المنتديات الموقع العربي الموقع الانجليزي الهلال تيوب بلوتوث صوتيات الهلال اهداف الهلال صور الهلال
العودة   نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي > المنتديات الترفيهية > منتدى الألعاب الإلكترونية العام
   

منتدى الألعاب الإلكترونية العام ألعاب الـ PS4 وPS3 والـ PC والـ Xbox 360 والـ PSP وغيرها !

 
   
 
LinkBack أدوات الموضوع طريقة عرض الموضوع
  #1  
قديم 16/04/2003, 06:13 PM
زعيــم جديــد
تاريخ التسجيل: 31/03/2003
مشاركات: 46
Tenchu: Wrath of Heaven

بعد غياب ريكيمارو و موته في نهاية احداث الجزء الاول من تينشو ، ظهر الاشرار بكل قوتهم و بدأ قادة الحرب في التخطيط ، و في الوقت الذي يسيطر الاشرار على العالم ، لم يتمكن الابطال الاخرين من ان يفعلوا شيئاً ، ولكن ها هو ريكيمارو يعود من الموت بطريقة غريبة ليواجه الاشرار الجدد و يمنع تيرناي المغرور من العثور على السيف الاسطوري و تدمير اليابان ، انها تينشو الجزء الثالث غضب السماء ، الجزء الجديد الذي يحكي عن الاحداث التي تحدث بعد نهاية الجزء الاول ، تنشو الجزء الثالث هي احدى اجمل العاب التسلل ومحاكاة اعمال النينجا و البوشيدو ، اللعبة التي ستغير نظرتنا الى عالم النينجا في اليابان القديمة ، وليكن شعارك احيا بالشرف و اقتل كالشبح .



تينشو ثلاث العاب ومجد كبير.

رغم ان لعبة تيشنو Tenchu لا تعتبر سلسلة بالمعنى الحرفي حيث ان الجزء الاخير هو الجزء الثالث الذي يجعل اللعبة ثلاثية فقط ليس الا ، غير ان الغريب ان شهرة و شعبية الجزء الاول و الثاني من لعبة تينشو Tenchu اجتاز العديد من الالعاب الاخرى التي تفوق اجزائها الثمانية او التسعة حتى ، بدأت سلسلة العاب تينشو في العام 1997 عندما كشفت شركة سوني ميوزيك Sony Music انها بصدد انتاج لعبة جديدة في مشروع ثلاثي مع كل من شركة النشر العالمية اكتفيجن Activision و شركة التطوير اليابانية اكوري Acquire ، و كان المشروع مستوحى من لعبة سكوير سوفت بوشيدو بليد بالاضافة الى ميتل جير سوليد .

تينشو القتلة الاشباح Tenchu: Stealth Assassins تعتبر الجزء الاول من العاب تينشو و صدرت على البلاي ستيشن الاول Playstation في العام 1998 م و اعتبرت احدى افضل العاب التسلل باسلوب النينجا على الاطلاق ، و رغم ان ذلك العام شمل ايضاً ظهور لعبة ميتل جير سوليد ايضاً الا انه وبكل بساطة ذكر ظهور لعبة تينشو الجزء الاول ايضاً حيث كانت المنافس الاول للعبة ميتل جير سوليد في ما يتعلق باعمال التسلل .





العام 2000 م شهد الجزء الثاني الذي اطلقته الشركات الثلاث ايضاً و هي Sony Music و اكتفيجن Activision بالاضافة الى شركة التطوير Acquire تحت اسم تيشنو مولد القتلة الاشباح Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins و هذا الجزء كان يحكي عن ما حدث قبل سنوات من بداية احداث الجزء الاول ، حيث كانت نهاية الجزء الاول و المشتملة على مقتل كيماري غير جيدة لبداية جزء ثاني ، الجزء الثاني لم يحقق الكثير من النجاح و لم يكن بمستوى الجزء الاول .

في العام 2001 اكدت شركة اكوري Acquire انها لن تصنع الجزء الجديد من تينشو ( وانتجت الشركة لعبة طريق الساموراي ) ، و اعلنت سوني ميوزيك Sony Music انها نقلة حقوق انتاج اللعبة الى سوني للتسلية SCEJ التي اعلنت ان تصنيع الجزء الثاني سيكون بيد شركة التطوير الجديدة كلياً K2 و التي انتجت لعبة فامباير على البلاي ستيشن الاول ، و رغم كون شركة التطوير K2 شركة جديدة الا ان سوني منحتها ثقتها الكاملة في تطوير اللعبة ، فيما تم اعلان ان شركة اكتفيجن Activision ستنشر اللعبة الجديدة في الولايات المتحدة و اوروبا و ستنشرها فرومسوفتوير Fromsoftware في اليابان

ورغم البدء في تطوير اللعبة في عام 2001 م الا انها تأخرت اكثر من مرة في التطوير ، واختفت اللعبة فجاة و لم ترى النور من جديد الا في معرض التسلية الالكترونية الاخير E3 2002 في لوس انجلوس الامريكية ، حيث عرضت اللعبة بنسختها النهاية تحت اسم تينشو غضب السماء Tenchu: Wrath of Heaven ولكنها تأجلت اكثر من مرة الى ان اعلنت اكتفيجن اصدارها في مارس ، و ها هي تصل اخيراً الينا .






تينشو ..غضب السماء

حكاية الجزء الثالث من العاب تينشو ما تزال كما كانت في السابق ، انها بكل بساطة الصراع بين فارس الخير و زعيم الشر اغلب الحكايات القديمة اليابانية تحكي عن هذا الامر ، هناك شرير يريد امتلاك شيء ما يمنحه القوة ليغزو و يحتل اليابان بعد ذلك ثم يظهر البطل المغوار ويتصدى له ، امثال هذه القصة عرفناها و استمتعنا بها في العاب مثل اونيموشا و في افلام مثل البطل لجيت لي ، فالملاحظ ان جميع القصص الخرافية التي تحكي عن عهد حكم اللوردات لليابان تتحدث عن الحاكم الشرير و الابطال الساموراي او البوشيدو و هذا ظهر جلياً منذ الفيلم التحفة الساموراي السبعة ، و يبدو ان ما فعله اللورد الطاغية اودا نابوناغا كان ماساوياً فعلاً ، و لكن الم يحن الوقت لتغيير هذه الحكاية الكلاسيكية المتكررة ؟ حسناً مهما تم تكرار هذه الحكاية في اية لعبة فستكون كالعادة مذهلة .

في بداية احداث الجزء الجديد تينشو غضب السماء Tenchu: Wrath of Heaven على البلاي ستيشن الثاني و بعد المشهد الافتتاحي للعبة ستدرك انك تنتقل الى بعد نحو ثلاث سنوات من نهاية احداث الجزء الاول تينشو القتلة الاشباح Tenchu: Stealth Assassins ، نعم اللعبة تعمد الى وضعنا في فترة معينة بعد احداث الجزء الاول ، و السبب لان الجزء الثاني مولد القتلة الاشباح Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins كان يحكي عن ما حدث قبل الجزء الاول .

نحن في منتصف القرن السادس عشر ، انها فترة حكم اللوردات لليابان و الفترة التي قسمت بها الامبراطورية الى مجموعة من الاقسام المتناحرة ، الساموراي ، البوشيدو ، النينجا كل منهم يعمل لمصلحته ، و بعد سنوات من ذلك الحادث الغريب الذي اصاب بطل اللعبة ريكيمارو Rikimaru ظن الجميع انه قد قتل ، في هذا الوقت بدأ اللورد الشرير تيرناي Tenrai و الذي هزم ريكيمارو في الجزء الاول استعد للعثور على سيف غامض يحوي قوة تمكنه من اعطاء مالك السيف قوة اسطورية لا تصدق تمكنه بكل سهولة من استدعاء المسوخ و هزيمة الجيوش بلا مساعدة .

تمكن الشرير تيرناي من تجميع جيش مكون من ستة جينيرالات حرب اقوياء يمكنه تسميته بقادة الظلام و ذلك للهجوم على المدن و القرى و البحث عن هذا السيف ، وان كان تيرناي قد تمكن من تحقيق هدفه نوعاً ما بقتل الابطال و هزيمة الساموراي و النينجا ، فان الجميع اعتقدوا انها النهاية ، الا ان ارادة السماء كانت مخالفة لذلك ، فلم يقتل ريكيمارو Rikimaru بل انتقل الى عالم آخر او لنقل الى فرسخ مؤقت لبعض الوقت حتى يسترد عافيته ، و فجأة تم السماح لريكيمارو بالعودة الى الارض من جديد و ذلك لانه الوحيد القادر على هزيمة تيرناي .





ثلاث شخصيات ..للاختيار ..

رغم ان تينشو غضب السماء Tenchu: Wrath of Heaven تحكي عن بطولة النينجا ريكيمارو Rikimaru ، الا انها تقدم لك الفرصة للاختيار بين ثلاث شخصيات نينجا ، و بالطبع فان الاختلاف كبير بين مهارات كل شخصية ، و طبعاً لا ننسى ان كل شخصية من هذه الشخصية يمكن اللعب بها لانهاء اللعبة و في كل محاولة مختلفة مع شخصية مختلفة هناك بعض الاضافات مما سيجبرك على اللعب بكل شخصية على حدة في هذه اللعبة ( راجع فقرة الخيارات الاضافية ) .

بالطبع اول الشخصيات هو ريكيمارو Rikimaru بطل اللعبة الشهير، وهو نينجا Ninga سبق وان ذاق طعم الموت و لكنه عاد الينا من جديد ليقضي على الشرير تيرناي و ينتقم منه و من قادة الشر جميعهم ، الشخصية الثانية هي ايضاً من الشخصيات الكلاسيكية في اللعبة و هي شخصية الفتاة الشابة ايامي Ayame وهي من الشخصيات الاساسية في اللعبة و قد عانت الكثير في فترة غياب ريكيمارو كثيراً ، و تلعب ايامي دور كبير في هذه اللعبة الى جانب ريكيمارو بعكس دورها البسيط في الجزء الاول .

الشخصية الثالث جديدة كلياً و تتمكن من اختيارها بعد انهاء اللعبة ، الشخصية ستعرفها في احداث القصة تيسهو Tesshu و هذه الشخصية تأتي لتسد الفراغ الذي خلفه تاتسومور Tatsumaru و الذي كان الشخصية الاضافية في الجزء الثاني من اللعبة و الذي تم وصفه بكونه الشخصية الافضل ، على اية حال الشخصية الثالثة تيسهو Tesshu يحمل جانباً درامياً باسلوب الابطال الخارقين فهو طبيب في النهار و يعمل لمداواة القرويين بالمجان و لكنه يتحول في الليل الى نينجا و قاتل من الطراز الاول باسلوب شخصية الرجل الوطواط تقريباً ولكن ناقص بضع مئات من السنوات .





طريقة اللعب ، الاستكشاف

ابدأ اللعب و تذكر ثلاث العاب فقط هي اونيموشا المذهلة من كابكوم ، بوشيدو بلايد من سكوير سوفت و اخيراً تينشو الاولى لتعرف ماذا ستحصل و ماذا يحدث هنا ، عندما تبدأ بالتحكم في مجريات اللعبة ستكتشف ان مجرد نينجا في مهب الريح ، تتحرك الشخصية الرئيسية بسهولة تماما عبر المسلاة المتتالية وبعكس الاجزاء السابقة فان الجزء الثالثTenchu: Wrath of Heaven يقدم لك حرية في اتخاذ الاتجاه ، لذا فانت تتحكم بالشخصية لتتحرك بشكل حر و دائري و يمكنك ان تلتف حول نفسك او تدور في حلقة مفرغة بعكس الجزء الاول منها الذي لا يقدم لك اية فرصة للتحرك الحر بل كان يقدم لك مجرد تحركات رباعية الاتجاه .

العالم الافتراضي مذهل و واسع الحجم تماماً ، انه اضخم بكثير من العالم الافتراضي الذي تم صنعه في اية لعبة تحكي عن اليابان القديمة حتى الان ، انه ايضاً الثلاثي الابعاد الاكثر واقعية رغم ان اونيموشا الثانية كانت افضل في الواقعية و لكنها لم تكن ضخمة و لم تكن المراحل ثلاثية ابعاد ايضاً ، لديك عدد كبير جداً من المراحل في لعبة تينشو الثالثة Tenchu: Wrath of Heaven المشكلة لمجموع يقارب الاربعة عوالم افتراضية ، ستجد مراحل القرية ، الغاية و القلعة بالاضافة الى عالم افتراضي اخر يشكل الدهاليز و الزنزانات القديمة في اليابان و كلها تم تصميمها بشكل مبالغ فيه ان كنا واقعيين .





عندما تتقدم قليلا ستشعر و كانك تعيش فعلاً في اليابان قبل مئات السنوات فعلاً كل شيء رائع هنا و تستحق شركة التطوير الجديدة كاي تو K2 التقدير لهذا الامر الذي قامت به ، عندما تسير بين المنازل اليابانية القديمة المصنوعة من خشب الجوز و عندما يبدو الامر و كانك ستعود لمنزلك لتناول طبق من السوشي سيكون هناك الكثير من الامور الحقيقية ذات الذكاء الاصطناعي التي تتجول و تبث الحياة الافتراضية في هذه اللعبة , ستكون حذراً فهناك كلاب يحرسون المنازل القديمة ، هناك بعض الحراس من محاربي البوشيدو الذين يحرسون ابواب القرى ، بالاضافة الى ذلك هناك الكثير من المدنيين الذين لا حول لهم و لا قوة كالنساء ، الخدم و الاطفال و ، سترى الكثير من الباعة ، ستراقب النينجا الاخرين و ستتعرف على الكثير من القادة و حراس البوابات و الاطباء و الباعة و غير ذلك ، جميعهم يتحركون ، يتسكعون و يلعبون و ذلك لكي يبدو الامر و كأنك تعيش فعلاً في اليابان القديمة .

ضخامة العالم الافتراضي وواقعية التحريك للشخصيات الثانوية فيه مذهلة و تشعرك بامر غريب فعلاً ، تم تصميم كل شيء في اللعبة ابتداء من المنازل اليابانية و صولاُ الى الجسور الخشبية و غابات قصب السكر وكل شيء اخر تم بعناية شديدة فعلاً ، و في الواقع استكشافك للعالم الافتراضي سيكون مثيراً خصوصاً عندما تقترب من مداخل القرى عند الساحات و الحدائق الخلفية .

هناك العديد و العديد من الادوات و العديد من الحركات للشخصيات الرئيسية و بعض الشخصيات تملك حركات و ادوات و اسلحة خاصة بها , وكل هذه الادوات العديدة ستظهر لك في اطار اسفل الشاشة عليك ان تختار الاداة المناسبة لك بالضغط على مفاتيح الكتف ، وكمثال يمكنك ان تقفز الى اعلى المنازل للتسلل و المراقبة ، كما في الجزء الاول عليك ان تستخدك ادواتك لهذا الغرض ، هناك الحبل الخطاف و هو عبارة عن حبل مزود بعقيفة في نهايته و تستخدمه للتسلق و الوصول الى اسطح المنازل او الافريزات في اللعبة ، و هو يستخدم بنفس الاسلوب الذي يتم استخدام ذات الاداة في الجزء الاول و الثاني من اللعبة ، ففي الواقع يكون سطح المنزل دائماً مكاناً مناسباً للاختفاء عن انظار الحراس ، و عندها يمكنك الانتقال قافزاً بين الاسطح و هناك عدة انواع من القفزات منها القفزات العالية و التي تشبه تلك القفزات الاسطورية في فيلم التنين الرابض و النمر الخفي .





تينشو ، التسلل و القتال

تينشو الجزء الثالث الثالث Tenchu: Wrath of Heaven تشبه كثيراً لعبة Metal Gear Solid فيما يختص بالتسلل و القتال ، كل ما يجب ان تقعله هو ان لا تدع الاعداء يعرفونك و تحاول تنفيذ مهمتك باسرع وقت حيث تتسلل كالشبح ، نعم في الواقع يجب عليك في اغلب اوقات اللعبة ان تتجنب القتال ، و تتجنب الاعداء و تحاول الاختباء من الكلاب و احداث اية ضجة ابداً و التسلل بهدوء في مناطق سكنية مليئة بالضجة و الحركة ، و هذا الامر هو المميز في لعبة تينشو Tenchu: Wrath of Heaven او في اية لعبة من العاب تينشو الاخرى .

يمكنك تنفيذ حركة التسلل و الاحتماء بالجدار بكل سهولة و التحريك عندها يتم بالمشي يميناً و يساراً بهدور و تنتقل الكاميراً لتصوير الطرف الاخر من الزاوية ، و هذا الاسلوب يمكنك استخدامه في اي مكان في اللعبة ، الاسلوب بسيط و غير معقد ، غير ان اسلوب الهجوم الفجائي بعد ذلك ليس دقيقاً فلا يمكنك الانطلاق بسرعة و النيل من خصومك بضربات خاطفة بالسيف ، ايضاً عليك ان تحتمي في الظلال و هكذا لن يراك احد ، نعم يمكنك ان تبقى في الظلال و لن يشعر بوجودك احد من الاغبياء في هذه القلعة الخشبية القديمة ، الا ان الشخصيات الرئيسية و رغم تركيز لعبة تينشو غضب السماء Tenchu: Wrath of Heaven على التسلل الا انهم لا يتمتعون باساليب تسلل كان يجب ان تتوفر لديهم و هذه احدى عيوب اللعبة ، فاللعبة افتقدت للانحاء و التحرك باسلوب سام فيشر و القفز السريع باسلوب الماتريكس ، بالاضافة الى ذلك افتقدت اللعبة بعض ميزات التسلل الاضافية مثل الاختفاء و استخدام ورق الجدران و هي اساليب معروفة لمن يتابع حكايا النينجا ، ولكن تقوم الادوات المساعدة للاختباء كالقنبلة الدخانية بعملها كما يجب .

لن يكون هنالك وقت طويل قبل ان تواجه احد خصومك ، فسواء اكان مسخ او احد الحراس او حتى احد المدنيين فسيتوجب عليك اخيراً استخدام سيفك ، عندما يستوجب استخدام السيف ستضطر الى الضغط على مفتاح الاكس لاشهار السيف و غرسه بجسد احدهم ، يمكنك تنفيذ عدد من الضربات الامامية السريعة و المزدوجة و القوسية بالسيف ، و هناك بعض الضربات الامامية المستقيمة التي تحصل عليها عندما تكون في وضعية التحرك الى الامام ، بالاضافة الى ذلك فان الشخصيات الاخرى كايامي و توسهو يتمتعون ايضاً بضرباتهم الخاصة المختلفة مع الاسلحة الاساسية التي يملكونها .





عندما ترى احد الحراس و تريد القضاء عليه بضربة واحدة ، عليك ان تتحرك بسرعة و بهدوء شديد اليه ثم تضغط مفتاح الطعن عندها سترى مشهد قتل بضربة واحدة و هو ما يسمى القتل السريع او قتل الاشباح stealth kill حيث لا تترك اية فرصة للعدو بان يتحرك او يقوم باي مناورة ، و هذا النظام تم تعديله عن نظام الجزء الثاني و اصبح اكثر سينمائية ، فالان تختفي الخلفية و تنتقل الكاميرا باسلوب دائري لتعرض طريقة القتل في اكثر من اتجاه و زواية تصوير واحدة ، بالطبع هناك العديد و العديد من الاساليب التي يتم بها تنفيذ ضربة الستيليث كيل ، و لكن من اجملها تلك الضربات التي يقوم بها ريكيمارو بضرب الخصم ثم الامساك برأسه و طعنه بسيف الكيتانا برقبته ، ولكن تنفيذ الـstealth kill يعتبر من اصعب الامور في اللعبة ، فهو يحتاج الى هدوء و دقة في التنفيذ و خصوصا عندما يكون ذلك في داخل المنازل او الحصون حيث يكون التسلل خلف او فوق الخصم صعب للغاية .

ان تمكنت من تنفيذ عشر محاولات للقتل السريع stealth kill بنجاح فانك تحصل على ضربة جديدة مثل الهجوم المرتد و القفزات الهوائية و ضربات السيف الجديدة ، بالاضافة الى امكانية سحرية قوية جداً تجعل من مقاتلك نينجا حقيقي و يتمكن من تنفيذ تطبيقات السحر الخاصة بالنينجا وضربات اسطورية اخرى ، وهذا الامر يعتبر محاولة من الشركة المطورة K2 لاجبار اللاعبين على تنفيذ هذه الحركات الصعبة اتخاذ المسارات الاصعب في اللعبة خصوصا ان الكثير من اللاعبين و حتى هواة و عشاق العاب تينشو يفضلون الاسلوب السهل دائماً .

في وضعية المعركة تحصل على مؤشر الحياة وهو مؤشر باللون الاحمر تعرف ماذا يحصل عندما يتقلص المؤشر ، ولكن هناك نظام جديد في هذا المؤشر وهو نظام النقاط حيث تحصل على نقاط اضافية و التي تشمل على نقاط لعمليات القتل العادية ، نقاط لعمليات القتل الشبحية و نقاط لمهارات الاختباء و تسحب منك نقاط في حال قتل المدنيين و لكنك في المقابل تحصل على عدد اسطوري من النقاط في حال لم يتم اكتشافك على الاطلاق ، المؤشر يفيدك في الحصول على بعض الاضافات .

في المعارك يمكنك ضغط مفتاح الكتف R2 لتحديد وضعية اغلاق التصويب عندها تتمكن من تحديد الخصم المراد قتاله و بالتالي الدوران حوله و النيل منه و في هذه الحالة يمكنك ان تتشقلب يمينا و يساراً و ان تناور بسهولة و تقفز و هذا النظام يعتبر افضل من انظمة المعركة السابقة في العاب تينشو او حتى في لعبة طريق الساموراي Way Of the Samurai التي افتقدت للنظام القتالي المحدد فيها .

نظام تحديد التصويب يفيد في جميع المعارك الاساسية في اللعبة ، فرغم انك قادر على التخفي اغلب اوقات اللعبة الا ان هناك العديد من المعارك سواء تلك ضد القادة او تلك التي ستقاتل فيها ضد حراس البوابات ، و لكن لا تضن ان المعارك سهلة فسواء استخدمت هذا النظام او لم تستخدمه يبقى القتال صعباً فقد تم تزويد جميع الشخصيات و الاعداء في اللعبة بنظام ذكاء اصطناعي متقدمة يتيح لهم التعرف على اسلوبك في المعارك و هزيمتك ايضاً ، لذا سيكون من الافضل تنويع اسلوبك في المعارك كثيراً .

القادة في اللعبة وهم قادة اللورد تيرناي السته اقوياء و ماكرين الى درجة هائلة بالاضافة الى كونهم غرباء فبعضهم وحوش مدرعين و بعضهم الاخر نينجا وساموراي من الطراز الاول ، لذا سيكون عليك العمل على ايجاد حل سريع لهزيمة القادة و يكون ذلك من خلال حصولك على ضربات النينجا السرية بتنفيذك لاكبر قدر من ضربات القتل السريع و تعلمك الضربات السرية في اللعبة ، في الحقيقه القادة في هذه اللعبة اصعب مما يجب و اعترف بانني واجهت صعوبة كبيرة في هزيمة القائد الاول و لكن هذا الامر لا يعيب اللعبة بل يضيف اليها المزيد من النقاط في ميزان تقديرها .

نذكر هنا ان نظام عمل الكاميراً جيد للغاية و هو يتبع الشخصيات من الخلف في حال الاستكشاف و القتال ، الكاميرا تتحرك بسرعة لتصوير الشخصيات في حال كانت الشخصية الرئيسية ملتصقة بالجدار ، و تتحرك الكاميرا بشكل تلقائي لتشكشف عن المساحات و الحراس في حال كانت الشخصية فوق احد الاسطح المتعددة في اللعبة ، و هذا جيد للغاية ، الكاميرا تقدم ايضاً بعض اللمحات باسلوب الماتريكس ، هناك بعض الاخطاء بالطبع و خصوصا في مشاهد القتال ضد القادة حيث يبدو ان الكاميرا تعلق ولا تقدم عملها بصورة جيدة ،و لكن جيدة في اغلب اوقات اللعبة .







الخيارات الاضافية .

لانهاء اللعبة يلزمك ان تلعب نحو 10 ساعات تقريباً و ذلك لكي تنهي اللعبة مع شخصية ريكيمارو Rikimaru في البداية ، و تحتاج الى الوقت ذاته لانهاء اللعبة مع الشخصية الاخرى " ايامي " Ayame وذلك لكي تتمكن من فتح خيار اللعب بالشخصية الثالثة تيسهو Tesshu ، و في الواقع يختلف اللعب بشخصية عن الشخصية الثانية ليس فقط في اسلوب التحريك و الاسلحة و لكن عندما تستخدم الشخصيات الاضافية فانك تتمكن من حل الغاز اضافية و العبور في منافذ خفية في اللعبة و غير ذلك ، و هذا الامر يعيد لنا ذكريات الجزء الثاني الاسطوري من لعبة الغول الساموراي " اونيموشا " حيث يمكن الدخول الى مواقع جديدة في حال تمكنت من اللعب بالشخصيات الاخرى .

امر اخر و هو خيار خيار اللعب الثنائي على شاشة منقسمة split-screen وينقسم هذا الخيار الى نوعين خيار المغامرة المزدوجة و خيار التنافس الثنائي Versus على شاشة منقسمة ، الخيار الاول و هو الخيار المفاجاة فعلاً في لعبة تينشو غضب السماء Tenchu: Wrath of Heaven حيث لم يكشف عنه الا مؤخراً و لا تحصل عليه في اللعبة بسهولة ، ففي الواقع انت تحتاج الى لاعب آخر على جهاز البلاي ستيشن الثاني لتشغيل هذا الخيار .

خيار اللعب الثنائي او المغامرة الثنائية رائع وهو يسمح لك و لزميلك الاخر على الجهاز باستخدام شخصيتين من شخصيات اللعبة مثل ريكيمارو و ايامي و الدخول الى مراحل متعددة في اللعبة معاً في نفس الوقت لتنفيذ عدد من المهمات او قتل المدنيين في اللعبة ، و يتمكن اللاعبين في هذه الاوضاع من التعاون للتسلل فبامكان احدهم ان يستكشف الطريق و ينادي زميله فيما بعد ، او بامكانهم الهجوم معاً و حتى تنفيذ الضربات الشبحية في وقت و احدة و يطلق على هذه الضربة الضربة المزدوجة حيث يتم تنفيذها في وقت واحد على ضحية واحدة ، عمل الكاميراً في هذا الخيار و رغم كونها شاشة منقسمة الا انه جيد كالعادة و بلا اخطاء كثيرة ، رغم وجود الاخطاء طبعاً في الكثير من اللمحات السريعة للعبة .

اما خيار اللعب التنافسي واحد ضد واحد على شاشة منقسمة فهو كلاسيكي و لا يقدم الكثير من المفاجآت و لكنه يضع لك اكثر من 16 شخصية من شخصيات اللعبة الاساسية و الثانوية لتختار بينها و تتمكن من اللعب فيها ضد زملائك على جهاز البلاي ستيشن الثاني ، و توفر اللعبة في هذا الخيار العديد من اجزاء من مراحل اللعبة بدلاً من الحلبات التي يتم فيها هذا النوع من اللعب في الغالب ، و هذه الخيارات تعطي اللعبة مدى حياة طويل جداً..





الرسوم و الموسيقى التصويرية

تم تصميم الاشكال الثلاثية الابعاد للشخصيات باسلوب جيد للغاية ، الملامح واضحة و الاطراف كاملة ، تمت العناية بالاطلااف تحديداً حيث تم تقسيم اصابع الايدي و تحديد اشكال الجسد و الملابس و غير ذلك ، ولكن لا يمكن ان نصف اللعبة بالتحفة حيث ان مستوى الرسوم ما يزال دون الجيد بالمقارنة مع امكانيات جهاز البلاي ستيشن الثاني فالمقارنة مع امثال فاينل فانتسي و ميتل جير سوليد ستكون لصالحهما دون تينشو التي لم تلتزم بهذا الامر و لكنها تمكنت من منح الشخصيات في اللعبة طابع جيد للغاي ، بالاضافة الى ذلك تم تصميم الملابس و الاسلحة بصورة مستوحاة تماماً من تاريخ اليابان القديمة دون اي خطأ .

العالم الافتراضي و المراحل تم تصميمها باسلوب جيد جداً ، المنازل و الغابات و القلاع الخشبية و الزنزانات و الكهوف وغيرها رائعة ، المؤثرات البصرية كالمياه و الضوء و الظلال كانت مذهلة بحق ، و هذا الامر جيد بالنسبة الى تجربة ثانية لشركة التطوير K2 ، ويمكن تأكيد ان لعبة Tenchu: Wrath of Heaven هي الافضل فيما يتعلق بصنع عالم افتراضي لليابان القديمة ، فهذه اللعبة افضل في الرسوم و محاكاة اليابان القديمة من العاب مثل كينغو Kengo 2 و طريق الساموراي Way of The Samurai و حتى اونيموشا Onimusha الشهيرة من كابكوم .

الموسيقى التصويرية لا جديد فيها فهي موسيقى يابانية قديمة استخدمت الالات القديمة كالمزامير و الطبول الخشبية و اضافتها مع الالات الحديثة و موسيقى البوب ليكون الناتج موسيقى مختلطة غريبة جداص لم تكن متميزة بالقدر التي تتميز فيها العاب الموسيقى التصويرية الاوركسترالية في العاب فاينل فانتسي و لم تكن مذهلة و اسطورية بالقدر الذي كانت به العاب الغول الساموراي ( اونيموشا ) حيث افتقدت الى طابع الاصلة فيها ، و للاسف كان يجب ان يتم تقديم موسيقى تصويرية معينة و بارزة لتكون اشارة الى اللعبة بذلك الاسلوب الذي تقدم به الالعاب الشهيرة كميتل جير و اونيموشا و فاينل فانتسي ، و على الجانب الاخر بالقرب منها جاءت المؤثرات الصوتية خلابة و حقيقية ، مؤثرات صوتية مدهشة وواقعية تبدأ من اصوات صراصير الليل و تنتهي مع خرير المياه ، و الاحاديث و الثرثرات كانت جيدة و توحي بافتراضية وجودك في عالم حقيقي .





كلمة اخيرة

89 % نعم تينشو غضب السماء Tenchu: Wrath of Heaven انها لعبة تسلل و محاكاة اعمال النينجا ، لعبة مذهلة ومليئة بالمراحل الضخمة ، قصة ضخمة و شخصيات و تفاعل اجتماعي و حضاري رائع ، ورغم الاخطاء البسيطة في هذه اللعبة كقلة فعالية نظام القتال و اخطاء التوجيه البسيطة فهذه اللعبة هي وبكل بساطة النجاح الاول لشركة التطوير K2 و استمرار رائع للعبة تينشو حيث سيكون جميع عشاق اللعبة سعداء بهذا المستوى المتطور للعبتهم ، و رغم النهاية الحزينة لهذه اللعبة و التي تبشر بان اللعبة انتهت تماماً الا اننا حصلنا على شركة تطوير قادرة على تصميم العاب اخرى رائعة لجهاز البلاي ستيشن الثاني ، لذا فعليك فعلاً اقتناء هذه اللعبة الفريدة من نوعها .
   

 


قوانين المشاركة
غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
غير مصرّح لك بنشر ردود
غير مصرّح لك برفع مرفقات
غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك

وسوم vB : مسموح
[IMG] كود الـ مسموح
كود الـ HTML غير مسموح
Trackbacks are مسموح
Pingbacks are مسموح
Refbacks are مسموح



الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 12:48 PM.

جميع الآراء و المشاركات المنشورة تمثل وجهة نظر كاتبها فقط , و لا تمثل بأي حال من الأحوال وجهة نظر النادي و مسؤوليه ولا إدارة الموقع و مسؤوليه.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd

Google Plus   Facebook  twitter  youtube