المنتديات الموقع العربي الموقع الانجليزي الهلال تيوب بلوتوث صوتيات الهلال اهداف الهلال صور الهلال
العودة   نادي الهلال السعودي - شبكة الزعيم - الموقع الرسمي > المنتديات الترفيهية > منتدى الألعاب الإلكترونية العام
   

منتدى الألعاب الإلكترونية العام ألعاب الـ PS4 وPS3 والـ PC والـ Xbox 360 والـ PSP وغيرها !

 
   
 
LinkBack أدوات الموضوع طريقة عرض الموضوع
  #1  
قديم 04/04/2003, 01:12 PM
زعيــم جديــد
تاريخ التسجيل: 31/03/2003
مشاركات: 46
لعبه رعب جديد على البلاي ستيشن2

من الفريق الذي انتج لعبة "ميدي ايفل " على البلاي ستيشن الاول ، من مصممة العاب شابة ، من سوني و عبر قسمها الجديد كيمبريدج ، تأتي لعبة رعب و اثارة جديدة كلياً ، انها بريمال اللعبة الجديدة التي تجمع بين العاب بلوود اومين و بلوودراين و تحاول منافسة الجزء الاول من ديفل مي كراي ، لعبة جديدة تتمتع بما يسمى اول عالم افتراضي حقيقي و اول نظام للتفاعل الاجتماعي في العاب الرعب ، بريمال على البلاي ستيشن الثاني هل تكون جيدة ؟ و الاهم من ذلك هل تكون هذه اللعبة اصلية و تقدم العديد من الامور الجديدة كلياً ام تكون كغيرها من الالعاب مجرد تكرار لمجموعة مختارة من الالعاب ؟



بدأت موجة العاب الرعب و الاثارة Action Horror هذه الايام بالانتشار بشكل فاق حتى العاب الرعب العادية كرزدنت ايفل و سايلنت هيل ، و يلحظ سيطرة هذا النوع من الالعاب على سوق اجهزة الالعاب المنزلية ، فبعد ظهور العاب مثل ديفل مي كراي Devil May Cry ، سول ريفير الجزء الثاني Soul Reaver ، بلوود اومين Blood Omen و Blade 2 بالاضافة الى بلوديراين BloodRayne و سيطرة هذه الالعاب على المبيعات كان لابد من ان تحاول شركة سوني بنفسها الدخول الى هذا المجال ، سوني التي كانت لها محاولات عديدة مع العاب الرعب ، سوني وجدت في فريق تطوير اللعبة الجميلة ميدي ايفل MediEvil الحل لتطوير اللعبة التي يجب ان تكون لعبة سوني الاهم في مجال العاب الرعب و الاثارة .

فريق تطوير ستيديوهات كيمبيريدج Cambridge Studios و مقره في لندن العاصمة البريطانية الفريق الذي طور ميدي ايفل MediEvil قبل سنوات بدأ في تطوير اللعبة الجديدة مباشرة بعد تأسيس المقر الجديد للفريق ، فريق التطوير بقيادة فتاة شابة هي كاتي ليا Katie Lea الفتاة التي كانت مساعدة مخرج للعبة ميدي ايفل ، هذه هي قائدة فريق التطوير في لعبة رعب من الحجم الثقيل تنتجها سوني ، كاتي ليا ليست معروفة كشينجي ميكامي أو هيدو كوجيما او حتى جون روميرو و لكنها تدخل بثقة ، بين العملاقة و بلا اي تردد و خوف ، مشروع طموح لمصممة العاب طموحة .





يساعد المصممه" كاتي ليا" في مشروعها المرعب العديد من المصممين الاخرين و نذكر منهم اليكس سولمان Alex Sulman مصمم النظام القتالي في لعبة بريمال Primal بالاضافة مخرج اللعبة السيد كريس سوريل Chris Sorrell وهو مصمم لعبة ميدي ايفل MediEvil يعمل في هذه اللعبة كمخرج و صانع لمحرك اللعبة ، كريس بخبرته الطويلة كان وجوده في اللعبة هام جداً خصوصا انها التجربة الاولى للمصممة كاتي ليا ، كريس سوريل سيكشف عن مفاجأه قادمة له خلال معرض التسلية الالكترونية و لكن هذا لا يهمنا الان .

فريق تطوير اللعبة مكون من اكثر من 70 مبرمج و خبير العاب و تقني و هذا العدد ليس بالكبير مقارنة مع الالعاب الاخرى التي تتكون من اكثر من 300 مبرمج و تلك الالعاب الضخمة كلياً ، و الغريب ان سوني و خلال العابها الاخيرة كلعبة المطاردات الشهيرة ذا جيتواي The Getaway و اوبريتور سايد و حتى ايب ايسكيب الجزء الثاني بالاضافة الى جاك اند دكستر و ريتشيت اند كلانك تعتمد على فرق تطوير صغيرة الحجم ، و لربما نتج هذا الامر من التقسيم الكبير لشركات سوني الاوروبية و الامريكية و اليابانية الذي حدث قبل عامين و الذي ادى الى اظهار الشركات الجديدة و منها كمبيرج ستيديو .






القصة ..اين هي ؟

في لعبة بريمال Primal ستدهش فعلاً في بداية اللعبة ، حيث لا توجد قصة اساسية تقدم لك كوجبة افتتاحية ، في غالبية الالعاب هناك قصة تعرفها منذ البداية و في بعض الالعاب الاخرى هناك قصة بداية تعرفها و تسير لك الاحداث فيما بعد كالعاب الار بي جيه مثلاً ، و لكن في هذه اللعبة لن تجد اية قصة في البداية و لكن مجرد تفاهات هنا و هناك بلا داعي و بلا معنى ، و في الحقيقية تعتبر واحدة من اسوأ القصص في عالم الالعاب بعد ان تتعرف عليها فهذه اللعبة و بكل بساطة تعتبر اقتباس مخجل لحكاية لعبة تراث كين Legacy of Kain بل و تشكل نفسها بذات الاسلوب تماماً و تلتزم حتى بتقديم عالم افتراضي مشابه لعالم ليغاسي اوف كاين .

اللعبة تحكي عن حرب جرت منذ سنوات عديدة بين العالم الحقيقي و عالم الخالدين Afterlife و الان هناك بعض المحاربين الخلاسيين بين الوحوش و البشر مثل بطلة اللعبة الانسة جينفير تايت Jennifer Tate التي ستنتقل الى العالم السفلي وهو عالم الخالدين او الوحوش لكي تنقذ العالم من الشرير الكبير الذي يريد و بكل بساطة السيطرة على العالم الاخر ، و ذلك بفضل ان الانسة جينفير تايت Jennifer Tate تملك قوة اسطورية تمكنها من التحول الى وحش ! ، نعم القصة عادية كلياً و لا جديد فيها و هي مستوحاة و كما اخبرناكم من طبق قصة لعبة ليغاسي اوف كاين الملحمية و تضع قليلاً من صلصلة قصة لعبة الشيطان لايبكي بالاضافة الى نكهة لعبة بلودراين و بذلك نحصل على لعبة بريمال Primal .

بريمال Primal افتقدت في قصتها الى الاصالة حيث لم تقدم اي جديد في قصتها ، العالم السفلي و العالم الحقيقي موجودة في ليغاسي اوف كاين و موجودة ايضاً في ديفل مي كراي ، المحارب الذي يتحول من شكله الاصلي الى وحش نعرفه في اغلب الالعاب ايضاً ، بالاضافة الى ذلك الشرير الذي يريد السيطرة على العالم الاخر نجده في كل الالعاب هذه الايام ، اذاً ما الجديد الذي تقدمه قصة لعبة بريمال ؟ هل تعتقد ان كون بطلة اللعبة فتاة يعتبر شيء جديد ؟ كلاً حتى لعبة بلودراين منحتنا بطلة فتاة و تملك قوى مصاصي الدماء ايضاً بالاضافة الى لعبة بافي قاتلة مصاصي الدماء ، رسمياً لا شيء جديد او حتى مثير في قصة لعبة بريمال و هذا مقرف .





و ما نريد ان نستفسر عنه هنا اين ذهبت تلك القصة الغريبة المذهلة في لعبة MediEvil التي تجمع بين الكوميديا و الرعب ، تلك القصة الغريبة الجديدة كلياً و التي ادهشت كل مالكي اجهزة البلاي ستيشن الاول ، كان الاحرى بهم هنا تغيير القصص الجانبية للشخصيات و كان هذا ليكون تغيير منعش ولو قليلاً لقصة اللعبة المكررة و التي بدانا نضجر منها تماماً .


طريقة اللعب : الاستكشاف .

عليك هزيمة الاشرار بوساطة التجول ذهاباً و اياباً و استكشاف اربعة عوالم افتراضية هائلة الحجم في لعبة بريمال ، العوالم هنا هي الريلم Realm و كل عالم من هذه العوالم الافتراضية يحرسها قائد مرحلة عليك ان تقضي عليه ، العوالم مجتمعة تمثل ضخامة لعبة جاك اند دكستر على سبيل التقريب و هذا جيد ، التصميم الافتراضي لهذه العوالم الثلاثية الابعاد يعيد الى الذاكرة التصميم الثلاثي الابعاد للعبة ميدي ايفل و هذا غير غريب ، جسور معلقة و منازل خشبية هنا وهناك و الكثير من الكهوف و الانهار و الهضاب ، و يمكنك التجول بها كما تشاء فكل شيء مفتوح تماماً في هذه اللعبة .

التجول يتم بصورة طبيعية و بلا مشاكل ، و الحركة تدور ضمن 60 اطار في الثانية الواحدة مما يعني حركة واقعية و سريعة كلياً ، يلزمك الحصول على المقويات و جمع الاحجار لشحن طاقة التحول الوحشية لديك ، لا شيء مميز في التجول و الاستكشاف باستثناء ضخامة العالم الافتراضي ، يمكنك ان تقفز و تسبح كما تشاء ، يمكنك ايضاً تغيير التحكم من شخصية جينيفر تايت جينفير تايت Jennifer Tate الى شخصية لويس Lewis وهو الشخصية المساندة في لعبة بريمال Primal ، فعلى غرار جميع الالعاب ومنذ اسطورة ماريو و لويجي تحوي الالعاب الثنائيات الان و هناك دانتي و لوشيا و هناك ايضاً جاك و دكستر و ايضاً سامونوسيكيه و جاكيوب و هنا جينيفر تايت و لويس و كلاهما خلاسيين ، لويس يرافقك دائماً في مراحل اللعبة و يركض الى جانبك وهو عبارة عن انسان متحول الى وحش مجنح يشبه الغول ، يمكنك و بكل سهولة التحول من اللعب بشخصية الفتاة جينيفر الى الوحش لويس دون مشكلة .





و تختلف طريقة اللعب و التحكم قليلاً بالوحش فهو ابطأ و لكنه يمتلك حركات قوية ، و يملك القدرة على حمل المشاعل و التدحرج بسرعة بالاضافة الى امكانياته المثيرة عند القفز ، و لكن اللعبة ستلزمك في الكثير من المراحل باللعب بوساطة جينفير و لم لا فهي بطلة اللعبة المطلقة ( للاسف نظام اللعب لا يعمل ضمن ما يسمى الديوال هيروز سيستم الشبيه بالعاب اونيموشا ) .

عند التجول و الاستكشاف يمكنك تجنب المواجهات ، في العاب اخرى مثل ليغاسي اوف كاين و الشيطان قد يبكي تفرض عليك اللعبة فرضاً تدمير و ضرب كل الوحوش في اللعبة اليس كذلك ؟ في لعبة بريمال يختلف الوضع قليلاً فانت غير ملزم بقتل كل شيء يتحرك على الشاشة ، بل تتمكن ايضاً من التفاعل مع الوحوش و تغيير وجهتك في المراحل ، احيانا ستتجول و تقترب من قلعة او حصن على سبيل المثال عندها سيظهر لك حراس القلعة او الحصن و سيكلموك ، يمكنك الابتعاد فوراً و يمكنك ان تغامر ايضاً بالالتفاف او مواجهتهم فوراً .

اسلوب التفاعل بين الشخصيات هو النقطة الجديدة التي تميز لعبة بريمال Primal عن غيرها من العاب الرعب و الاثارة Action Horror و لكن مبرمجي اللعبة لم يقدموا الكثير بهذا الخصوص حيث لم يتم اضافة عدد كبير من الشخصيات الثانوية في اطراف المراحل حتى نتحادث معها و نحصل منها على بعض الاسرار و التلميحات لقصة اللعبة باسلوب العاب الار بي جيه ، و لكنها تعتبر اكثر لعبة رعب اثارة تحوي على امكانية التفاعل .






القتال

يمكنك القتال بوساطة البطلين الفتاة الشقية جينفير تايت Jennifer Tate و الوحش الاحمق لويس Lewis ، ولكن لتعرف ان اللعبة تصل الى درجة البؤس في نظامها القتالي و نظام التصوير الثلاثية الابعاد عند القتال ، الامر مختلف تماماً عن العاب الشيطان قد يبكي او سول ريفير ، اولاً لا تحصل على اية اسلحة هجومية متعددة فانت تملك سلاح واحدة منقسم الى عدة اسلحة وهو المخلب .

بوساطة المخلب تتمكن جينفر بطلة لعبتنا هذه من ضرب الاعداء باسلوب الكونغ فو و بوساطة المخلبة تتمكن من تنفيذ عدد من الضربات المختلفة ، لا وجود لاية اسلحة اخرى هنا ، و لكنك تتمكن من شحن الطاقة بوساطة احجار الطاقة و عندها ستتحول جينفير الى الجانب الشيطاني منها TransForm باسلوب دانتي ، عندها ستملك جينفير قوة هجومية و ضربات بعيدة المدى بالاضافة الى ذلك ستتحرك بشكل اسرع بكثير مما كانت عليه في السابق .

يمكن الوصول بالمخلب الى درجة متقدمة فيما بعد فهناك اسلوب استخدام السوط و التقييد حيث تتحكم باشعة المخلب باسلوب شبيه بالحبال و تستخدمها للاطاحة بالاشرار و تقييدهم و ضربهم بطريقة انديانا جونز ، و بالنسبة لاستخدامات السوط الاشعاعي فهي تعتمد على مخيلتك وما يمكن ان تبتكره في المعارك المتعددة ، و لكنه يفيدك بشكل خاص في القتال ضد القادة الذين يمتلكون اسلحة حادة كالسيف حيث يمكنك مهاجتمهم من مسافة بعيدة و دون ان تصاب .

لا وجود لنظام اغلاق تصويب يحدد لك الاعداء المراد الهجوم عليهم في المحركة للاسف و الكاميرا مشوشة تماماً في هذه المعارك ، تواجه في كل معركة حوالي 5 الى 6 وحوش من الحجم الثقيل يمكنك القتال بالضربات المباشرة او باستخدام اسلوب التحول و يمكنك الهرب ايضاً ، نظام الكاميرا المرتج لا يسمج لك بالتحرك بحرية في هذه المعارك فهو يقوم بالتقاط التصوير من جانب واحد فقط ، ولن توجد هناك اي عمليات تصوير دائرية ملتفة و ابتعاد سريع للكاميرا كما هو الحال في اللعبة الاسطورية ديفل مي كراي الجزء الاول ( ليس الجزء الثاني البائس تماماً ) .







و نظام شحن الطاقة للتحول غير عملي تماماً بعكس النظام الموجود في ديفل مي كراي و نظام الاورغ الموجود في لعبة اونيموشا الجزء الاول و الثاني ، شحن الطاقة في بريمال صعب و يحتاج لجهد جهيد حيث يرتكز على تجميع ايقونات بعكس الانظمة الاخرى التي ترتكز على قتل الوحوش كما هو الحال في اغلب الالعاب الاخرى و عندما تتحول الى النسخة الوحشية لا يدوم ذلك سوى ثواني معدودة و لا يمكن تطوير القدرات و الحصول على ضربات او مدى تحول زمني اطول ، و هذا الامر يشكل المزيد من الصعوبات في هذه اللعبة

ايضاً يمكنك اللعب بشخصية الوحش لويس في القتال و كونه وحشاً قد يعطيك بعض الطمأنينة في المعارك و لكنه ضعيف بشكل مخجل في القتال ضد الوحوش الضخام الجثث و هذا الامر بائس للغاية و لا تشكل ضرباته الخاصة اي جديد هنا ، خصوصا انها تقتصر على ثلاث ضربات اساسية وواحدة تحصل معها على بعض المؤثرات الخضراء اللون الذي يعتقد مصمموا اللعبة انها جيدة .









الجرافيكس و المؤثرات البصرية .

ابرز نقطة في الجرافيكس في لعبة بريمال Primal هي و بلا شك اسلوب التحول Transform فبعكس الاسلوب السابق المستخدم في ديفل مي كراي او اونيموشا على شبيل المثال و الذي يقوم باستبدال الشكل الثلاثي الابعاد المضلع تماماً بشكل جديد كلياً بسرعة ، يقوم النظام في لعبة بريمال بتغيير الشكل المضلع تدريجياً بعملية خدعة بصرية رائعة ، لم يتوصل احد الى تغيير البناء التضليعي بشكل كامل ولكن اسلوب التمويه البصري لتشكيل الجانب الوحشي من الشخصية في هذه اللعبة رائع للغاية و خصوصا مع بروز القرنين على رأس جينيفر تايت .

الوحوش المتعددين في اللعبة تميزوا باشكال فرعونية تماماً ، ابداع واضح في تصميم اشكال الوحوش خصوصا مع الدمج الرائع في الاشكال البشرية اشكال الحيوانات الاخرى كالاحصنة و الجواميس و يبدو ان مبرمجي اللعبة قد قضوا عطلتهم السنة الماضية في مزرعة و هذا واضح حيث ان كافة الشخصيات مستوحاة من الجواميس و الحيوانات ذات القرنين و لو تمت اضافة مجموعة من الابقار لتمكنا من انشاء اول مزرعة ثلاثية الابعاد مرعبة ، صقل الاشكال مميز و تمت عمليات الاكساء ures لحواف المضلعات بشكل فاخر ابعد عنا شبح البرغلة في الاطراف و رغم ذلك هناك الكثير من التبرغل في حواف المنازل و الابنية المشكلة للعالم الافتراضي الثلاثي الابعاد في بريمال .





العالم الافتراضي الضخم رائع للغاية و مصمم باسلوب العصور الوسطى ، و للحق فقط فان اللعبة توحي مباشرة بعالم سيد الخواتم Lord Of The Rings حيث الشبه الواضح بين معالم اللعبة و الفيلم السينمائي الاسطوري ، المنازل المشيدة فوق المياه ، الكهوف المظلمة و الغابة الموحشة و القرية المدمرة كل ذلك رائع للغاية فعلاً ويستحق مسؤول الرسوم الثلاثية الابعاد السيد مارك غيبونز Mark Gibbons الشكر لجهوده الجباره في هذه اللعبة لصنع كل هذه المراحل الثلاثية الاعباد الضخمة سواء الخارجية و الداخلية .

المؤثرات البصرية رائعة بالاضافة الى اسلوب الخداع البصري للتحول الوحشي ، فإن المؤثرات البصرية كالظلال و الضوء و تفاعلهما مذهلة و مثيرة خصوصا عندما تحمل احدى المشاعل وتدخل الى ذلك الكهف المظلم ، مؤثرات الشفافية للمياه تعتبر من افضل المؤثرات التي حصلنا عليها على جهاز البلاي ستيشن الثاني ولكنها ليست الافضل مع وجود فاينل فانتسي التي لا تضاهى ابداً .



الموسيقى التصويرية و الدبلجة الصوتية

فرقة البوب البريطانية 16 Volt اشرفت على الموسيقى التصويرية في هذه اللعبة و لهذا فان الموسيقى التصويرية راقصة ، صاخبة و كانك دخلت للتو الى حفل فرقة بلو ، هذا الامر جيد و لكن الموسيقى التصويرية عند مشاهد القتال مكررة و تنعدم في المشاهد الخارجية من اللعبة فهي غير متواصلة و كان يجب ان تكون متفاعلة و لكنها لم تكن كذلك بكل اسف و هذا الامر سيء .

الدبلجة الصوتية هي جوهرة التاج بالنسبة للامور الصوتية و الموسيقى في هذه اللعبة ، هناك الكثير من الحوارات بين الشخصيات كافة ، حتى القادة يتكلمون و يتحدثون فيما بينهم و ستجد الكثير و الكثير من الحوارات المتعددة للشخصية الواحدة في نفس المكان ، غير ان الحوارات ليست ضخمة مثل ميتل جير سوليد و لكنها افضل من تلك في سول ريفير و التي لا تستمع اليها الا في المشاهد الانتقالية ، ايضاً اصوات الصرخات و الضربات جيدة ، هناك الكثير من الصرخات و زئير الوحوش في كل المراحل في هذه اللعبة و لكنها لن تترك فيك الانطباع التي تتوقعه ، لا توجد اغنية اساسية في هذه اللعبة و هذا الامر ينقص ايضاً مدى تكامل الموسيقى في هذه اللعبة والغريب ان المشرف على اللعبة فرقة موسيقية مشهورة ، و الاهم من هذا و ذاك ان اللعبة افتقدت الى موسيقى رئيسية فيها تلك الموسيقى التي تعتبر دليل وجود اللعبة لا توجد هنا ، حتى موسيقى البداية ليست جيدة و يبدو ان فرقة 16 فلوت البريطانية تعاني من دمار في المخيلة و الابداع .





و اخيراً ؟

بريمال Primal انها لعبة رعب اثارة مستوحاة بالكامل من العاب سابقة مشهورة و من بطولة فتاة متحولة ، في مغامرة تستغرق 10 ساعات لعب متواصلة تقدم العنف و القتال و الوحوش و الرعب و لكن بصورة غير احترافية ، تفتقد الى النظام القتالي الجيد و تفتقر الى التجديد و التطوير ، انها بكل بساطة لعبة جيدة و قابلة للعب و لكنها ليست لعبة من الطراز الاول كالعاب المصممين الكبار كشينجي ميكامي و كيجي انافون و غيرهم ، بريمال لعبة رعب اثارة للبلاي ستيشن الثاني من كمبيردج جيدة و لكنها تحتاج الى الكثير من الاهتمام .


معلومات أساسيةPrimal
التقدير : 75 %
الجهاز : Playstation 2
النظام : NTSC U|C
الشركة الناشرة : سوني
الشركة المطورة : Cambridge Studios
تاريخ الاصدار : 25 مارس 2003
تاريخ الاصدار الاوروبي Pal : مارس 27
   

 


قوانين المشاركة
غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
غير مصرّح لك بنشر ردود
غير مصرّح لك برفع مرفقات
غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك

وسوم vB : مسموح
[IMG] كود الـ مسموح
كود الـ HTML غير مسموح
Trackbacks are مسموح
Pingbacks are مسموح
Refbacks are مسموح



الوقت المعتمد في المنتدى بتوقيت جرينتش +3.
الوقت الان » 07:26 AM.

جميع الآراء و المشاركات المنشورة تمثل وجهة نظر كاتبها فقط , و لا تمثل بأي حال من الأحوال وجهة نظر النادي و مسؤوليه ولا إدارة الموقع و مسؤوليه.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd

Google Plus   Facebook  twitter  youtube