مشاهدة مشاركة بصفحة مستقلة
  #2  
قديم 15/06/2012, 12:41 AM
الصورة الرمزية الخاصة بـ ђіʟαʟý 10
ђіʟαʟý 10 ђіʟαʟý 10 غير متواجد حالياً
زعيــم متألــق
تاريخ التسجيل: 10/02/2009
المكان: الششرقية 3>
مشاركات: 1,409
<table background="http://img02.arabsh.com/uploads/image/2012/06/15/0e33424f67fb06.png" border="1" width="100%" align="center"><tbody><tr><td align="center">

مواضيع الاعضاء تم دمجها
وشكراً لهم لمشاركتنا الاخبار ..




إقتباس
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة FanTasT!c
من خلال مقابلة أجراها موقع computerandvideogames مع المنتج التنفيذي للعبة FIFA 13

السيد ديفيد روتر (
Mr. David Rutter) صرح بعدة أخبار و نقاط عن الإصدار الجديد بقوله :

(( نحن سنصل بأفضل لعبة رياضية بالعالم إلى مرحلة الإتقان ، مع مجموعة من الإبتكارات التي ستلتقط جميع اللحظات الدرامية و الغير متوقعة في عالم الكرة الواقعي
هذه الإبتكارات من شأنها أن تغير اللعبة و تحدث ثورة في الذكاء الإصطناعي ،
المراوغات ، التحكم بالكرة و التصادم بين الاعبين و غيرها لخلق معركة حقيقة للتحكم بالكرة في كل أنحاء الملعب و توفير الحرية و الإبداع في العمليات الهجومية )) .







وعلى حد قول EA فإن هذا الجزء سيشهد تطور على صعيد الذكاء الإصطناعي أكثر من أي جزءٍ آخر في تاريخ السلسلة.

FIFA 13 ستقدم نظام هجومي جديد على السلسلة، هذا النظام سيمكن الاعبين من تحليل الفراغات المتاحة أمامهم و بذل جهد أكبر للتمكن من إختراق دفاعات الخصم.

اللاعبين سيكون عليهم العمل على عدة أساليب للإستفادة من الفرص فور إتحاتها ، بالإضافة إلى الركض بدون كرة خلال المساحات لسحب المدافعين من مواقعهم و خلق ممرات لزملائهم بالفريق لصنع أفضل فرصة هجومية ممكنة.




(شاهد بالصورة الاعب المستحوذ على الكرة ساحب مدافعين وفاتح ممرات لإثنين من زملائه
)




في هذا الجزء:

كل لمسة للكرة لها أهميتها، مع نظام مراوغة أكثر شمولية و بداهة أكثر من ذي قبل .
هذا النظام مستوحى من النجم ليونيل ميسي الوجه الإعلامي الجديد لسلسلة

و الذي سيمكن الاعبين من مواجهة الخصوم و تنفيذ مراوغات و لمسات دقيقة جداً بجانب إمكانية التنقل بالكرة حتى 360 درجة
، الأمر الذي من شأنه أن يزيد من إبداع و خطورة المواقف الهجومية في حالة لاعب ضد لاعب .

و من هنا فإن الاعبين الذين يمتلكون القدرة على تغيير إتجاه الكرة بشكل سريع، سيكونون أكثر خطورة و فعالية عندما يتواجهون مع المدافعين لمسافات طويلة.

نظام اللمسة الأولى في هذا الجزء غير بشكل كبير من طريقة تحكم الاعب بالكرة ، فمنذ الأن لن يستلم جميع الاعبين على أرضية الملعب الكرة بشكل شبه مثالي كما إعتدنا سابقاً بل سيكون هنالك مزيد من التنوع في هذا الأمر .

فعوامل مثل ضغط المدافعين على مستقبل الكرة ، إتجاه الكرة نفسها و سرعتها ستؤثر الأن على الاعب الذي يستلمها و ستزيد من فرص إستعادة المدافعين للكرة و ذلك بفضل هذا النظام الجديد.





الجيل الثاني من محرك " Impact " الذي قدم للمرة الأولى في الجزء الثاني عشر من السلسلة سيتوسع في هذا الجزء.

إذ لن يقتصر فقط على الإصتدامات الجسدية بين المدافع و حامل الكرة ، بل سيكون له تأثير أيضا على اللاعبين حتى بدون كرة.

المدافعين سيفعلون مابوسعهم من دفع و جذب من أجل حماية مواقعهم، مستفيدين من حجمهم و قوتهم لكسب الكرة أو الضغط على الاعب لإجباره على إتخاذات قرارات خاطئة سواء عند محاولة إستلامها أو تمريرها .






الركلات الحرة التكتيكة في هذا الجزء ستشكل الأداة المناسبة لخلق ركلات حرة خطيرة و لا يمكن تنبؤها بأرجل أمهر اللاعبين على أرضية الملعب.

عند تنفيذ الركلة سيكون بإمكان الاعب الإستعانة بثلاثة مهاجمين لخلق فرص وهمية بالإضافة إلى المزيد من خيارات تمرير الكرة
، الأمر الذي سيشتت الحارس و المدافعين .

أما على الجانب الدفاعي من الركلة الحرة سيكون بإمكان الاعب إضافة أو إزالة لاعب من حائط الصد أو تقديم الحائط قليلاً للأمام ، بالإضافة إلى إمكانية إخراج لاعب من الحائط بشكل سريع لإعتراض تمريرة أو صد تسديدة كما هو موضح في الصورة بالأسفل :



( لاحظ إندفاع رونالدو في محاولة لصد كرة ميسي )





هذا الجزء سيقدم أيضاً:
  • تغييرات و تطورات رئيسية على نمط المهنة، و ذلك بعد السماع للأراء و إقتراحات مجتمع اللعبة.
  • ميزات جديدة للنمط الجماعي ستحسن و بشكل كبير نمط الموسم عبر الشبكة.
  • ميزات و منافع إضافية لخدمة ” EA SPORTS Football Club “.
  • الحقوق الكاملة لأكثر من 500 نادي حول العالم و أكثر من 15 ألف لاعب.
  • ميزات و أنماط جديدة سيعلن عنها بالأشهر القليلة القادمة.


FIFA 13

ستصدر خلال الربع الأخير من العام الجاري للمنصات الرئيسية

Xbox 360 ، PS3 و PC

و كذلك ستصدر على الـ Wii و الـ PSP و الـ Vita و الـ 3DS و أجهزة الـ iOS ..

و ستدعم حركة الموف في الـ PS3 و حركة الكنيكت في الـ Xbox 360 ..





إقتباس
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة FanTasT!c


كشف الموقع الرسمي لرابطة دوري المحترفين السعودي عن أن النسخة القادمة FIFA 13 ستتضمن 16 نادياً منها 14 نادي المتواجدين بدوري المحترفين هذا الموسم و الناديان اللذان سيصعدان الموسم المقبل و هما : ( الشعلة و الوحدة ) .

هذا و في نفس السياق كشفت تقارير تشير إلى أن لاعب نادي الشباب ( ناصر الشمراني ) سيكون الوجه الرئيسي لغلاف نسخة الشرق الأوسط من FIFA 13 .

وتم اختيار الشمراني بناء على تحقيق نادي الشباب لبطولة دوري زين 2012 و لكونه هداف الدوري أيضاً .

وذكرت المصادر بأن المعلّقين (عبدالله الحربي وعصام الشوالي ) سيستمرون في بالتعليق داخل FIFA 13 .

وستكون اللعبة متطور بشكل ملحوظ نتيجة أن العمل الحالي لن يبدأ من الصفر ، بل سيكون عليه تحسينات وإضافات عبارات جديدة تضيف حماسا أكبر للتعليق على المباراة .

الأندية التي ستتواجد في النسخة القادمة هي :
  1. الشباب
  2. الأهلي
  3. الهلال
  4. الإتفاق
  5. الإتحاد
  6. الفتح
  7. النصر
  8. الفيصلي
  9. نجران
  10. الرائد
  11. هجر
  12. التعاون
  13. القادسية
  14. الأنصار
  15. الشعلة
  16. الوحدة
يذكر أنه سيدرج في نفس الإصدار إستاد الملك فهد الدولي الموجود بالرياض بشكل أكيد ،
و قد يدرج إستاد عبدالله الفيصل الموجود بجدة و إستاد محمد بن فهد الموجود بالدمام ..
# تغريدة ( أ. محمد عبدالله النويصر - رئيس رابطة دوري المحترفين السعودي ) :



# نص الخبر من موقع رابطة دوري المحترفين السعودي :






إقتباس
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ALZ3EEM--ALMLKE
إذا مع اقتراب الإعلان عن لعبة كرة القدم المنتظرة FIFA 13 قدم موقع FIFA Infinity - الشهير والخاص بأخبار وباتشات اللعبة – مجموعة من الأخبار المجمعة من المواقع الأخرى ليعطينا أول تفاصيل عن اللعبة، وهي كالتالي:

ستقوم EA رسميا يوم الرابع من يونيو القادم الإعلان عن اللعبة في معرض E3 من لوس أنجلوس، وسيكون هناك بث مباشر للمؤتمر من خلال موقعي EA وE3.

وفي الأسبوع الماضي قامت EA بعقد مؤتمر سري للعبة FIFA 13 في لندن، دعت فيه الصحفيين وبعض محبي اللعبة المشهورين لتجربة اللعبة لأول مرة.

وقام بعض المحظوظين بتجربة اللعبة باخبارنا أن اللعبة أصبحت أكثر واقعية، طريقة اللعب تم تطويرها والعديد من التحسينات أضافت واقعية أكثر، وللأسف لم نستطيع الحصول على تفاصيل بخصوص أنماط اللعب المختلفة، ونظام الدفاع التكتيكي لم يتم إلغاءه.

كذلك قام Andrew Wilson نائب رئيس EA Sports بتأكيد أن FIFA 13 ستدعم PS Move و Xbox Kinect.

وبالنسبة للبطولات والتراخيص، ستحصل FIFA 13 على ثلاث دوريات جديدة، حيث سيعود الدوري التشيكي والتركي مرة أخرى إلى FIFA 13، بالاضافة إلى دوري زين السعودي، حيث تم تأكيد الخبر عبر الموقع الرسمي للاتحاد السعودي حيث سيحتوي على 14 فريق من الدرجة الممتازة بالاضافة لفريقين من الدرجة الثانية، وقامت EA بالانتهاء من تصوير أهم اللاعبين في الدوري السعودي وسيتم تصميم وجوههم بدقة في اللعبة هذا العام.

أخيرا توجد بعض الشائعات باضافة طور (كن حكما) ولكن لم يتم تأكيد الخبر حتى الآن.



المصدر
FIFA Infinity - Patches,Tools & Mods for FIFA





إقتباس
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة متعب الحآرثي



اعلن المعلق الرياضي المعروف عصام الشوالي عن بداية التسجيل للتعليق العربي في FIFA 13 ؛ كما اكد ايضا انه سوف يتم تضمين دوري زين السعودي في النسخه المقبله..

يذكر ان النسخه السابقه FIFA 12 قد احتوت لاول مره على التعليق العربي بالاضافه الى القوائم العربيه ؛ والذي لقي اعجاب وتقبل واسع من عشاق اللعبه في الشرق الاوسط ويحسب لشركة EA اهتمامها بالاسواق العربيه وايمانها بما تستطيع تحقيقه من خلال هذا السوق الضخم ..

على صعيد اخر من المتوقع ان يظهر لاعب الشباب ناصر الشمراني على غلاف نسخة الشرق الاوسط ..

اللعبه ستصدر في الربع الاخير من هذا العام ..

كل التحيه لكم ..

متعب الحآرثي..






إقتباس
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة خيال الزعيم الهلالي
السلام عليكم اخواني

كيف حالكم ان شاء الله بخير


معلومات جديدة عن فيفا 13
نبدا بالحديث عن مزايا اللعبة

بسم الله نبدا

اولا: الركلات الحرة التكتيكية:

هي ميزة جديدة تمت اضافتها و سأشرحها لكم في فقرتين

أ-الخيارات الهجومية للركلات الحرة التكتيكية :

-لاول مرة ستستطيع ان تجعل ثلاثة لاعبين بحد اقصى بقفون عند الكرة لتنفيذها
-اي لاعب من هؤلاء اللاعبين ممكن انه يقوم بعملية تمويه على الكرة ( يعني كأنه راح يشوتها) و بعد ما يتقدمون بإمكانك ان تمررها لاحدهم او ان تسددها مباشرة للمرمى
-الركلات الحرة التكتيكية ستجعل كل الخيارات امامك متاحة من التسديد الى الكرات العرضية او رفع الكرات لزملائك اللاعبين في منطقة الجزاء او حتى لعبها بأي شكل تريد
- تمت اضافة انيميشنز (حركات) جديدة للتسديد
- تمت اضافة احتفالات جديدة في حالة تسجيل الاهداف


ب- الخيارات الدفاعية للركلات الحرة التكتيكية :

- في حال قام احد اللاعبين الواقفين بالقرب من الكرة بعمل تمويه و قام حائطك البشري بالقفز فإنهم سيتجمعون مرة اخرى لكي يصدون التسديدة او التمريرة المنفذة
- بإمكانك الان ان تضيف لاعبين اضافيين على حائط الصد او ان تقلل عدد اللاعبين بحسب موقع الركلة الحرة
- بإمكانك ان تختار احد اللاعبين من الحائط البشري لكي يركض بإتجاه الكرة بعد ان يصفر الحكم للتنفيذ (يعني تقدر تخلي لاعبك يركض بأتجاه اللاعبين اللي بيسددون الفاول عشان يصدها)

- الان بإمكانك ان تجعل حائطك البشري يتقدم قليلا الى الامام او يعود الى الخلف

-في حالة تقدمك بأكثر من المسافة القانونية سيقوم الحكم بإرجاع الحائط الى الخلف و في حال تكرار التقدم مرة اخرى قد يمنح الحكم احد لاعبين كرت اصفر


ثانيا: محرك الاصطدام:

أ- التعديلات:

- تم تعديل محرك الاصطدام بحيث انه اصبح اكثر ذكاءاً و لديه قدرة اكبر على حل مشاكل الاصطدامات التي كانت بفيفا 12 ...و كمثال على ذلك , عندما يسقط لاعبين فوق بعضهما في فيفا 12 تجد اللاعبين يحاولان الوقوف في نفس اللحظة فيسقطان مره اخرى ....لن ترى هذا الوضع يتكرر في فيفا 13
- تم تعديل مستوى تعامل الحكم مع محرك الاصطدام و سيكون مستوى فهم الحكم للاصطدامات افضل و بالتالي ردة فعله ستكون افضل

ب: الدفع و الشد :

- في فيفا 12 كان الدفع و الشد يحصل بين اللاعبين عندما تكون الكرة مع احدهم لكن الان يمكن ان تحصل في اي مكان في الملعب بين اي لاعبين و لا يشترط وجود الكره مع احدهما
- الان اصبح تأثير الشد و الدفع واضحاً .... بمعنى انه يمكن ان يسقط المهاجم نتيجة دفع المدافع له او قد يخسر الكرة او ان يقوم بتسديد الكرة بشكل سيء او تمريرها بشكل سيء او قد يحصل على خطأ

- تم عمل انيميشنز جديدة للاعبين وهم يحاولون استعادة توازنهم او اثناء سقوطهم بسبب الدفع او الشد
- اصبحت تدخلات المدافعين اكثر منطقية وواقعية و لديهم القدرة على اتخاذ القرار الصحيح فيما يخص طريقة استخلاص الكرة من الخصم ...بمعنى انه يمكن للمدافع مثلا ان يستخدم جسمه و يدخل بين الكرة و المهاجم و بالتالي يستخلص الكرة من اما المهاجم
- اصبح لدى الحكم قدرة افضل على فهم اوضاع الشد و الدفع
- اصبح لدى المدافع القدرة على حجز المهاجم و منعه من اللحاق بالكرة في حال كانت متجهة لخارج الملعب ( بمعنى ان المدافع يغطي و يحافظ على الكرة الين تطلع برى عشان يكسب ضربة مرمى او رمية تماس مثلا )
- كمدافع.. اثناء الشد و الدفع يجب عليك ان تعرف ماللذي تستطيع فعله و ماللذي لا يمكنك فعله في سبيل استخلاص الكرة



ثالثاً : اللمسة الاولى :

أ: سياق اللمسة الاولى




-اصبح استلام الكرة و كذلك اللمسة الاولى تعتمد على عدة عوامل و هي : سرعة التمريرة,,,نوع التمريرة,,,ارتفاع الكرة ,,, الضغط على اللاعب,,,مهارات و قدرات اللاعب ,,,وضعية جسم و حركة اللاعب ,,,و الاحوال الجوية

-اصبح هناك فرق بين لمسات التحكم بالكرة و بين الكرة نفسها ...بمعنى ان الكرة لم تعد ملتصقة في قدم اللاعب مثل اجزاء فيفا الاخرى

-قامت ea بإبتكار هذا النظام حتى تكون هناك معارك حقيقية للاستحواذ على الكرة مما يتيح للدافعين التدخل و استخلاص الكرة في حال قيامك بأي خطأ في استقبال الكرة


-ينبغي عليك ان تلاحظ بأن ليس كل استقبال سيء للكرة او لمسة سيئة تعني انك خسرت الكرة...بإمكانك ان تعدل الوضع لكن لا يخلو الموضوع من بعض الصعوبة

- هذا النظام قد يكون له بعض المخاطر ...فمثلا لو كنت مدافعا و كانت الكرة في طريقها اليك وانت في موقع صعب فيجب عليك ان تفكر جيدا اما بإستلام الكرة او تشتيت الكره و ابعادها عن مناطق الخطر لديك

- لضمان استلام جيد للكرة عليك بتخفيف سرعة الركض عند تلقيك للتمريرة

- صدق او لا تصدق....في بعض الاحيان قد يكون الاستقبال الخاطئ مفيداً لك ...يعني لو مثلا جيت تستلم الكورة ممكن انها تضرب في رجلك و تتقدم لحالها الى مساحة خالية ما توقعها المدافعين

- هذا النظام سيجعل طريقة استلام الكرة متنوعة بدلاً من الاستلام الرائع في فيفا 12 ...طبعا ea وضعت هذا النظام حتى تجبرك على ان تفكر مثل لاعب كرة القدم الحقيقي



ب-التغيرات على التمرير


-تمت اضافة انواع من التمريرات الجديدة ...كمثال بإمكانك ان تمرر الكرة للاعب اخر من فوق رأس المدافع المتواجد امامك
-التمريرات الان يمكن ان تكون اقوى من اللازم و هذا يضيف عنصر المخاطرة او المكافأة ما بين اللمسة الاولى و سرعة التمريرة ( مافهمتها بصراحة يا ea )
-هذا النظام الجديد اتاح لـ ea امكانية الاعتماد اكثر على عامل سرعة التمريرة حتى ينتج عنها استلام ممتاز بدلاً من الاستلامات الخرافية التي لا تخطئ في فيفا 12
- تمت اضافة انيميشنز جديدة لتخليص و تشتيت الكرة


رابعا: خاصية complete dribbling

- في الاجزاء السابقة كانت دحرجة الكره مرتبطة بالاتجاه الذي تركض اليه ...الان تم الفصل بينهما ....بمعنى انه يمكنك ان تتحرك من اليمين الى اليسار و في نفس الوقت نظرك ووجهك موجه للمرمى (( نفس اللي يشتغلون بموقع مصدر الخبر قالو انهم مو متخيلين هالشي لكن اول ما يجربون هالحركة راح يتكلمون عنها ويعطون رايهم فيها ) حتى انا مافهمت وش قصدهم لذلك راح احدث الموضوع بخصوص هالنقطه لاحقا لو صار شي جديد


بإختصار بخصوص هذه النقطة من احلى الاشياء انهم الغو الحركات اللي تصير بزر L2 او R2 ( اعذروني انا اكسبوكسي)
صارت كل هالحركات في ذراع الانالوق الايسر و بتصير تتماشى مع سياق اللعب يعني ماعاد في حركة انك تضغط الزر و تسوي دائرتين بالانالوق الايسر عشان يسوي حركات و تعدي من المدافع

-الان بإمكانك انك تحمي كورتك و تحجز اللاعب الخصم عنها بزاوية 360 درجة يعني من كل الجهات تقدر انك تحمي كورتك

في مثال عجبني قالوه عن نظم الدريبلينق الجديد ...تيو ويلكوت احيانا يسوي نفسه انه راح يمرر الكرة لليسار و اذا المدافع راح لليسار يروح ويلكوت ويركض بإتجاه اليمين..يعني يموه على المدافع انه بيمرر بإتجاه و اذا مشت على المدافع و رح لنفس الاتجاه راح تروح انت للاتجاه المعاكس



خامسا : الذكاء الهجومي :

-في فيفا 12 ما كنت تلاحظ احيانا اذا كانت الكورة معاك انك تحتاج زميلك يركض لمكان مفتوح لكن نظرا لانك غيرت مكانك شوي او لاي ظرف اخر تلقاه يوقف و ما يكمل ركض ؟؟

انسى هذا الموضوع في فيفا 13 لان اللاعبين صارو اكثر ذكاءاً في الحالة الهجومية ...بمعنى ان اللاعب اذا بدا يركض في مكان مفتوح ماراح يوقف الا بالمكان المناسب اللي ينفع انه يستقبل الكورة فيه و ممكن انه لو لقى ان فيه مكان احسن ممكن يروح له و يستغل الكورة لو تم تمريرها له راح تلقاه من نفسه راح و تمركز في هالمكان

- بإمكان اللاعب الذي يركض ان يلتف من خلف المدافع الذي امامه لو لقى ان الفرصة مواتية لذلك بدلاً من ان يركض و يصر هو و المدافع وجها لوجه

-بإمكان اللاعب ان يركض لجهة معينة و يجعل المدافع يتخلى عن مركزه و يركض وره حتى يتمكن من ايجاد فرصة للتمرير

-اصبح بإمكان اللاعب ان يضع تصور كان للهجمة ...بمعنى انه ممكن ان الظهير الايمن يتقدم لان لديه تصور بأنه قد تصل اليه الكرة و بالتالي يتقدم و يضبط وضعه و يتمركز في مكان جيد ليستقبل الكرة

-اصبح اللاعبون اقل التزاما بالخطة ...فمن الممكن ان ترى لاعب يتخلى عن مركزه لانه يرى ان بإمكانه تسجيل هدف او صنع هجمه مميزة

- اصبح تحرك اللاعبين بدون كرة افضل بكثير من السابق و هذا شيء ايجابي
يعني ان اللاعب ماراح ينتظر الين يوصل اللعب عنده..راح تلقاه في حركة دائما حتى تصل اليه الكرة


انتهينا من الترجمة و الاختصار بحمد الله ..!


لكن في بيان صحفي وزعوه EA SPORTS يوضحون فيه مزايا اخرى لفيفا 13 و هي :

1- تعديلات هامه و جوهرية على طور CAREER MODE ( يسسسسس)

2-اضافة مزايا و تعديلات هامة لجعل الاون لاين افضل بما فيها تعديلات على طور HEAD TO HEAD SEASONS

3-اضافة بعض المزايا لخدمة EA SPORTS FOOTBALL CLUB

4-اكثر من 500 نادي مرخص رسميا في اللعبة

5-اطوار و مزايا جديدة سيتم الاعلان عنها في الاشهر القادمة

بصراحة اللعبة واعدة جدا جدا بالذات الفقرة الخامسة من بيان EA SPORTS الصحفي


بالنسبة لصور فيفا





شكراً لكم ..



</td></tr></tbody></table>

اخر تعديل كان بواسطة » ђіʟαʟý 10 في يوم » 15/06/2012 عند الساعة » 01:20 AM