض الشيء .
من نقطة البداية توجه إلى المستودع ثم إلى الناحية الغربية من الغرفة للحصول على عبوة علاج .ونظرا لفقدان الجنود إلى وعيهم فبإمكانك هز أجسادهم للحصول على بعض الأدوات بعد ذلك اتجه إلى جهاز الدليل الآلي الذي سيطلب منك إدخال معلومات خاصة سيتم حفظها حتى نهاية اللعبة .بعد إدخالك البيانات سيستيقظ الجنود لذلك اختبئ خلف البراميل حتى تحين الفرصة المناسبة لخروجك.
القاعدةA-مبنى المضخة .
حسب المعلومات التي مدها لك الكولونيل كابل ستجد الرئيس في القاعدة Bوهذه النقطة لا تبعد كثيرا .
اتجه من حيث تقف في الأسفل واقفز فوق الصناديق للحصول على الضماد وذخيرة(M9)من الجهة اليمنى أسفل السقف وعدها اتجه إلى جهة اليسار بالأعلى وسيتصل بك الكولونيل ليخبرك عن وجود فتحة في السياج أنحني وازحف للعبور من الفتحة وسيتصل بك مجددا بعدها أدخل القاعدة من الباب الغربي.
نكمل
القاعدة A-غرفة المضخة .
يوجد أسفل السلام اثنان من الحراس وفي أعلى المنطقة يوجد جهاز الدليل الآلي .قف خلف الحاجز وعند ابتعاد الحراس قم بقع الحاجز لتشتيت انتباه الحارس ثم اتجه نحو جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة القاعدةA.
بعدها فتش المنطقة جيدا لتحصل على ذخيرة مسدس سو كوم وعلبة ذخيرة وقنابل تشويش بعد الحصول عليها واصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوF.
علما أن خذا الجسر محمي بصورة مكثفة إذ ينتشر عليه جنود ومدافع حراسة والطريقة الوحيدة لاجتيازه هي برمي قنبلة تشويش ثم العبور بسرعة حتى تصل إلى القاعدة Fالتي يجب عليك عبورها من الناحية العليا للحصول على مسدس(M9).
القاعدة F-المخزن .
ستجد بداخل المخزن جندي حراسة مشكلته أنه يقوم بإرسال إلى مركز العمليات كل دقيقة إذا لم تصل هذه الإشارة في وقتها يتم إرسال فرقة استطلاعية لمعرفة ما حدث من المهم جدا أن لا تخدر هذا الجندي أو تقتله بل اتجه يسارا للحصول على عبوة علاج الموجودة هناك خلف الصناديق ثم اعبر الباب الذي لا يملك رقما لتجد في الغرفة مسدس (M9)المخدر وعلبتي ذخيرة وبعدها عد من حيث أتيت إلى القاعدةA))ومنها إلى القاعدة( B ).
القاعدة B-غرفة المحمول.
جدران القاعدة Bملوثة بالدماء نتيجة مذبحة حدثت في المنطقة يقال أن المتسبب بها مصاص دماء قام بالقضاة على كافة أفراد مجموعة من مشاة البحرية بمفرده أنت الآن بصدد أول لقاء أعضاء مجموعة جماعة الخلية الميتة السفاح المحرف ذو القدرات العلية (فامب)) وبعد اللقاء المخيف معه ستقابل الناجي الوحيد من المذبحة الملازم(ايريكويس بليزكين)الذي سيعطي رايدن علبة ومسدس سو كوم بدن كاتم الصوت .وإذا كنت قد حصلت على آلة الحلاقة في بداية المرحلة سيقوم رايدن بإعطائها لبليزكين.
أثناء اللقاء بليبيزكين ورايدن سيتصل الكولونيل لإبلاغك بوجوب التوجه إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBأنزل السلالم والتقط ذخيرة مسدس سو كوم ثم فتش المكان جيدا للحصول على ذخيرة مسدس M9وعبوة علاج وذخيرة و مسدس سو كوم.عندما تصل إلى الجسر الموصل بين القاعدتين ستشاهد المعركة الأخيرة بين أفراد فريق الكوماندوز البحري والمقاتلة عديمة الرحمة (فورتشون)بعدها سيتصل بك الكولونيل طالبا منك أبطال القانابل المنتشرة في المحطة ولمساعدتك في ذلك سيعاونك خبير المتفجرات(بيترستيلمان).اتجه نحو الجسر والتقط منه أدوات التشويش ثم أدخل القاعدةC.
المهمة 2: إبطال القنبلة.
مهمتك الآن إبطال جميع القنابل المنتشرة بطول المحطة وعرضها التي أشرف على زرعها خبير القنابل العبقري (فاتمان) .يجب عليك قبل كل شيء البحث عن (بيترستيلمان) .
القاعدة C-غرفة الطعام.
بمجرد دخولك للقاعدة Cابحث عن ذخيرة سو كوم في حمام الرجال وأقراص بينتا ميز المهدئة وذخيرة M9في الحمام الأخر(أعزكم الله)وواصل تقدمك إلى منتصف الردهة متجاوزا الباب لمقابلة الخبير (ستيلمان) الذي ستجده يفتش عن المتفجرات في المطبخ.سيشرح(ستيلمان)طريقة إبطال القنابل المنتشرة في كل قاعدة في المحطة وسيقوم بإعطائك جهاز التبريد والاستشعار وبطاقة المستوى1. ستكتشف أن إبطال القنابل عملية في غاية السهولة وما يجب عليك فعله هو تحديد مكان القنبلة ثم تسليط جهاز التبريد عليها ورشها بالمادة المبرة من أجل إبطال مفعولها.
ستجد مواقع القنابل موضحة بدقة في خريطة اللعبة التي يمكن الحصول عليها من الدليل الموجود في غرفة الطعام.تجهز بأداة الاستشعارAثم اتبع الخريطة حتى ترصد سحابة خضراء اللون هذه هي القنبلة أقترب منها وابطل مفعولها .وبعد انتهائك من إبطال جميع القنابل بعدها ستقابل (ستيلمان)و(بيليكيز) غادر المنطقة متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBوستجد مدفع حراسة لحماية المنطقة استخدم قنابل التشويش لإيقاف هذا المدفع بعدها اتجه إلى القاعدةB
القاعدةB.
نوبة الحراسة الجديدة تتجول داخل وخارج غرفة المحول ومن السهل التخلص من الحراس لكبر المنطقة.أثناء تحركك جنوبا في الممر ستسمع إشارة صوت تحذرك من وجود قنبلة.ادخل من الباب الشمالي لغرفة المحول وبعد إغلاقك للباب ستجد القنبلة الثانية استخدم جهاز التبريد لإبطال مفعولها ثم أتصل على(ستيلمان)و(بليكيز)وواصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوBفوق هذا الجسر اثنان من الجنود الأول يقظ والثاني نائم.
القاعدة A-غرفة المضخة.
تجهز بأداة الاستشعارAلتكتشف مكان القنبلة الموجودة في الناحية الجنوبية من غرفة المحركات.تسلل من عند الحارس دون أن يراك وادخل غرفة المحركات مع التأكد من أن الحارس بعيد عنك.تقدم إلى الركن الجنوبي للغرفة واصعد السلالم إلى منطقة المواسير ثم أنحني ثم ازحف تحت المواسير ثم يسارا وستقابلك عبوة علاج خذها ثم واصل تقدمك حتى تصل إلى منطقة مربعة بها قنبلة أبطل مفعولها بعد ذلك تخلص من الحارس واتجه ناحية السلالم وانحني للناحية الأخرى حتى تصل إلى كرتون التخفي رقم1.اخرج الآن متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين AوFفوق هذا الجسر جندي واحد ومدفع حراسة ادخل القاعدة Fمن الدخل السفلي.
القاعدة F-المخزن.........(يتبع في الجزء الرابع من الحل)وتقبلوا تحيتي.
الجزء الرابع من الحل واليكم.....
القاعدة F-المخزن.
ستصل المخزن من الباب السفلي هذه المرة وستجد حارسا اختبئ منه ثم التقط قنابل التشويش وادخل من الباب الأيسر واتجه إلى جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة المخزن وفي ركن الغرفة ستجد صندوق التخفي(2) وبعد ذلك فتش الخزانات للحصول على بعض الأدوات النافعة مثل عبوة علاج.وإذا صادفتك بعض الخزانات المغلقة الكمها حتى تفتحها لأنك ستحصل على المجلة التي يمكنك تشتيت الحراس بها أيضا ستجد أقرص بينتازمين في أحد الخزانات وفتحة تهوية تقدم من خلالها إلى الغرفة الشرقية وعند خروجك التقط كاتم الصوت لمسدس سو كوم وذخيرة لنفس السلاح ثم ركبه. بعد ذلك تسلق الصندوق للحصول على جهاز كاشف الألغام الموجود في الناحية الاخرى منه وذخيرة مسدس M9.
ضع أداة الاستشعارAفي قائمة الأدوات وستظهر لك قنبلة من الناحية اليسرى من الطابق الأول وسط الصناديق والطرقة الوحدة للوصول إليها هي بالنزول من الحاجز الأعلى وإبطال مفعولها وقبل مغادرة المنطقة فتشها جيدا للحصول على بعض الأدوات مثل ذخيرة سو كوم الموجود فوق الصناديق وقنابل صاعقة وسط الصناديق ونسخة أخرى من المجلة فوق الصناديق وسط الغرفة. بعد جمع كل هذه الأدوات اتجه إلى الجسر المصل بين القاعدتين EوFمن أجل العبور إلى القاعدة E وأثناء عبورك سيتصل بك شخص غامض يدعى السيد(X)من أجل تحذيرك بوجود ألغام في الجسر لذلك جهز كاشف الألغام وازحف من فوقها لالتقاطها.
القاعدةE-الطابق الأول (غرفة الطرود البريدية).
أدخل القاعدةE وأنتظر في الفجوة الصغيرة وراقب الجندي في الغرفة ومتى استدار جهة الشمال تحرك وستجد صندوق التخفي رقم(5) وهو صندوق لعبة(زون أف ذا أيندوز)؟بعدها ازحف تحت سير النقل الموجود خلف الحارس للحصول على قنابل صاعقة. وعد مجموعة من الصناديق ستجد ذخيرة لبندقيةM4ولكن لن تستطيع الحصول عليها الآن وفتحة سلالم من الجهة الغربية.
القاعدةE-مهبط الطوافات.
أتجه إلى أسفل السلالم واصعد إلى مهبط الطوافات لتستمع إلى محادثة بين امرأة تدعى أولجا وشخص أخر وعد العرض السنيمائي عد إلى السلالم وعبر إلى الناحية الأخرى لتجد جندي فاقد للوعي قم بهز جسده للحصول على أداة ثم التقط الألغام من الناحية الأخرى. وعد إلى السلالم مرة أخرى واصعد إلى المهبط ثم اتجه يسارا للحصول على صندوق التخفي رقم (3) وقنابل صاعقة وسجد طائرة تابعة لجماعة الخلية الميتة وباستخدام جهاز الاستشعار Aستعلم أن مكان وجود القنبلة أسفل جناح الطائرة اتجه إلى مكان وجودها وقم بإبطال مفعوله ثم توجه نحو الجسر الموصل بين القاعدتين EوDمن أجل الوصول إلى القاعدةD- القاعدةD- حوض الرواسب.
ادخل القاعدة Dمن عند المدخل السفلي للجسر وستجد جهاز الدليل آلي بالداخل. أحصل على الخريطة ثم اخرج من حيث أتيت ثم ادخل مجددا عبر المدخل وستجد ذخيرة بندقيةPSG-1لكن لن تتمكن من الحصول عليها الآن. ستجد أيضا عبوة علاج وذخيرة مسدس M9 وذخيرة مسدس سو كوم وخلف السلالم ستجد القنبلة الأخيرة .
وفي الطابق السفلي تحت الجسر الموصل بين القاعدتين CوDتوجد فتحات في الأرض يمكنك فتحها. القنبلة موجودة في أسفل إحدى الفتحات بمجرد معرفة موقعها قم بأبطالها. بعد الانتهاء من إبطال جميع القنابل سيقوم(رايدن)بالاتصال بستيلمان الذي سيخبرك أنه اكتشف نوع جديد من القنابل هذا النوع ليس له أية رائحة ولاكتشاف مكانه يجب عليك الحصول على جهاز الاستشعار الجديد لذا يجب عليك العودة إلى القاعدة Cللقاء بستيلمان لذا أتجه إلى الجسر الموصل بين القاعدتينDوCللذهاب إلى القاعدة C.
القاعدةC-غرفة الطعام.
عد إلى غرفة الطعام واستخدم جهاز الاستشعارB.بعد أن يبطل (بليز كين)مفعول قنبلةC4الأخيرة سيبدأ العد التنازلي للعودة إلى القاعدة Aوالبحث عن القنبلة المخبئة مستخدما أداة الاستشعارB.العد التنازلي يتكون من 400ثانية إذا لم تنجح في إبطال مفعولها خلال المدة المحددة ستنتهي اللعبة.
القاعدةA-السطح.
اهبط بالمصعد للأسفل.
القاعدةA-غرفة الغواصات.
لاحظ أن جميع الصناديق في المنطقة تم إعادة ترتيبها مما يعني تواجد أدوات جديدة من بينها عبوة علاج وعبوتي ذخيرة سو كوم وستجد القنبلة تحت الغواصة لإبطال مفعولها قم برشها بالمبرد بعدها عد إلى المصعد.
معركة الزعيم فور تشن:
عندما يقترب المصعد ستدخل فورتشن وتبدأ بتدمير كل ما في المنطقة مستخدمة لذلك سلاحا رهيبا.أحذر أن تكون في مرمى طلقاتها لأن الضرر الناتج عنها كبير جدا والأفضل هو أن تراوغ هجومها وتواصل الحركة من جانب الغرفة للجانب الأخر ولا تضيع ذخيرتك عليها لأن المعركة ستنتهي فجأة.
سيتصل بك الكولونيل ليخبرك أن فاتمان قام بزرع قنبلة جديدة في القاعدة وبالتحديد في مهبط الطوافات وبأنه يجب عليك التوجه إلى هناك فورا.
القاعدةA-السطح.
أمامك 400 ثانية فقط للعودة إلى القاعدةEوالوقت كاف جدا للوصول إلى هناك تجهز أولا بكاشف الألغام لمعرفة مواقعها الجديدة وعندما تصل إلى المهبط تسلح بمسدس سوكوم .ستجد القنبلة التي تبحث عنها أمامك في منتصف المنطقة قم بإبطال مفعولها ليظهر لك فاتمان.
معركة الزعيم فاتمان.
أثناء المعركة أبطل مفعول القنابل في نفس الوقت تجنب طلقات فاتمان النارية.بطول المعركة اجعل أداة الاستشعار في قائمة الأدوات وإذا احتجت للعلاج عالج نفسك ثم عد إلى أداة الاستشعار.سيقوم فاتمان بزراعة ثلاث قنابل في المهبط وسيستمتع بك أنت تقوم بإبطالها.بعد إبطالها سيقوم بزراعة قنابل أخرى أثنائها أطلق عليه النار من مسدس سوكوم أو قم بالهجوم عليه باللكمات والراكلات حتى يسقط ثم أطلق عليه النار بكثافة وحاول تركيز طلقاتك على نصفه الأعلى.وفي منتصف المعركة سيقوم فاتمان بزرع قنبلة ثم حمايتها من إبطالك لذا اضربه ثم أطلق عليه النار لإبعاده وأبطل القنبلة وواصل هجومك على هذا المنوال حتى يسقط وبعد انتهاء المعركة سيزرع فاتمان القنبلة الأخيرة التي ستجدها تحته ولإبطال مفعولها اسحبه بعيدا وقم بإبطالها ولا تنسى أخذ قلادة بيتر ستيلمان التي سيسقطها فاتمان.
المهمة3:الرهائن.
بعد القضاء على فاتمان وتسوية قضية القنابل ستكون قد تمكنت من تجريد جماعة الخلية الميتة من أهم أوراقها ومع ذلك لازال أمامك العديد من القضايا التي لم يتم حلها بعد.
القاعدةE-المهبط
بعد القضاء على فاتمان ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأنه يجب عليك التوجه إلى المحطة(1)لذا عد فورا إلى الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوستقابل عنده نينجا آلي سيخبرك عن الطريقة التي بها ستعثر على الرئيس ورهينة أخرى تدعى أميس وستعطيك رداء تنكر عليك ارتداءه بالإضافة لهاتف متحرك وبطاقة بمستوى(2)وقبل أخذ الأدوات يجب عليك إحضار بندقيةAKS-42Uثم العودة إلى القاعدةFحيث المستودع وعند وصولك إلى الجسر الموصل بين القاعدتينEوFاتجه إلى القاعدة Fلتحصل على البندقية.
القاعدةE-المهبط.
تخلص من كل الجنود المنتشرين في المخزن ثم التقط البندقية وأخرج إلى الغرفة ذات الباب ذو المستوى الأمني(2)في الطابق الأعلى ألغام كاليمور وقنابلC4.كن حذرا لأن الغرفة التي ستدخلها يوجد بها قنابلC4وأجهزة ليزر لذلك قم بالتصويب عل علبة التحكم بالقنابل وأبطل مفعولها ثم تجول بعدها بحرية.بندقيةM4موجودة في الناحية الأخرى من الغرفة مع ذخيرة لها وذخيرة أخرى لبندقية التصويب.للوصول للطابق السفلي أنصحك بالخروج إلى الجسر الموصل بين القاعدتينAوFودخول القاعدة مرة أخرى لكن هذه المرة من المدخل السفلي وخذ البندقية AKS-42U وذخيرتها بالإضافة إلى بعض الأدوات الموجودة هنا بعدها أخرج عبر الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوتخلص من الحارس الموجود فوق الجسر ثم دمر مدافع الحراسة بالتصويب على الكاميرا المعلقة بها بعد ذلك اركض بأقصى سرعة بدون أن تتوقف أو تلتفت للوراء وبعد العبور ضع بذلة التخفي التي أخذتها من النينجا في قائمة الأدوات وضع في قائمة الأسلحة بندقية AKS-42Uليكتمل بذلك تنكرك وتصبح جاهزا للتسلل لقب المحطة.
المحطة1- الطابق الأول.
ملاحظة:أثناء تنكرك حاول تجنب أي حارس حتى لا يتم اكتشافك أما إذا لم تستطع وتم اكتشافك بالفعل فقم بسرعة بضرب من أكشفك بالراكلات واللكمات وبعد أن يفقد وعيه عد إلى وضعية التخفي واختبئ حتى تهدأ الأمور وأيضا لا تحاول أخذ1 قلادات الحراس الآن وأجل هذا الأمر لاحقا.
من نقطة البداية اركض من تحت كاميرا المراقبة واتجه نحو الممر بسرعة وأعبر من عند الجندي دون الارتطام به ثم اتجه جنوبا (باتجاه الشاشة) وسر في الممر حتى تصل للغرفة الوسطى وستجد فيها صندوقا من قنابل التشويش وجهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة ثم ابحث في الخزائن للحصول على قنابلC4ومجلة وألغام وذخيرة مسدسM9وبندقيةM4في الخزانة المغلقة.
بعد جمع كل هذه الأدوات غادر الغرفة من الباب الغربي وسر في الممر الذي يحرسه جندي وكاميرا مراقبة.في الناحية اليسرى من الممر ستجد ذخيرة مسدس بعد أخذها اتجه إلى المصعد واضغط زر(المثلث)إذا لم يكن معك بذلة التخفي والبندقية سيرفض المصعد العمل وسينطلق جرس الإنذار .أما إذا كانت لديك فسينطلق بك المصعد إلى الطابقB2للبحث عن الميكرفون.
المحطة1-الطابقB2غرفة الكمبيوتر.
يحتوي الطابقB2على الكثير من الأدوات المهمة بعضها هام للغاية.بمجرد وصولك إليه ابحث جيدا في غرفة الكمبيوتر وستجد عبوة ذخيرة وعلاج بالإضافة إلى الميكروفون وصندوق التخفي(4) وضمادة ولا تنسى البحث في الخزانات للحصول على ذخيرة إضافية وبعد الانتهاء من غرفة الكمبيوتر خذ لمصعد إلى الطابقB1.
المحطة2-الطابق B1.
بخروجك من المصعد سيشاهد رايدن جنديا يدخل إلى منطقة الرهائن.ادخل الغرفة الموجودة يمين المصعد.وستجد جهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة والتقط عبوة العلاج من الخزانة ثم اخرج للممر وتجنب الحراس وفتش عن صناديق الذخيرة المبعثرة هن وهناك ثم راقب حركة الحراس ولاحظ كيف يقومون بعملهم.
للدخول إلى منطقة الرهائن يجب عليك المرور عبر جهاز أمني يقوم بمسح شبكية العين ومطابقتها بقاعدة البيانات المتوفرة لديه وفي حالة توافقها مع شبكية عين أحد الحراس سيسمح لك بالدخول وبالطبع إذا قمت بعمل مسح لشبكية عين رايدن لن يتم فتح الباب لك والحل هنا هو إفقاد أحد الجنود لوعيه ووضع رأسه على الجهاز وستنفذ هذه الحركة بالوقوف خلف الحراس وضغط زر (مربع) وسبه وتثبيت رأسه أمام الجهاز بعدها سيفتح الباب.
.أتجه نحو الغرفة الموجود بها الرهائن ولا تنسى أن تكون في حالة تنكر وستجد هناك أحد الجنود إياك أن تشتبك معه.وعبوة علاج وضمادة.للتعرف على موقع أميس يجب عليك استخدام الميكروفون الذي سيقوم بالتقاط صوت دقات قلب الرهائن.الرهينة التي أنت بصددها دقات قلبها مميزة نظرا لوجود جهاز إلكتروني به.
.إذا وصلت إليها اضغط زر(المثلث) لكن ضع في حسبانك أنه إذا شاهدك الحارس وأنت تحمل الميكرفون فإنه على الفور سيقوم بإطلاق جرس الإنذار وإذا ضغط زر(المثلث)عند الرهينة الخطأ سينطلق كذلك وفي هذه الحلة اهرب بسرعة أو ارتدي البذلة التنكرية بأسرع ما يمكن.بعد التعرف على أميس سيأتي ريفولر أسيلوت ليقوم أميس بإعطائك البطاقة الأمنية من المستوى 3وسيطلب منك استخدامها للوصول إلى المحطة2 حيث يحتجز الرئيس هناك.أمامك الآن 10 ثواني فقط لارتداء البذلة التنكرية والبندقية وبعدها لا تتحرك وعندما يحاصر ريفولر رايدن سيحضر النينجا لإنقاذك وبعها ستبدأ المطاردة.
المحطة1- الطابقB1.
ولأن لن تحتاج للتخفي لكن حاول تجنب الجنود وأتجه إلى المصعد لأخذه للطابق الأولF1وإذا كنت في حلة خطرة لا تأخذه بل أنتظر حتى تهدأ الأمور وبعدها خذه إلي الطابق الأولF1.
المحطة1- الطابقF1.
يفترض أن تصل إلى هذا الطابق بدون أن تجد جنود بانتظارك إذا كنت قد نفذت تعليماتي بشكل دقيق .
المنطقة التي ستصل إلها مليئة بكاميرات المراقبة قم بتحطيمها بمسدس السوكوم بعدها فتش المكان وستجد ذخيرة السوكوم ومسدسM9تحت الكاميرا الموجودة في الناحية الشرقية من الممر.
المهمة رقم 4- العبور.
وفقا للمعلومات التي مدها لك الكولونيل أميس التي تخبرك أن الرئيس مجود في المحطة فإنه يجب عليك التوجه نحو المنطقة المذكورة.الجسر الذي يوصل بين المحطتين 1و2ملغم بقنابل وأشعةC4الليزر ولتطهير المنطقة من القنابل يجب عليك البحث عن بندقية التصويب لذا توجه إلى المستودع في القاعدةF.
القاعدةF-المخزن.
بما أنه لديك بطاقة المستوى الأمني الثالثة فإنه يمكنك الدخول إلى الغرف التي يمكنك دخولها في السابق وستجد بها الكثير من الأدوات المفيدة لذا فتش الغرفة جيدا وستحصل على بندقية التصويب PSG-1وبندقية التصويب المخدرةPSG-1Tبالإضافة لقاذفةRGPوقنابل وألغام وذخيرة للأسلحة بعد أخذ الأدوات اتجه نحو الجسر الرابط بين القاعدتين EوFومن هناك اتجه إلى القاعدةD.
القاعدةD.
ستجد عندها ذخيرة لبندقية التصويب والجسر الذي سيأخذك إلى المحطة(2).
المحطة2-الجسر.
سيتصل بك بليزكين ليوضح لك أنه يجب عليك إطلاق النار على علب تحكم بمتفجرات C4.
وللقيام بذلك يجب عليك استخدام بندقية التصويب.توجد عدة علب تحكم بمتفجراتC4.ومواقعها هي:
1-صندوق تحكم موجود فوق رايدن أعلى البوابة.
2-صندوق تحكم مربوط بالمضخة ذات الخط الأبيض.
3-علبتي تحكم في الناحية اليسرى من الجسر وسط مجموعة من قنابلC4.
4-أتجه إلي يسار المخل المؤدي إلى القاعدة Dوفتش في المنظار المقرب في بندقية التصويب عن علم جماعة((سونز أوف ليبرتي))توقف أمام العلم وانتظر حركة الرياح وستجد علبة تحكم خلفه.
5-من نفس موقعك توجه بنظرك للأمام لتجد مجموعة من الطيور مجتمعة حول علبة التحكم أسفل مدخل القاعدةG.قم بإطلاق طلقة تحذيرية لتخويفها وإذا لم يتسبب ذلك في إبعادها لن تكون هناك أية وسيلة سوى إطلاق النار على واحدة منها.
6- علبة تحكم موجودة على نفس الجدار محشورة وسط ستة قنابل C4.
7-يسار المدخل المؤدي للقاعدة Gتوجد علبة تحكم وسط خمس قنابل C4.
8- في الناحية اليمنى من مدخل القاعدة Dأنظر للأسفل حيث الجسر وستجد علبة تحكم على أرضية الجسر قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
9-العلبة الأخيرة موجودة فوق مدفع المراقبة الموجود فوق القاعدةG.قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
معركة الرئيس-سوليدس سنيك.
ألتقط سلاح الستينجر والذخيرة التي رماها بليزكين وقم بوضعها في قائمة الأسلحة لديك وضع عبوة العلاج في قائمة الأدوات.أثناء المعركة إذا احتجت للعلاج سيقوم بليزكين برمي عبوات العلاج مجانية إليك وإياك أن تضرب الطوافة التي تقل بليزكين وأتوكون وإلا ستتوقف الأدوات المجانية التي تصلك وتنتهي اللعبة.
ستظهر الطائرة المقاتلة في الرادار على هيئة سهم أحمر كبير أما الطوافة فستظهر كنقطة حمراء.أثناء تسلحك بالقاذفة ستينجر المضادة للطائرات ستظهر أمامك تلقائيا نقاط الضعف للطائرة التي تقل سوليدوس وكل ما عليك فعله في هذه الحالة هو أن تصوب جيدا وإطلاق النار لأن صواريخ قاذفة الستينجر تقوم بتتبع الهدف حتى ترتطم به أو يفرغ منها الوقود وتسقط.
إذا أردت العودة إلى المنظور العادي أضغط باستمرار زرR1ولتوفير الذخيرة صوب على الطائرة أثناء ثباتها لضمان ضربة أكيدة.بين الحين والآخر سيقوم سوليدوس بالابتعاد بالطائرة والتحليق على مقربة منك إذا حدث ذلك قم بإطلاق صاروخ ستينجر نجوه بسرعة قبل أن يقترب منك ويقوم بإيذائك.
بعد فقدان الطائرة لربع طاقتها سيقوم سوليدوس بشن هجوم مكثف نحوك يفضل معه أن تركض نحو القاعدةDلأن الهجوم سيصيب كل المنطقة الوسطى من الجسر.وسيقوم سوليدوس بالتحليق تحته لوهلة بعد ذلك سيقوم بشن هجوم ناري مكثف وعنيف.أثناء ذلك صوب نحو الطائرة وستظهر أمامك أربعة أهداف قم بإصابتها بالتولي حتى تقضي على سوليدوس وطائرته النفاثة ولا تنسى أن مفتاح الفوز في هذه المعركة هو الرادار الذي سيكون خير معين لك في تحديد موقع سوليدوس.
الممر.
الجسر الممتد بين المحطتين 1و2يحترق وهو شبه محطم.اتجه يسارا وستستمع لرنين الهاتف المحمول الذي بحوزتك.ضع الهاتف في قائمة الأدوات لاستلام رسالة بريد إلكتروني من النينجا مفادها أنه يمكنك استخدام جهاز التبريد في إطفاء النيران.قم بإطفائها وانزل السلالم لأخذ عبوة علاج ثم أصعد مجددا بسرعة قبل أن تنهار هذه السلالم.
سر فوق المواسير الصفراء اللون لكن بحذر للوصول إلى القاعدة ولتجنب سقوط رايدن تذكر أن حركة الدحرجة هي قفزة ولأدائها أضغط زر(X)أثناء المشي.عند وصولك لمنتصف الطريق سيظهر اثنان من الجنود تخلص منهما ثم واصل طريقك حتى تصل للسلم المؤدي للقاعدةLالموجودة في نهاية الحاجز.
القاعدةL.
يوجد حارسان يتحركان من نافذة لأخرى إذا تمكنا من رؤية رايدن يقومان باستدعاء مدافع مراقبة لذلك حاول تجنبهما.
التصق بالجدار وسر بخطوة جانبية تحت النافذة وعندما يبدأ الممر بالانهيار عد من حيث أتيت ثم انحني تحت النافذة مرة أخرى متجنبا الحارس الذي سيمر قريبا منك وبعد تجنب الحارس اقفز على الحاجز وتعلق بحافته اليمنى حتى النهاية ثم راقب الحارس عبر النافذة.عند ابتعادهم عد إلى المنصة وانحني للاختباء ثم ازحف من أسفل النافذة.بعد عبور المنطقة يجب عليك السير بخطوات جانبية حتى نهاية السياج.ثم اتجه للناحية الأخرى متفاديا كاميرات المراقبة والتقط الذخيرة التي في المنطقة ثم أعبر الجسر المحطم إلى المحطة 2 واقفز الفجوة الأولى ثم الثانية حتى تصل إلى المحطة 2.
المهمة5:عملية الإنقاذ.
بدخولك إلى المحطة 2 ستشاهد أولجاء جورلوكوفيتش تقوم بكهربة الأرضية أمام الغرفة التي يوجد بها الرئيس.وفي هذه المهمة يجب عليك فصل التيار الكهربائي عن المنطقة المحيطة بالغرفة
المحطة2-الطابق الأول.
استخدم الميكروفون لسماع المحادثةبين أولجاء وسوليدوس بعدها سيتصل بك كلا من الكولونيل وروز.يخبرانك بضرورة البحث عن قاذفة النيكيتا,لذا انزل السلالم من الناحية الغريبة وتنبه للفتحات الموجودة في الجدار الشمالي,احفظ مكان هذه الفتحات لأنك ستعود إليها لاحقا,التقط ذخيرة مسدس السوكوم ثم واصل تقدمك جهة اليسار لأخذ ذخيرة M9 بعدها إصعد السلالم وستجد عبوة علاج بالأعلى بعد أخذها اقترب من البابا الموجود قرب القاعدة وافتحه,لكن لا تدخل لأن كاميرا المراقبة موجودة بالداخل عليك أن تصوب نحوها أولا لإيقافها بعد ذلك اتجه شمالا وادخل من الممر الأيسر لتجد قنابل تشويش.واصل تقدمك في نفس الاتجاه وستجد ذخيرة M4 وجهاز دليل ألي حتى تصل إلى مصعد التقط عنده المزيد من ذخيرةM4 ثم خذ المصعد إلى الطابق B1.
المحطة2- الطابقB1.
عند خروجك من المصعد في الطابقB1 ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأن سلاح النيكيتا موجود تحت الماء.من نقطة وصولك اسبح للأمام حتى تجد سلاح النيكيتا بعد ذلك يمكنك الخروج والتجول في أنحاء المكان بعدها عد إلى الطابق الأولF1.(وبالتحديد المنطقة التي شاهدت عندها فتحات في الجدار).
المحطة2-الطابق الأول.
إتجه جنوبا متجاوزا غرفة الرئيس إلى الغرفة المظلمة الصغيرة التي فتحت بابها ولم تدخلها لوجود كاميرا المراقبة بها,في هذه الغرفة تسلح بسلاح النيكيتا ثم أطلق قذيفة نحو فتحة التهوية ثم وجهه القذيفة خلال المنعطفات حتى تصل إلى غرفة الرئيس ومن هناك وجهها للارتطام بالدائرة الكهربائية الموجودة في الركن الشمالي الشرقي,بعد تدميرها سيبدأ عرض سنيمائي يتحدث فيه الرئيس عن علاقة جماعة باترييوت,بعد العرض سيقوم الرئيس بمناولتك البطاقة ذات المستوى الرابع وسيطلب منك البحث عن إيما إيميريتش وسيعطيك كذلك إسطوانة ((مو)) التي تحتوي فيروسا لتعطيل الميتل قير راي بعد العرض فتش الغرفة للحصول على ذخيرة سوكوم وسينجر من فتحة التهوية في الجدار الجنوبي,وبعد خروجك من الغرفة سيتصل رايدن بالكولونيل بعدها خذ المصعد واتجه إلا الطابق B1(يمكنك الاتصال على الكولونيل للحصول على المزيد من المعلومات عن إيما).
المهمة6-الطفلة العبقرية.
الان وقد توفرت لديك أسطوانة ((مو)) التي فيها الفيروس وهنا يجب عليك البحث عن إيما التي قامت بوضع نظام تشغيل الميتل جير راي.
المحطة2-الطابقB1.
اسبح إلى المنطقة التي وجدت فيها سلاح النيكيتا وستجد عندها عبوة علاج التقطها ثم عد إلى المدخل واسبح غربا وخذ المنعطف الأيسر ثم اسبح إلى المنطقة الصغيرة لتجد منظار الرؤية الليلية.واصل السباحة غربا والتقط أنفاسك من عند أقرب فتحة ليتصل بك أوتوكون يخبرك عن أخته إيما.
اسبح جنوبا وخذ المنعطف لأول إلى اليسار,وستجد لغم بحري إستخدم كاشف الألغام لمعرفة موقعه بعد ذلك لا تلمسه وإلا سينفجر بك,الأن اسبح إلى المخرج.
معركة الزعيم فامب.
...(باختصار شديد)...
أول المعركة قم بضربه بسلاحRGB6 وأصبه بعدها ضع مسدس السوكوم وقم بالتصويب على المصابيح الموجودة ومتى ما ظهر لك(بعد خروجه من الماء)
أضربه بسلاحRGB6 وهكذا حتى تقضي عليه ..ولكن انتبه منه لأنه بين الحين والأخر سيقوم بإطلاق سكاكين صغيرة حاول تفاديها.
المحطة2-الطابقB1 الغرفة رقم 2
بعد المعركة إلتقط الأدوات المتبقية ثم اتجه شمالا والتقط عبوة علاج من الممر وانزل السلالم إلى الماء,لسوء حظك لا توجد خريطة لهذه المنطقة لذلك تجهز بكاشف الألغام لمعرفة موقع الدليل الألي الذي يمثل النقطة الزرقاء في الرادار.اسبح للأما وادخل الغرفة الصغيرة حيث ستجد ذخيرة بندقية بعدها حول إلى منظور الشخص الأول لرؤية إيما منتظرة بالداخل,اسبح لليسار تحت اللغم لتجد درع واقي بعدها اعبر الممر لتجد ذخيرة بندقية التصويب ثم اسبح لعبور الممر لليسار واصعد السلم لتدخل الغرفة التي تختبئ إيما في أحد خزاناتها وفي والغرفة ستجد جهاز دليل الألي ,بعد العرض السنيمائي اسبح مصطحبا إيما معك إلى الغرفة التي قاتلت فيها فامب,وستلاحظ أن عداد الأوكسجين لدى إيما قصير ذللك قف بين الفتحة ةالاخر لإعطائها فرصة للتنفس .اضغط زر(المثلث) للأمساك بيدها إلى المنطقة التالية.
ضع كاشف الألغام لاكتشاف الألغام الموجودة في الغرفة وإذا لاحظت أن مقياس الطاقة لدى إيما أخذ بالتناقص دعها لتستريح ليمتلئ مقياس الطاقة لديها.وبعد العرض الشرح,اسبح متجاوزا الجزء المائي وعندما تصل إلى المصعد سترفض إيما العبور لأن الارضية هناك مغطاه بالثلج أو الحشرات الأن استعمل جهاز التبريد لأبعاد هذه الحشرات أو الثلج ثم اصعد المصعد إلى الطابقF1.
المحطة2-الطابق الأولF1 .
اترك إيما في المصعد وتخلص من اثنين من الجنود والتقط الأدوات الموجودة هنا,ثم عد إلى إيما لأخذها إلى الجسر,عندما تصل للجسر اترك إيما بالقرب من الباب وتفقد المنطقة جيدا للتخلص ممن مدافع الحراسة الموجودة هناك وأحد الحراس الذي سيظهر لك بعد عبورك الجسر.
القاعدةL –مركز معالجة المجاري.
الأن اترك إيما عند المدخل وتفقد المنطة لتجد اثنان من الحراس في أخر الممر تخلص منهما وعد لأخذ إيما إلى الباب ذو العجلة,ومن هناك اتجه نحو الفتحة الموجودة في الأرض والتي ستقودك الجسر لعبورك.في هذا الجسرلا يلزم عليك حماية إيما اثناء سيرها لذا تسلح بسلاح(القنص)والمنظار الحراري لمعرفة الالغام على خط سير هذه الأنابيب,ثم واصل تقدمها حتى يظهر فامب.
معركة الزعيم فامب(اللقاء الأخير)
(باختصار شديد)...صوب على رأسه ببندقية القنص(أو على أحد كتفيه حتى يموت)...فقطJ
المهمة 7-توصيل الإسطوانة.
أمامك الأن300ثانية فقط للوصول إلى الطابقB2 من المحطة2.
القاعدةE
بعد دخولك القاعدة ستبدأ مجموعة من العروض بعد انتهائها سيجد رايدن نفسه سجينا,إذا صمدت في مراحل التعذيب سيقوم أحد حلفائك المجهولين بإنقاذك لكن دون سلاح (مما يعني أنك ستظطر للاعتماد على قدراتك القتالية).
أـرسينال قير-منطقة البطن.
بعد أن يطلق سراحك اتجه إلى الخزانة القريبة من المخرج وفتشها للحصول على علاج تستخدمه إذا اصبت بالزكام!!!J بعد خروجك خذ الخريطة من جهاز الدليل الألي,ثم تسلل خلف الحارس متى ما ابتعد عنك واحذر من أن يكتشفك,ومارس هذا الأسلوب مع بقية الحراس وبمرور الوقت ستصل إلى تفرع يقودك إلى طابقين للأعلى والأسفل (من الأفضل أن تذهب من كلا الطريقين للحصول على بعض الأدوية)واصل تقدمك حتى تصل إلا باب الساحة أدخل منه .
الساحة.
هنا في هذه الساحة ستتلقى اتصالات غريبة من الكولونيل؟؟؟؟؟لكن مع مرور الوقت سيأتي سنيك معه أدواتك بالأضافة إلى السيف من الننيجا (اللون الأحمر للقتل والأزرق للتنويم).بعد ذلك أخرج من الساحة لتجد نفسك في معركة شرسة مع الجنود ولكن سنيك هنا سيساعدك كثير في التخلص منهم استخدم هنا ضد هؤلاء الأشرار البندقية لأنها الأقوى,وواصل المعركة حتى تنتهي.في أخ المعركة حاول الاقتصاد في استخدام الأدوية,بعد انتهاء المعركة سيجد رايدن نفسه في ساحة يجب عليك هنا تعلم كيفية استخدام السيف والقتال فيه لأنه سيكون سلاحك الوحيد في المعركة ضد سوليدوس.
معركة زعيم ميتل جير راي.
في بداية المعركة اتصل بأتوكون ليعطيك بعض النصائح المهمة ,ثم تسلح بقنابل التشويش من قائمة الأسلحة وعبوات العلاج من قائمة الادوات وباستخدامك لقنابل التشويش ستتمكن من تعديل أجهزة الرادار وتذكر أن الدحرجة والقفز ستمكنك من الهروب من الصواريخ والطلقات النارية.
قبل أي هجوم يقوم به الميتل جير راي سيقوم بتنبيهك أما بطلقات من المدفع الرشاش أو طلقات صاروخية من ركبتي الوحش الألي ,بعد رمي قنابل التشويش تسلح بقاذفة ستينجر وستشاهد عدة أهداف في جسد ميتل جير راي,ركز هجومك على لركبت الوحش وبعدها على الرأس (بسرعة الطلقة الاولي على الركبة والثانية في الرأس مباشرة) وهكذا وغير موقعك من الحين إلى الاخر حتى تنتهي المواجهة.

النهاية (معركة الزعيم سوليدوس)
سيتقابل سوليدوس ورايدن فوق سطح احد المباني وسيرتدي سوليدوس بذلة واقية من الرصاص بها زوائد يستخدمها في إطلاق الصواريخ تارة والأمساك برايدن تارة,وسيكون لديه سيفان لكنه يفتقد لعزيمة رايدن.وعيلك أن تعرف أن مفتاح الفوز عليه هو إتقانك لاستخدام السيف والصبر أيضا,الان ستجد عبوة علاج في أحد أركان السطح (هي كل مالديك)ضعها في قائمة الأدوات وهاجم سوليدوس بالناحية الحادة من السيف(الحمراء),وحاول أن تكون ضرباتك مركزة ومكثفة ولا تحاول القيام بحركات استعراضية كالضربة الملتفة لأن سوليدوس لن يتأخر في استغلال أي خطأ ترتكبه.النقطة التي تقف في صالحك هنا هي فقدان سوليدوس لإحدى عينيه,مما يعني أن مستوى نظره انخفض بمعدل النصف لذلك ركز هجومك على الناحية اليسرى(حيث عينه المفقوده)حاول الاستفادة كثيرا من قفزة رايدن خصوصا عند هجوم سوليدوس بالصواريخ,أما إذا تمكن سوليدوس من الإمساك بك فقم بالضغط على زر(المثلث)وعصا التحكم الأنالوج الأيسر للخلاص منه,وبعد إلحاق الضرر منه وإنقاص50%من طاقتهسيقوم سوليدوس بالإستغناء عن الزوائد المتصلة به وهذا أمر سيء,لأنه سيصبح سريع جدا وستضاف له حركتين جديدتان إحداهما تقوم فيها بالاندفاع مخلفا ورائك خيطا ناريا ولتجنب هذه الهجمات القاتلة اهجم عليه من مسافة قريبة ولا تترك له مجالا للحركة وواصل هجومك وتأكد من أنه لن تمر فترة طويلة حتى يسقط وتكون بذلك قد أنهيت لعبة ميتل جير سوليد2:أبناء الحرية.

E7SASS 7ZEEN 09/11/2005 05:11 PM

اسمحلي اخوي انا تعبت وان شاء الله اكمل الاسرار الثانيه

الغالي 15 09/11/2005 06:21 PM

مشكووووووووووووووووووووووووووووور s60s

E7SASS 7ZEEN 10/11/2005 01:11 AM

عدت من جديد

E7SASS 7ZEEN 10/11/2005 11:15 PM

ترى الحركات والشفرات والحلول منقوله من مواقع اخرى وحبينا نجمعها في شبكة الزعيم

Resident evil 4

الجهاز: بلايستيشن2

لا يوجد اسرار فقط شفرات

اذا عندك Action Replay طبعا انت عارف الطريقه ما يحتاج اشرحلك ياها


الشفره هذي ضروري علشان تفتح باقي الشفرات ...
_______________________________
(M)
6ZQJ-BJJ9-Z4U51
FMKV-1HQC-8PYN1




Infinite Health-Leon
43MP-TPWN-P82XN
TDYK-WVBG-G7VVC


. Max Pts
3ZFJ-Y9GQ-26VPV
Q7BD-RQ5H-XW8GV

Never Reload
EE5C-2HA5-7CYAA
NJEN-36BE-7K3V8


Always 1st Save
60DE-NHPV-NEVPW
5CRM-5TUW-C0J70


تشتغل الشفرات على Action Replay MAX

E7SASS 7ZEEN 10/11/2005 11:22 PM

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Cheats


Unlock All Comics And Movies
On the review menu screen, quickly enter the following on the D-Pad:

Unlock All Comics: RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, UP, UP, RIGHT, START
Unlock All Movies: LEFT, RIGHT, RIGHT, LEFT, DOWN, DOWN, LEFT, START
Submitted by TSanderson

Unlockable: Iron Man
You must get four homing beacons per act. Each time you do you get a piece of Iron Man's armor. By Act 5, once you've located all the beacons, go save Iron Man.

Unlockable: Professor X
Complete all of the Danger Room missions.

Unlockable: Deadpool
Finish the game.

E7SASS 7ZEEN 10/11/2005 11:29 PM

الحل الكامل
Dead to Rights


هذي المرحله الأولى وهي تدريب لك حاول انك تستفيد منها لانها مهمه للمراحل القادمة .

Chapter two:the den of lniquity

في هذي المرحله في البدايه لازم انك تلفت انظار الرجال عشان تقدر تمر وعشان تسوي كذا لازم تنجح في اختبار وهو:خط مستقيم تمر فيه ازرار وفي النص مربع اذا مر الزر من عند المربع اضغطه وهكذا الين ما تمر.
بعدين راح توصل للقاعه الحراس بيمنعونك من الدخول ارقى الدرج بعدين رح للمكان اللي فيه تلفونات واضغط انذار الحريق عشان تفضى القاعه بعدين راح تواجه مجموعه من الرجال ضاربهم بعدين بيجي مضارب قوي حاول تهزمه وخذ منه المسدس
بعدين بتواجه مجموعه من الرجال اهزمهم واستخدم المهارات اللي تعلمتها عشان تهزمهم بعدين راح تواجه (داميتري)يفضل انك تواجه بالقنابل المحموله وخلك متحرك طول الوقت وكل ما نقصت طاقتك دور حولك عن ادويه هذي مهارات لازم تطبقها مع أي زعيم بعد ما تهزمه خذ منه مفتاح المصعد واستعمله فيه .
في الدور التالي بتواجه مجموعه جديده من الرجال تخلص منهم بعدين ادخل الباب اللي في نهايه الغرفه وهي غرفه الزعيم.
الزعيم بيهرب وراح تواحه رجاله تخلص منهم والحق الزعيم للدور الارضي وراح تواجه مجموعه جديده اقوى تخلص منهم واضغط الزر الموجود خلف الطاوله اللي راح يفتحلك الباب المقابل لمده قصيره اسرع وادخل الباب اللي يطلعك للشارع طارد الزعيم لكن كل ما تطارده مسافه بتواجه مجموعه من الرجال المهم بعد ما تخلص منهم كلهم الزعيم بيهرب لمبنى كبير ادخل المبنى وتخلص من مجموعه جديده من الرجال واضغط الزر اللي على الطاوله عشان تفتح المصعد ادخله لتنهي المرحله.

Chapter three:iron point
من بدايه المرحله بتواجه بعض السجناء اهزمهم واحد منهم معه كرت خذه وافتح الباب اعبر الممر وراح تواجه اثنين من السجناء اهزمهم وواصل طريقك واهزم السجناء وادخل الباب امش في الممر وادخل اول باب على اليسار اهزم مجموعه السجناء واحد منهم معه كرت خذه وافتح الباب المقابل بعد العرض يجب عليك انك تجمع عدد معين من بكتات السجاير واجه اول مجموعه وخذ اللي معهم اطلع من الباب وواصل طريقك الى النادي فيه مجموعه من الاختبارات اجتازها عشان تكسبمزيد من البكتات ومهارات بعد بعد ما تخلص اطلع واهزم السجين وخذ البطاقه وافتح الباب وفي الداخل اهزم بعض السجناء وكمل الطريق عبر الباب وواجه المزيد منهم اذا خلصت كمل الطريق الين الباب وادخل تخلص من المجموعه الكبيره من السجناء وخذ بكتاتهم واذا انتهيت كلم الرجال اللي جالس على الكرسي وراح يختبرك حاول انك تفوز عشان يعطيك اخر بكت ارجع للرجال اللي طلبهم منك عشان يعطيك غرض المهم بعد العرض واجه الحارس واقضى عليه بعد ماتطلع رح للباب اللي على اليسار بعدين لف يسار وادخل الباب بعدين راح تواجه الزعيم( تاتوه)اهزمه خذ الخريطه منه بعد العرض ادخل الباب اللي على اليسار المفتوح وخذالمفتاح راح تواجه في طريقك الحراس تخلص منهم استعمل المفتاح على الباب المقفول واصل طريقك للحمامات وادخل البلاعه.بعدين اتبع الخطوات اللي على الخريطه واذا لقيت طريق مسدود دور غيره تخلص من أي عدو يعترض طريقك بعدين راح توصل لباب تخلص من السجناء اللي فيه وادخل الباب لتنهي المرحله.

Chapter four:bluck crchid

من بدايه المرحله تخلص من الرجال الثلاثه بعدهم واصل مطارتك للرجل وطبعا مع كل مطارده لازم يكون فيه اعداء يحاولون يوقفونك تخلص منهم جميعا بعد ما تدخل المبنى واجه مجموعه من الرجال اذا انتهيت منهم رح للباب اللي وراه الرجال وحاول تفتحه اهزم مجموعه الرجال الثانيه واحد منهم معه مفتاح الباب افتحه وبعد العرض واجه مجموعه من الرجال اهزمهم ورح عبر الباب في اليمين نهايه الممر بعد العرض واجه الرجال اللي بيهاجمونك رح للباب المقفول واضغط عليه بعدها واجه(هورس)اهزمه عشان تجيب اسلحه بعدين رح للباب وادخله بعد العرض واجه الاعداء مع صديقتك ركز هجومك على (لوتس)بعد هزيمتها واجه مجموعه الرجال بالخارج وطارد الزعيم بعدين راح تواجهه(بات شو)احذر منه لانه يحمل قاذف قنابل لاتقرب منه بعد هزيمته بتنهي المرحله.

Chapter five:a late goodbye

بعد العرض واجه المهرجين المسلحين وانتبه منهم لانهم اقوياء اضغط الزر عشان تفتح الباب واجه الاعداء الجدد وادخل الباب وواجه مجموعه جديده منهم واضغط الزر عشان تفتح الباب وانتبه من الاعداء فوق السطوح واضغط الزر عشان تفتح الباب اللي بعده ادخله وتخلص من الاعداء وادخل الباب اللي انفتح تخلص من الاعداء اللي فيه ورح للباب المقابل وارقى الدرج واجه الاعداء بالخارج ادخل الفتحه اللي بالارض وخذ الاغراض اطلع برا ثاني وواجه الاعداء اضغط الزر عشان تفتح الباب(ماراح ينضغط الزر إلا لو اخذت الغرض اللي بالفتحه اللي تحت الارض) ادخله وفي الخارج انتبه من القناصين فوق السطوح دور الزر اللي يفتحلك الباب ادخله عشان تواجه زعيم المرحله وطريقه هزيمته هي انك ترمي عليه علب الغاز وتفجرها عليه انتبه من الرجال اللي يهاجمونك لاتثبت في مكانك تحرك عشان يخطى اصابتك واذا خلص رصاصه ارم عليه العلبه قبل ما يعبيه وهكذا الين ما تهزمه وتنهي الرحله.

Chapter six:mayhem incorporated

لازم تحمي صديقتك(ايف)من الاعداء طبعا ما يبيلها شرح اقتل الاعداء ولا تخاف الرصاص ما يخلص المهم بعد العرض لازم توقف مفعول القنبله الهدف انك تحرك الكره للجانب الثاني بدون ما تلمس شي استخدم العصا اليسرى عشان تحرك الكره والعصا الثانيه لتحريك القنبله بعد ما تخلص واجه المجموعه الجديده من الاعداء ولاحظ انه مع كل مجموعه راح تزيد الصعوبه فانتبه.

بعد العرض راح يكون هدف الاعداء انت بعد ما تخلصوا من (ايف) تخلص منهم بعد العرض راح يكون هدفك الحاق اكبر ضرر للسيارات الثلاث وانتبه من الاعداء اللي يطلعون من فتحه السقف واحذر من قاذف الصواريخ فجر الصاروخ قبل ما يوصلك والاهداف اللي لازم تركز عليها هي: الكفرات,الشبابيك,الكبوت,الشنطه دمرهم لتنهي المرحله.

Chapter seven:no vacancy

ادخل الباب اللي امامك وواجه مجموعه من الجنود آخر واحد معه مفتاح الباب المقفول استخدم الكلب عشان تدور القنبله اضغط L1 عشان تسهل عليك البحث بطل مفعولها كمل طريقك وادخل الباب اللي في النهايه واجه الجنود واحد معه المفتاح حق الباب اللي قريب من الباب اللي انت دخلت منه ادخله واستخدم الكلب عشان تدور القنبله وبطل مفعولها ارقى الدرج اللي يودي للمسرح ورح للدرج الثاني وانزل تحت بتواجه الجنود خذ من الكراسي درع يحميك من الطلقات آخر واحد معه مفتاح الغرفه اللي فوق افتحها واستخدم الكلب عشان تدور القنبله وبطل مفعولها وكمل طريقك للجهه الثانيه واجه الجنود في الممر تخلص منهم آخر واحد معه مفتاح الباب اللي على اليمين استخدم الكلب ودور القنبله وابطل مفعولها بعد العرض اطلع من الغرفه واقتل الجنديين بالخارج وارقى الدرج وبعدين ادخل الباب وواجه الجنود في الممر اهزمهم وادخل الباب اللي في غرفه النوم بعدين لف يسار وواصل الطريق وواجه الجنود في النهايه بتلقى طفايه الحريق ارجع للباب اللي دخلت منه وابتل قدام واستخدم طفايه الحريق عشان تطفي النار استخدم المفتاح على الباب اللي امامك وخذ الطفايه وواصل الطريق ولف يسار للممر وواجه الجنود خذ المفتاح من الرجال ورح للجهه الثانيه وواجه المزيد من الجنود وفي النهايه خذ الطفايه استعمل المفتاح على الباب المقفول وواجه الجنود في الممر استعمل الطفايه على النار وارقى الدرج للدور التالي ادخل الباب وواجه الجنود اطلع من الغرفه وقاتل الجنود خذ المفتاح من الرجال استعمله على الباب المقفول وخذ الطفايه استعملها على النار ادخل اول باب واضغط الزر ارجع للباب اللي دخلت منه وواجه الجنود اطلع من الغرفه وارقى الدرج واجه الجنود واهزمهم رح للباب اللي على يسارك وواجه الجنود خذ المفتاح من الرجال وافتح الباب اللي في الصاله الرئيسيه خذ الحرمه معك الى الباب اللي في الجهه الثانيه واعبر الممر وارقى الدرج راح تواجه زعيم المرحله وهو قاذف لهب لاتقرب منه ابد لانه بيحولك الى لحم مشوي حاول انك تصيبه من بعيد وتسوي حركه دائريه عشان ما يصيبك وفي نفس الوقت طلق عليه الين ما يموت وتنهي المرحله.

Chapter eight: a bout loud of trouble
اتجه للباب المقفول تخلص من الرجال اللي بيهاجمونك واحد منهم معه مفتاح الباب افتحه اقتل الرجال اللي بيهاجمونك واحد من الرجال اللي فوق معه مفتاح الزر اللي على الجدار استعمله وافتح الباب وادخله امش للامام وتخلص من الرجال اللي في المركب الأول كمل الطريق نحو الباب المقابل واحذر من الرجال ماللي على اليمين ادخل الباب اللي في النهايه قاتل الرجال اللي في المخزن ارقى الدرج الايمن وخذ المفتاح من على الارض ورح للباب اللي تحت الدرج وادخله في الخارج انتبه من القناص اللي فوق تخلص منه وتخلص من باقي الرجال ادخل الباب اللي على اليسار قاتل المزيد من الاعداء حاول فتح الباب اللي في الجهه المقابله وقاتل الرجال الجدد واحد معه مفتاح الباب المقفول في الخارج اطلق النار على الرجال ولف اول لفه على اليسار قاتل الرجال وانتبه من القناص في السطح بعدين كمل الطريق وتخلص من باقي الرجال خذ المفتاح اللي سقط منهم واضغط الزر القريب من الباب اللي دخلت منه وواجه المزيد من الرجال رح للباب اللي انفتح حديثا وادخله اقتل الرجال وخذ المفتاح وافتح الباب المقابل قاتل المهرجين وبعد ما تخلص راح يكون عليك مواجهه الطوافه خذ قاذف الصواريخ اللي بجوار الصندوقين الابيضين واطلقه على الطوافه واذا خلص ارجع لنفس المكان اللي لقيته فيه وتلقاه المهم بعد ما تفجرها خذ الاسعافات والرصاصات واستعمل الناقله الصغيره عشان تكسر الباب وفي الداخل قاتل الرجال وخذ المفتاح واضغط الزر اللي يسار الباب اللي دخلت منه وارقى الدرج وادخل الباب اطلق النار على العدد الكبير من الرجال وفي الجهه المقابله راح يكون مطلوب منك تسحب احد الرجال معك للميزان عشان ينفتح الباب قاتل الرجال بالثلاجه وخذ المفتاح من الرجال اللي فوق واضغط الزر بالاسفل لتفتح الباب العلوي اقض على الرجال في الممر وافتح الباب المقابل واصل الطريق للامام عبر الباب وواجه المزيد من الرجال رح للجهه المقابله وادخل الباب وواصل الطريق متخلصا من الرجال خذ المفتاح اللي سقط منهم وافتح الباب انزل الدرج واصعد الدرج الآخر وادخل الممر لتخرج من الجهه المقابله انزل الدرج لتواجه قاذف الرماح احذر منه خلك متحرك طول الوقت وخذ الذخيره كل ما لقيتها الين ما تقضي عليه بعد العرض راح يكون فيه اختبار وهو انك تكتم نفسك لمده طويله وعشان تسوي كذا لازم تضغط دائره,اكس باستمرار بعد العرض ادخل الباب وواجه عمال المصنع اقض عليهم وواصل الطريق متخلص من المزيد منهم واحد منهم معه مفتاح الباب اللي في النهايه تخلص من مجموعه كبيره من العمال وخذ المفتاح منهم وافتح الباب اللي في النهايه اقتل العمال ورح لآخر باب في الغرفه اقض على الرجال المسلحين وخذ المفتاح وافتح الباب المقفول اقض على الرجال واستعمل المصعد للوصول للدور الثاني تخلص من الرجال اللي بالاسفل انزلهم وواجه الرجال اللي فوق خذ المفتاح وافتح الباب اللي تحت اقض على الرجال استعمل البندق القناص اللي تحت الدرج للتخلص من الاعداء بالمركب ادخل الباب قاتل الرجال والرجال اللي بالشرفه اصعد الدرج وتخلص من الرجل وخذ المفتاح وافتح باب الشرفه تخلص من الاعداء الجدد واحد منهم معه مفتاح باب الشرفه افتحه وفي الخارج اقتل الاعداء وخذ المفتاح وافتح الباب واقتل الرجال وخذ المفتاح واضغط الزر اللي فوق عشان يفتحلك الباب اللي تحت ادخله وبعد العرض اقض على الرجال وخذ المفتاح منهم واستعمله على الباب الشبك ادخل واقض على الرجال لتنهي المرحله.

chapter nine: a billion in billion

من البدايه اقض على الجنود والعمال بالاعلى والاسفل وافتح الباب بالدور العلوي اعبر الممر تخلص من الاعداء ادخل الباب في النهايه اقض على المزيد من الاعداء خذ المفتاح من الرجال اللي في القفص وادخل الباب اللي في الدور العلوي اعبر الممر متخلصا من الاعداء ادخل الباب في النهايه اقضي على الرجال بالاعلى والاسفل فجر المدفع الآلي المعلق اضغط الزر في القفص واتجه للباب اللي فتحته اعبر الممر التالي متخلصا من الاعداء ادخل الباب في النهايه وتخلص من الاعداء بعد ذلك بتواجه( تاتوه ) اقض عليه لتحصل على مفتاح الباب بعد العرض اعبر الممرلت متخلصا من أي عدو يعترض طريقك واذا لقيت طريق مسدود دور غيره الين ما توصل للنهايه وتنهي المرحله.

Chapter ten: full circle

في البدايه رح لليسار وواجه مجموعه العمال واصل الطريق الى مكتب العمال خذ الاسلحه واخرج وواجه مجموعه جديده ارجع لنقطه البدايه متجها لليمين هذه المره متخلصا من الرجال في طريقك وادخل الباب في النهايه تخلص من مجموعه جديده من الرجال واصل الطريق حتى تصل للطوافه اقض على الرجال المسلحين بعد العرض حاول الوصول للحافه بجانب السور وخذ قاذف الصواريخ على الطوافه وبعد تفجيرها افتح الباب لتنهي المرحله.

Chapter eleven: poit riot syndrome

ادخل الباب واجه العمال وادخل الباب في النهايه امض في طريقك وادخل القسم Aامض في طريقك وتخلص من الحراس حتى تصل الى الزنزانات واجه الحراس واحد منهم معه مفتاح خذه وارجع من الباب اللي جيت منه وادخل القسمBامض في الطريق حتى تصل الى الزنزانات اقتل الحراس وخذ المفتاح منهم ارجع من الباب اللي جيت منه واستعمل المفتاح على الباب المقفول وادخل البابCوواصل الطريق حتى تصل الى الزنزانات قاتل الجنود بالداخل وخذ المفتاح وارجع من الباب اللي اتيت منهوادخل غرفه الحراس وخذ الفيوز واستعمله على لوحه التحكم وادخل الباب واقض على الحراس وادخل المكتب على اليسار واستعمل الكمبيوتر عشان يفتح الغرفه اللي برا ادخلها وراح تباري زعيم المرحله حاول تهزمه واذا هزمته ارجع للغرفه حقت المكاتب لتنهي المرحله.

Chapter twelve: the stash

في البدايه اسرع وحاول تمنع الجندي من اتمام الاتصال اقض على الجنود بسرعه وخذ القناص الموجود بالركن و...طع!!! في راسه المهم اقض على باقي الجنود واحد منهم معه المفتاح خذه ورح فوق واستعمله على الباب المقفول بعدين واجه مجموعه جديده من الرجال واقتل اللي يستعمل الراديو خذ منهم المفتاح واستعمله على الجهاز اللي بيفتحلك الباب واجه الجنود وادخل الباب قاتل الجنود وادخل قاعه الاجتماعات خذ المفتاح وادخل غرفه الطاقه واضغط الزر لتفتح الباب ادخله وواجه الجنود في الممر وادخل الباب لف يسار واجه الاعداء في طريقك قاتل الجنود كلما اعترضوا طريقك وادخل البوابه وبعد العرض شق طريقك راجع من وين ما جيت لتنهي المرحله.

Chapter thirteen: careed

من بدايه المرحله واجه الجنود رح للجهاز اللي في ركن المكان واضغط عليه بعد العرض حاول انك تسحب واحد من الل يلبسون لبس اصفر للجهاز عشان يفتحه ويفتح الباب ادخله واعبر الجسر متخلص من الاعداء وواصل الطريق حتى تصعد البرج وتضغط الزر اللي بيفتحلك الباب بالاسفل انزل وادخل الباب كمل طريقك نحو المركب اللي بالاسفل وتخلص من الاعداء اضغط زر المصعد وخذ قاذف الصواريخ وفجر الطوافه تخلص من العدو اللي خلف المبنى وخذ منه المفتاح استعمله على المصعد بعد العرض اعبر الممر متخلصا من الحراس ادخل الغرفه اليسرى واعبر الممر متخلصا من الحراس اعبر الممر التالي وتخلص من الحراس اصعد الدرج واعبر الممر التالي اقتل الرجل الذي في غرفه الاستجواب وخذ منه المفتاح اخرج واقتل الحراس بالخارج عد من الممر الذي اتيت منه واذهب الى الغرفه اليسرى اعبر الممر التالي واقضي على الحراس وادخل الباب التالي واصل عبورك للمرات حتى تصل الى القاعه اصعد الدرج اقضي على الحراس وخذ المفتاح عد من الممر واعبر الممر الآخر وافتح الباب المقابل اعبر الغرفه ثم الى الباب الى المخزن واقضي على الحراس وخذ الفيوز واستعمله على المصعد بعد العرض ستواجه زعيم المرحله وطريقه هزيمته هي جعله يحاول لكمك عده مرات حتى يتعب واذا تعب اهجم عليه من الخلف حتى تخنقه وهكذا حتى تهزمه وبعدين رح للغرفه وخذ القنابل وحطها في الاماكن المطلوبه وهي:الطيارة,الناقله الصغيره, الصناديق,جهاز الطاقه الخزانه بعدها عليك انك تهزم البنتين وتخرج من الباب لتنهي المرحله.

Chapter fourteen: heavy cargo

في البدايه اقض على الاعداء في الغرفتين واعبر الممر الى الغرفه اللي بعدها واقتل الاعداء هناك العدو اللي ورا السياره معه المفتاح حق الباب المقفول افتحه وارقى الدرج وتخلص من الاعداء في جميع اقسام المكان واحد من الاعداء معه مفتاح افتح الباب اللي على يمين الباب اللي دخلت منه وارقى الدرج واقتل الاعداء وارقى الدرج واهزم النساء وطارد الرجال اللي هرب الى الدور الارضي اهزمه باستخدام المهارات السابقه بعدين بيطلب منك الطيار مطلب لتنفيذه ابحث عن الزرين في الطائره واحد فوق والثاني تحت اضغطهم لتنهي المرحله.

Chapter fifteen: story of the century

هذي هي المرحله الاخيره في الشريط اقتل الاعداء وادخل الباب الخلفي اقتل الاعداء وركز هجومك على قاذف الصواريخ بعدين اهجم على الطوافه باستخدام قاذف الصواريخ وبعد العرض بتواجه الزعيم الاخير اجعله يصطدم بالنافوره ليتكهرب كرر العمليه حتى يهزم وبعد العرض واجه مجموعه الرجال وادخل الباب في النهايه بتواجه الزعيم حاول انك تتفادى لكماته وحاول تسديد لكمات اليه وبعد ما يفقد نص طاقته بيفتح باب النار حاول تلقيه فيه كم مره وبينهزم بعدين بيهجم هجوم اخير اضربه بعض الضربات وبيخر صريعا لتكون بذلك أنهيت اللعبة

E7SASS 7ZEEN 10/11/2005 11:32 PM

اسرار Medal Of Honor: European Assault

1- فتح Cheat mode اوقف اللعبه واضغط من اليسار على


L1 + R1 and press Circle(2), Left, Triangle, Circle, X <


2- اللا عب لايقهر اذهب الى Cheat mode و ادخل الشفره

Square, L2, L1, Triangle(2), L2



3- للحصول على ذخيره لاتنتهي نفس الطريقه على Cheat mode و ادخل الشفره


L2, L1, Square, L2, L1, R1

E7SASS 7ZEEN 10/11/2005 11:33 PM

اســــرار X-Files: Resist Or Serve

عند الشاشه الرئيسيه اذهب الى خيارات وادخل الشفرات

1 - مولدر لايقهر من اليسار ( Up, Square, Circle, X, Down ) <




2 - ذخيره لاتنتهي ( L1, L2, X, R2, R1 )




3 - للحصول على قنبله يدويه ( X, Circle, Square, L2, R1 )





4 - لفتح جميع الاسرار ( Left, R1, L1, Down, Circle )


الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 08:41 AM.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd