المنتديات الموقع العربي الموقع الانجليزي الهلال تيوب بلوتوث صوتيات الهلال اهداف الهلال صور الهلال
العودة   نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي > المنتديات الترفيهية > منتدى الألعاب الإلكترونية العام
   

منتدى الألعاب الإلكترونية العام ألعاب الـ PS4 وPS3 والـ PC والـ Xbox 360 والـ PSP وغيرها !

 
   
 
LinkBack أدوات الموضوع طريقة عرض الموضوع
  #1  
قديم 16/04/2003, 06:27 PM
زعيــم جديــد
تاريخ التسجيل: 31/03/2003
مشاركات: 46
war of monster

شركة التطوير التي طالما كانت احدى المنافسين الكبار لدور التطوير حول العالم , انها شركة اينكوج والواقعة في مدينة سولت لايك , تمتلك هذه المجموعة تاريخ مشرف بكل معنا الكلمة , فهي من كانت السبب الرئيسي في ظهور تويستد ميتال : بلاك وقريبا تويستد ميتال : بلاك أون لاين , اعضاء مجموعة اينكوج تم اختيارهم عندما انهار فريق المطورين في سينجليتراك . ولطالما قدمت لنا اينكوج الكثير من الأسماء اللامعة التي اثرت مجموعة الألعاب الخاصة بالبلاي ستيشن 1 & 2 , منها وارهوك , وجيت موتو , وأول اصدارين من لعبة تويستد ميتال والي يومنا تعتبر اينكوج احدىمطوري الألعاب الكبار على جهاز البلاي ستيشن الثاني , لذا توقع كل مذهل وهذا بالفعل ما ستراه في مرجعتنا لهذه اللعبة الرائعة حرب الوحوش .

انها تقدم تلك الوحوش الضخمة والتي تتقاتل في مناطق مختلفة , اراد فريق التطوير ايصال عاملالرعب مع الأكشن في اللعبةولكن اللعبة بشكل واضح لهي اقرب الي الأكشن بشكل كبير , كما كان من طموحات الفريق تقديم مذهل لفكرة الخيال العلمي التي لاقت رواجا واسعا اعوام الخمسينيات والستينيات , بالطبع لم تكن اللعبة هي الأولى من نوعها على الأطلاق , فقد رأينا سابقاالعاب تتحدث بنفس الفكرة مثل رامبيج و كينغ أوف مونستر قبل سنوات , ولكن لم تكن احد منها قادرة على ايصال ذلك الشعور الكامل والاحساس الأمثل انك بصدد التحكم بوحش مدمر يجوب المدينة قاذفا للرعب في قلوب الجميع , ولكن ظهرت في وقت سابق من العام الماضي لعبة غودزيلا على الغيم كيوب والتي تعتبر الأفضل على الأطلاق حينها والتي ستكون بداية الظهور لمثل تلك الألعاب في المستقبل وبالطبع كانت حرب الوحوش من ضمنها والتي قدمت كل ما نريد من تلك النوعية من الألعاب " أو اغلبها " .

هجوم الوحوش الضخمة :

اللعبة استلهمت الكثير من الأفكار من افلام الخيال العلمي مثل The Beast From 20,000 Fathoms و King Kong وبالطبع الفكرة الديثة والرائعة التي شاهدناها في افلام غودزيلا , لقد صمم الفريق الكثير من الوحوش المشابة لتلك الأفلام ولكن بتغييرات بسيطة لا تخفي وضوحهم الكامل لكل متابعينهم وذلك في خطوة للهروب من حقوق الملكية والفكرية .

بريتور أو كما نطلق علية بالأخطبوط على سبيل المثال هو الأصغر حجما والأسرع على الأطلاق في اللعبة . ايضا ستشاهد الحشرة العملاقة والتي تبدو شرسة الي ابعد الحدود وخطرة , بالاضافة انك ستشاهد الوحش القطبي كونجار . كل تلك الوحوش قد تم استلهام فكرتها من العديد من الأفلام , ايضا لا يفوتنا ذكر ان غوديزلا المزيف ان صح التعبير الهائل الحجم سيكون احد الضيوف المرعبين في اللعبة , ولن تشاهدة فقط يقوم بتسلق العمارات الشاهقة ولكن ايضا ستجد ان ضرباتة تسقط كالمدفع القاذف لجميع الوحوش " يالها من ضربة بعيييدة " . من جهة اخرى الطابع السينمائي قد فرض نفسة في اللعبة والتي قد ابدا فريق التطوير عناية كبيرة في اخراجها , فهي مليئة بالعروض السينائية والشرطة التي تدمرها الوحوش كالألعاب .

ولهو من مدعاة سوء الحظ ترك المطورين عامل الرعب منخفض بشكل كبير في اللعبة , وذلك بالفعل كان سيضيف الكثير من المتعة في اللعبة , ستجد ما يقارب الـ50 - 40 وحش في اللعبة , عندما تبدأ لن يكونمتوفر الا ثمانية وحوش وهي جيدة للاعب الواحد ولكن عند النضي قدما في منافسة مع صديقك ستشع ان الأختيارات مقيدة بشكل كبير وقليلة , أو على الأقل يكون لكل وحش شكل جديد مختلف عن الأخر وهذا في اقل مطلب .

ميكانيكية التحكم في حرب الوحوش :

التحكم في هذه اللعبة لهو اشبة بشكل كبير بلعبة الدريم كاست باور ستون بدلا من تشبيهها بفيرتشوا فايتر , فحرب الوحوش تقتدي بالقول المأثور القديم " سهلة التعلم , صعبة الأتقان " , حيث ستقدم اللعبة التحكم بكلا من وسادة الاتجاهات أو عصا الأنالوج لتجنب سخط محبي الستايل القديم والتي تعتمد على وسادة الأتجاهات , شخصيات " وحوش " اللعبة تعتبر ذات تصميم ثلاثي الأبعاد بالكامل حيث يمكنهم القفز وتسلق العمارات الشاهقة وعلى اي عقبة قد تصادفها امامك في الشاشة , المربع والمثلث سيكونان بمثابة الهجمات الخفيفة والقوية اما L1 و R1 فيستخدمان لاطلاق الصوارخ وقصف الأعداء بالأضافة الي ان زر المربع يستخدم في اطلاق النيران العادية .

ميزة اطلاق النيران كانت احدىالسمات المهمة في حرب الوحوش وستكون مستغلة بشكل كبير من قبل اللاعبين الدفاعيين . انة لا يضر كثيرا ولكن يستنفذ طاقة الخصم بشكل جيد نوعا ما , بالأضافة الي انة ازعاج مقلق للمسافات البعيدة , من جهة اخرى وعندما تكن بالقرب من الخصم سيكون من شبة المستحيل الهروب من ترسانة الأسلحة التي سيقصفك بها بكل تأكيد , يمكنك وكأي اغلب الألعاب التي تستخدم طابع القتال معرفة موقع الطاقات ورافعات القوة والتي وما ان تكون قد عرفت وحفظت تلك الأماكن ستقلب موازين القوة اليك بشكل سريع , والأروع ان ولشدة قوة ضرباتك او ضربات العدو سيقذف الوحش بشكل طائر الي خلف ليصطدم بأحدى العمارات ويدمرها بشكل كامل . ياللروعة .

الجدير بالاشارة ان مصادر الطاقة تعتبر قليلة بشكل كبير ولكن ستكون احيانا متوفرة في الرمق الأخير للقتال , يمكنك ان تجد الكثير منها ولكن عندما تصرف جل وقت في البحث عنها , لمسات القتال تعتبر الأعنف بل حدود حي ستشعر بمدى قوة تلك المخلوقات الهائجة عندما تقذف بمخلوق اخر يصل طولة الي 100 قدم بشكل سريع لعشرات الأمتار , ولا حاجة لذكر ان لكل وحش هجمتات خاصتان في ترسانة كل منهم .



اللعبة ستعيش اللاعبين في جو من الأستراتيجية التي يجب عليك فهمها في اللعبة , فالهجمات الخاصة على سبيل المثال ستكون اقل ضرر للعدو مناستخدام الهجمات المنظمة , المغزى منها هو خلق نوع من الخوف لدى العدو او صرف انتباه لتصرف اخر هكذا استطعنا فهم تلك الأستراتيجية وهي بكل تأكيد تبدو مدهشة . بعض المهارات المختلفة تمتلك مقدار ضرر اكبر من الأخرى ( مثل التوجية بالنيران بالاشعاع اقوى بالضرر من وضع قنبلة مؤقتة لتنفجر اناء مرور العدو ) ولكن بشكل عام المهارات تعتبر متوازنة وملحقة بشكل عادل لكل وحوش اللعبة .

هناك بعض الاوامر التي تطلقها الأزرار , مثل الضغط على L1 و R1 معا فإن التهديف والتصويب الألي سيتجة الي الأقرب " ياه انها لاتنسى ‍! " , أو استخدام الزر الدائرة لإلتقاط الأجسام القريبة ورميها على الخصوم المنحوسين , كل تلك الأمور تعتبر من الأساليب المهمة جدا في اللعبة والتي ستكون من اساسيات الفوز والربح , وبشكل خاص وعند رمي الأجسام على الوحوش يمكنك انقاص كمية كبيرة من الطاقة عندما تعرف من اي المواد يمكن ان يتأثرون بها اكثر ( كالنيران على الأخطبوط البحري ! رائحة زكية ! )

ولكن النظام المتبع في حرب الوحوش لهو اكثر الانظمة لتي يمكن للأشخاص توقعها , حيث ستتقن كل الفروق الدقيقة عند القتال في مجموعات , الحركات الخاصة , وتتعلم كل الوسائل الدفاعية السليمة , وستبقى تتعلم فائدة كل مرحلة بكثرة الممارسة , فهي قابلة للتدمير كليا , بالأضافة الي ان كل شيئ مسموح بة , استخدم حطام السيارات , او الباصات الكبيرة كل جزء في اللعبة لهو مرح للغاية , تخيل تلك المفاجئة التي سترتسم على وجهك عند مشاهدة بناية بكاملها قد تحطمة فوق الوحش لتحقة على الفور بدل من التعب في رمي الأشياء الصغيرة علية , بشكل عام شاحات المعارك في حرب الوحوش تعتبر طويلة بما فية الكفاية , وستكتشف بنفسك كل انواع المفاجئات .

الميزة الأخرى في حرب الوحوش هو الظهور الرائع لذكاء اصطناعي متقن , حيث سيكون التحدي في مستوى اللعب السهل متوسط , المراحل الأعلى صعوبة لن تقدم تلك الصعوبة المجنونة جدا , بل الكير من التحدي الي تلك الألعاب النارية التي ستنير سماءالمدينة " ساحةالقتال " دماؤ وفوضى هم تماما امثلة مخيفة لمحرك لعبة جبار .

فقط جرب الجلوس ومحاولة اتقان اللعبة بشكل طبيعي لتعلم مدى ما يكنة الأعداء من ذكاء ودهاء ومكر , فأذا ضربتهم بشكل قوي , فإنهم سيتحينون الفرصة لتدميرك عندما تشرف على الهلاك وانت في بحث جنوني عن صحة مختبئة هنا وهناك لذا ستجدهم يلاحقونك بضرباتهم الخاصة , لذا كن على حذر شديد , أو عندما يقومون بضربك بشدة فإنهم سيختفون ن مواجهتك للبحث عن صيدة جديدة , يبدو ان وحدة المعالجة المركزية ادركت ان يجب عليها تقديم المزيد من الكسر للروتين وهي بالفعل فعلت اخيرا , فستستمتع بردة الفعل للوحوش التي تله وراء النصر وربح المعركة في كل مرة وستعمل اي شيئ للوصول الي ذلك .

ولكن لا تعتقد ان هجمات الأعداء تتحدد عليك شخصيا فقط . حيث ستكون في منطقة مليئة بأربعة وحوش , اثنان منهما متحدين بينما الأثنين الأخرين ليسا كذلك , لذا سيقاتل الوحشان المتحدان الأثنين الاخرين والذي اصلا في قتال محتدم , لذا فإن وحدة المعالجة المركزية قد قسمت الأهتمام الي الأثنين ولكن بالطبع سيكون للاعب البشري الأهتمام الأكبر ولكن لن تغفل عن الوحش الذي تتحكم بة الوحدة ايضا , لذا لن يكون غافل عن بقية الأحدا التي حولة وما ان يكون احد الوحوش بقربة حتى يهاجمة بشراسة , لأنة يعتبرة اكبر تهديد منك , حرب الوحوش بكل فخر نعتبرها احدى اكر الألعاب احتواء على ذكاء اصطناعي في لعبة قتالية حتى الأن , اذا لن تجد فوز رخيص كل مجهودك التكتيكي سيكون هو الحاسم الرئيسي في اللعبة .

عند اللاعب بطور اللاعبين فإن الشاشة ستنقسم الي قسمين لتضع اللاعبين في وسط معارك حامية في نفس المنطقة وهي في الكثير من الأحيان ستسبب للجميع الأدمان , سيكون لك لاعب الحرية المطلقة في التحرك في ارجاء الساحة المعركة . وكفكرة مبتكرة وبعكس تويستد ميتل بلاك , فإن الشاشة في حرب الوحوش ستنقسم الي شاشتين عاموديتين في حين كان اللاعبين في اماكن بعيدة ولكن وعند اقترابها من بعض في الشاشة ستندمج ليصبح قتال اللاعبين في شاشة وحدة دون تقسيم وترجع الي وضعها الطبيعي المقسوم عند ابتعادهما .

ذلك النظام الجديد بالطبع لم يخلو من بعض العيوب , حيث ستمر بك بعض اللاحظات العرضية والتي ستنقسم بها او تفتح بشكل كامل في وقت مبكر جدا أو متأخر جدا . ولو ان ذلك لا يعتبر خطيرا جدا , ولكن تكرارة بالتأكيد سيلاحظة الجميع .

الرسومات والجرافيكس :

تفاجئ الجميع بذلك الجرافيكس الحريري الناعم بألوانة الزاهية , قد لا تنظر الي اغلب الألعاب القتالية من تلك الناحية الا ان كل وحش فردي قد صمم بآلاف المضلعات والتي تبقينا بحيرة نظرا ان اللعبة افضل من جرافيك تويستد ميتل : بلاك , ولن تقل تلك المضلعات عند اخيار وحشين من النوع نفسة اثناء المعركة , وبالطبع الوحوش مصممة بشكل ممتاز تجعلها بالأفلام السينمائية القديمة نوعا ما , انها تستحق المديح فعلا .

النجم الحقيقي بالفعل في حرب الوحوش من الناحية البصرية , هي تلك المراحل المفصلة جدا , 13 مرحلة اجمالا , ستشاهد صالات مأهولة بالسكان , والعديد من المناطق والتي تم استلهامها من قبل الكثير من مدن العالم الحقيقي , بالرغم من ان تلك المناطق لم تدعم بالأسم الحقيقي ايضا كلاس فيغاس أو سان فرانسيسكو , بالاضافة ان فريق التطوير قد اجد العمل على تقديم البيئات التفاعلية بشكل مذهل , حيث ستشعر بنشوة القوة حينما ترا ناطحات السحاب قد دمرت بسبب قبضتك الوحشية الحديدية , وحشود هائلة من الناس والتي تطلق الصراخ وهي هالعة وفي طريقها للنجاة بحياتها من ذلك الرعب الذي يدمر مدينتهم , كل ذلك ولم نلاحظ اي تباطئ فعلي للشاشة .

التأثيرات الخاصة ليست مدهشة تماما , ولكنهم ما زالوا في مرتبة متقدمة اذا ما قارناهم بالأبيض والأسود للأفلام القديمة المستندة عليها احداث اللعبة , بالأضافة الي عروض الدخول والفيديو المرح والعديد من العروض CG , وهي منتجة لتظهر بكل سهولة , حقا كم احببت هذه اللعبة .

ما بعد سرعة الصوت :

كل الشكر الي الأشخاص في استديوهات تومي تالاريكو وفكرتهم الكبيرة الرائعة , حيث الموسيقى التصويرية في حرب الوحوش تعتبر مثالية جدا , ملهمه تماما بأحساس سينمائي فذ , ستقصف المنازل والنتيجة ستكون اصوات هائلة واحساس رائعة بالدمار حصوصا اذا كان نظام تلفازك يحتوي على نظام صوتي متطور .

الأصوات وتأثيراتها تعتبر جيدة نوعا ما , مجموعة مختلفة من الهمهمات و زئير , الطبول , وبالطبع الصيحات , ستسمع اصوات سيارات المرور وهي في طريقها لأيقاف المخلوقات " ما هذا !!! " أو سماعك لصوت الكهرباء المنقطع
   

 


قوانين المشاركة
غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
غير مصرّح لك بنشر ردود
غير مصرّح لك برفع مرفقات
غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك

وسوم vB : مسموح
[IMG] كود الـ مسموح
كود الـ HTML غير مسموح
Trackbacks are مسموح
Pingbacks are مسموح
Refbacks are مسموح



الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 05:40 AM.

جميع الآراء و المشاركات المنشورة تمثل وجهة نظر كاتبها فقط , و لا تمثل بأي حال من الأحوال وجهة نظر النادي و مسؤوليه ولا إدارة الموقع و مسؤوليه.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd

Google Plus   Facebook  twitter  youtube